激战2元素使PVE加点推荐 告别玻璃大炮
新闻导语
首先我要先讲讲现在很多的副本误区,从5.1一直到现在本人作为一名元素师从新人到熟手,从副本躺尸党,到站撸单挑,尝试了各种装备和加点,由于组野队无数,发现很多大家的误区其中最重要的一点就是过于在意输出,也不知道是哪位大神的言论,副本清一色ppf的装备,导致各种躺尸党的出现- -我要讲的第一点也是我的经验中最重要的一点。
build基本讲完了,下面是装备选择了。
首先防具属性头盔,上衣,裤子,楼主选择了威力 坚韧 治疗属性。
手套护肩鞋子选择了威力 精准 坚韧。
武器选择威力 精准 症状,主要因为节杖火的输出以燃烧为主,戒指和项梁选择刺客属性的精准威力暴击(去打迷雾碎层的话打到啥用啥,有痛苦抗性才是关键),饰品也是使用PPF或者PVT的都行,背包用自己专业做的选择威力坚韧治疗。宝石以精准威力暴击为主。
主要属性坚韧撑到1300,治疗撑到700以上,血量15000左右,暴击率30-40左右即可。宝石和首饰的选择主要是平衡这几个属性。
如果不够可以将威力的装备换成精准,体力,治疗。
最重要的一个法印和符文选择,先说符文,阿斯卡隆出产的超级僧侣符文,增加治疗量增益持续时间以及回血量,不论对自己还是对团队帮助都是非常强大的- -,楼主都是拆解阿斯卡隆装备拆的,都拆了30几件了- -。
法印:主手节杖选择,超级战斗法印,切换武器时获得3层威能,对于元素的切换协调适用,cd9秒,持续20秒,经过自己的加成实际是持续30秒,也就是说光切换自身就能常驻6层至9层威能,再加上节杖流的群体威能BUFF,自己战斗中常驻15-20,有队友25层威能非常简单,所以就算从装备上克扣点威能属性也毫无问题。
副手匕首一般跑图打怪选择7%暴击,副本就用针对每个副本怪物伤害加10%的匕首,这也是我一开始截图我为啥有那么多匕首的原因,我是每个副本换一个匕首,为个外观也为了属性,而且这些法印十分廉价,但是在副本里输出提升效果拔群,很是推荐。
有人说既然切换武器法印适用元素为啥副手不用,因为会覆盖,也就是说切换类的法印你只能用一个,多的会覆盖不出效果,所以以副本流为主的话,为每个副本配备一把匕首的投入还是很适合的。
楼主这里再分享一些技巧,元素作为激战2技能最多职业,要达到楼主所说操作,操作量是很大的,因此改建十分重要。
将F1-4改为ZXCV,将6-9改为QERT将会给你的操作带来质的飞跃,你也可以是技术党。
当别人看到一个元素围着BOSS跳着华丽的舞蹈,还进退自如时,当队友频死边缘,你一个切换一个翻滚将他救起时,当团队被debuff折磨的要死要活,而你帮大家翩然解除时,敢问还有哪个人会觉得你是累赘?还会有哪个笨蛋喊着除了重甲其它滚蛋?
记住激战2的元素师可以说是最全能的职业,单挑BOSS很有成就,但是能带领一个队伍获得成功是更加光荣和难得的。
记住副本不是单机,站着才是输出!
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