激战2防沉迷时间相关文章
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配合**工作,激战首开防沉迷
各位激战(专区下载截图搜狗)爱好者,为了积极配合**在网游内试行防沉迷系统的相关工作,我们从9月23日开始,在激战的封测环境内进行防沉迷系统的测试(网游测试时间表免费网游搜狗),预计将进行若干天。
http://gw.17173.com2006-09-25
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刺激战场防沉迷怎么解除 解除方法介绍
刺激战场防沉迷系统是为了保护未成年人而设置的,同时对成年人同样有限制,避免玩家在游戏中停留时间过长,那么才能解除防沉迷呢?下面就来一起看看吧!刺激战场怎么解防沉迷?
http://news.17173.com2019-03-15
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防沉迷?激战根本不需要!
对于练级类游戏,防沉迷可以起到很好的提示作用!
http://gw.17173.com2007-01-30
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封神2 防沉迷
为防止未成年人过度沉迷网络游戏,积极倡导健康游戏习惯,保护未成年人的身心健康,《封神2》将严格按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》,启动防沉迷系统。
http://fengshen2.17173.com2012-12-10
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关于防沉迷
1.什么是防沉迷?已3小时为标准,累计3小时内的游戏时间为健康时间,超过3小时不到5小时为疲劳时间,游戏经验值和掉宝率减半,超过5小时为不健康时间,经验值和掉宝率被建议设置为0。美其名曰保护青少年。
http://xyq.17173.com2005-11-08
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防沉迷认证
防沉迷系统简介根据新闻出版总署发出的《关于保护未成年人身心健康,实施网络游戏防沉迷系统的通知》,颁布的《网络游戏防沉迷系统开发标准》和配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》,及联合其他七部委共同启动“
http://hxsj.17173.com2010-05-21
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防沉迷
防沉迷系统简介针对未成年人过度沉迷于网络游戏,并对身心健康造成不利影响的情况,制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间
http://sssh.17173.com2011-03-14
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防沉迷-规则介绍
(2)2007年7月16日前注册的老用户自7月16日10:00起的6个月内(2008年1月15日24:00前),可以到实名信息填写页面进行实名认证信息的补充填写进行验证,验证通过可退出防沉迷系统,验证不通过则继续防沉迷设定的状态
http://tl.17173.com2007-07-16
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防沉迷系统
一、什么是防沉迷系统 防沉迷系统是针对未成年人制定的,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制,避免未成年人过度沉迷网络游戏。进入防沉迷系统的玩家,游戏收益将受到在线时间的影响。
http://xxg.17173.com2010-04-21
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认识防沉迷
2、累计在线游戏时间3小时以后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间,其间玩家获得的经验为正常的50%,物品的暴率也为正常的50%。
http://yx.17173.com2009-09-24