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《激战2》玩家心情:激战2的优秀之处
同样激战2也是个不断完善的网游,不可能满足所有玩家的需求,开发商也在不断的修改和增加新的内容
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《激战2》系统详解之怪物仇恨系统指南
仇恨(Aggro)指的是获得,控制或失去敌对NPC对玩家的攻击意图。激战2的仇恨系统非常简单 — NPC选择的目标基本上基于对距离的计算,也就是说离NPC最近的角色或宠物最易获得仇恨。
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变身时尚潮人,《激战2》装备外形变形记
每一个人都有一颗爱美的心,人人都想将自己的游戏角色打造成另一个自己,拥有自己鲜明的个性与风格,与众不同是大多数游戏玩家的追求之一。
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动态等级系统 《激战2》颠覆传统地图玩法
在传统游戏中,等级的高低是你玩游戏的一个很重要的标志,许多玩家玩游戏就是不断的冲级再冲级,但是《激战2》却颠覆了这种传统,随着地图不断变化的人物等级将带给你不一样的游戏体验。
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在《激战2》游戏设计师向玩家解释了游戏的死亡和治疗机制之后,这次游戏的另外两名设计师JohnStumme和BenMiller为回答了玩家关心的有关游戏中迷你活动、地图和旅行的问题。Q:游戏中会加入球类
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《激战2》地下城副本新系统:迷雾碎片
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