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激战2 玩家交流:养老佛系玩家给官方的建议
1:请设置所有玩家必须绑定口袋密令才可登陆游戏优点:防止层出不穷的玩家被盗号,避免付费玩家流失,增加工作室运营成本从而干掉工作室。衍生功能:可以把签到移到口袋密令里,比登陆网页或者游戏内会方便很多。
http://gw2.17173.com2021-08-03
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Arenanet成员透露《激战2》组队工具接近完工
近期Arenanet公司成员MikeZ在IGN上对于激战2游戏一周年接受了访谈,其中他暗示了一些即将到来的事件。他概述了游戏的更新情况,并且讨论了游戏的一些重要事件节点。
http://gw2.17173.com2013-08-27
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激战2 《激战2》新资料片“龙之尽头”跳票 DX11更新今年晚些时候到来
ArenaNet昨天宣布《激战2》下一个资料片“龙之尽头(EndofDragons)”延期,从2021年晚些时候跳票到2022年初。
http://gw2.17173.com2021-07-27
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http://gw2.17173.com2021-07-27
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《激战2》关于提升个人账户安全重要公告
随着《激战2》热度上升,我们迎来了大量的新玩家和回归老玩家,也引起一些不法工作室的关注。
http://gw2.17173.com2020-07-24
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来自ArenaNet工作室的重要资讯:2022年6月
指挥官们,大家好,这里是《激战2》游戏总监Josh“Grouch”Davis,今天我们将与大家分享最新的《激战2》发展动向。
http://gw2.17173.com2022-06-30
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超现实体验 《激战2》展现恢宏世界
亲爱的《激战2》玩家、支持者以及所有关注《激战2》的朋友们:“创造一个真实的世界!”这是位于北美的ArenaNet工作室在开始研发《激战2》时就首先提出的宏大构想,如今《激战2》的面世正证明着这一点。
http://gw2.17173.com2012-11-07
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《激战2》原画组组长Jamie Ro专访
今天我们将对激战2的原画师JamieRo进行采访,她是激战2原画组组长,负责激战2的概念原画创作。问:对于插图和商业艺术创作你有着非常丰富的经验,那些经验会影响到你对激战2概念原画的创作么?
http://gw2.17173.com2012-09-24