激战游戏相关文章
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官方:关于《激战2》游戏的最终结局
在过去的一段时间中,我们已经讨论过在激战2中应该如何设计游戏,以避免以往的MOO网游中出现的一些常见问题:内容越来越枯燥,重复的内容模块让玩家失去乐趣。在激战2中,我们希望玩家享受整个游戏过程,无论他
http://gw2.17173.com2012-09-14
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《激战2》实至名归,获《时代》2012年最佳游戏
《激战2》是为数不多可以出乎你意料,打破你平静生活的游戏,就像流星撞上了人造卫星。你可以称呼它为网络游戏的弹球机(指《激战2》重新推动了网游的发展),不论你做什么,《激战2》都让你保持每一分钟的乐趣。
http://gw2.17173.com2012-12-09
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《激战2》另类趣味玩法:小游戏
在大家热衷于打PVP和PVE的同时,小激在这里给大家介绍一下激战2的休闲特色玩法——“小游戏”。激战2内有不同的游戏模式,各种小游戏也充斥在地图的每个角落。大家可以在休闲之余去体验一下。
http://gw2.17173.com2020-08-08
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《激战2》游戏内容开发总监Colin Johanson
Colin是激战2游戏内容开发团队的leader,领导开发了游戏中的事件系统,个人故事以及其他各种类型的游戏内容。
http://gw2.17173.com2013-04-11
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《激战2》另类趣味玩法:小游戏
在大家热衷于打PVP和PVE的同时,小激在这里给大家介绍一下激战2的休闲特色玩法——“小游戏”。激战2内有不同的游戏模式,各种小游戏也充斥在地图的每个角落。大家可以在休闲之余去体验一下。
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http://gw2.17173.com2012-12-09
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ArenaNet组建专业团队改善激战2游戏环境
近期科林·约翰森在官方博文上宣布ArenaNet正在积极组建一支专业团队,这个团队共分为八个组,小组间将各司其职并紧密配合,其目的是有效改善目前激战2的游戏环境。
http://gw2.17173.com2012-10-11
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激战2游戏总监访谈 大型游戏内容正在开发
近期国外媒体Eurogamer对激战2游戏总监科林和设计师麦克进行了专访,其中的内容涉及到广大玩家所关心的资料片,以及Living World、WVW和PVP电子竞技方面的问题。
http://gw2.17173.com2014-01-17
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探访激战2游戏背后的团队ArenaNet!
http://gw2.17173.com2012-07-14
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激战2在iTune发布游戏原声单曲
你喜欢MMO游戏音乐吗?如果你完全不在意,那肯定不会知道激战2的原声单曲已经可以在iTunes下载了。
http://gw2.17173.com2012-08-20
