激战2职业介绍:战士
新闻导语
死灵法师游侠战士元素使作为武器大师,战士(Warrior)依靠着速度、力量、强壮以及重型盔甲活跃在各个战场上。一名战士在承受接连不断打击的同时可以激发越来越多的怒气,从而大大增加自身的破坏力。职业专属能力:怒气(Adrenaline)和爆发技能开始战斗时,战士没有怒气,每当他攻击
作为武器大师,战士(Warrior)依靠着速度、力量、强壮以及重型盔甲活跃在各个战场上。一名战士在承受接连不断打击的同时可以激发越来越多的怒气,从而大大增加自身的破坏力。
职业专属能力:怒气(Adrenaline)和爆发技能
开始战斗时,战士没有怒气,每当他攻击一次,他就能获得一次攻击的怒气。怒气有3个阶段,每个阶段都能增加战士的伤害。战士也可以通过爆发技能消耗所有的怒气。每个武器都有一个爆发技能,不同的爆发技能在怒气的不同阶段都有不同的效果。怒气的每个阶段都能增加爆发技能的伤害,造成额外的症状,增加症状持续时间,或者技能持续时间。
武器
战士可以装备俩组武器,并在战斗中随时切换
剑(主手或副手):一种快速的武器,可以跳向敌人,对敌人造成大量的流血症状。
斧(主手或副手):伤害强劲的武器,可以较快的积攒怒气。
单手钝器(主手或副手):速度较慢,但可以击晕敌人。
双手剑(双手):有着强大的范围伤害。
锤(双手):有较强的范围伤害,并可以击倒或击飞敌人。
长弓(双手):可以造成范围火焰伤害。
来复枪(双手):擅长对单一的敌人造成伤害,并有着很广的射程。
盾(副手):可以用来缩短与敌人的距离,并击晕敌人,同时保护战士。
战斗号角(副手):可以鼓舞和指挥盟友。
特殊技能类型
战吼(Shouts):可以强化范围内的盟友或弱化范围内的敌人。
战旗(Banners):召唤战旗,强化范围内的盟友。战旗可以被盟友捡起和移动。
姿态(Stances):开关技能。以降低能量回复为代价,给战士某些特定效果。
爆发技能(Burst Skills):与怒气条绑定,技能效果跟怒气的阶段直接相关。使用时会消耗所有怒气。
职业专属能力:怒气(Adrenaline)和爆发技能
开始战斗时,战士没有怒气,每当他攻击一次,他就能获得一次攻击的怒气。怒气有3个阶段,每个阶段都能增加战士的伤害。战士也可以通过爆发技能消耗所有的怒气。每个武器都有一个爆发技能,不同的爆发技能在怒气的不同阶段都有不同的效果。怒气的每个阶段都能增加爆发技能的伤害,造成额外的症状,增加症状持续时间,或者技能持续时间。
武器
战士可以装备俩组武器,并在战斗中随时切换
剑(主手或副手):一种快速的武器,可以跳向敌人,对敌人造成大量的流血症状。
斧(主手或副手):伤害强劲的武器,可以较快的积攒怒气。
单手钝器(主手或副手):速度较慢,但可以击晕敌人。
双手剑(双手):有着强大的范围伤害。
锤(双手):有较强的范围伤害,并可以击倒或击飞敌人。
长弓(双手):可以造成范围火焰伤害。
来复枪(双手):擅长对单一的敌人造成伤害,并有着很广的射程。
盾(副手):可以用来缩短与敌人的距离,并击晕敌人,同时保护战士。
战斗号角(副手):可以鼓舞和指挥盟友。
特殊技能类型
战吼(Shouts):可以强化范围内的盟友或弱化范围内的敌人。
战旗(Banners):召唤战旗,强化范围内的盟友。战旗可以被盟友捡起和移动。
姿态(Stances):开关技能。以降低能量回复为代价,给战士某些特定效果。
爆发技能(Burst Skills):与怒气条绑定,技能效果跟怒气的阶段直接相关。使用时会消耗所有怒气。
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