《激战2》跳跳乐攻略 Portmatt教授的实验室
新闻导语
位于血潮海岸(Bloodtide Coast)西面的Portmatt教授实验室(Professor Portmatt’s Lab)是一个很有难度的跳跳乐谜题。这个谜题位于一个叫悲伤之声的小岛上,这个谜题不需要你跳,而是必须解决一个疯狂的阿苏拉谜题。
位于血潮海岸(Bloodtide Coast)西面的Portmatt教授实验室(Professor Portmatt’s Lab)是一个很有难度的跳跳乐谜题。这个谜题位于一个叫悲伤之声的小岛上,这个谜题不需要你跳,而是必须解决一个疯狂的阿苏拉谜题。
谜题开始
首先来到Sorrow’s Waypoint ,然后向西面的悲伤之声(Sorrowful Sound)小岛游去。如果途中你被一个窗口挡住,那么你必须等上会,等到这个窗口消失。
步骤1:清除房间里面的照明塔,这些塔将在你解谜时候干扰你。如果你比较懒那么只要清楚控制台周围的照明塔就可以了。
步骤2:破坏照明装置,这将允许你使用附近的控制台。
步骤3:使用控制台,在这个阶段中请不要点击中止对话,只有等待和继续对话就可以。你必须快速的做出选择,因为一旦你点击到第二个对话框时,另外一个控制台便会中止运行,你将需要再次破坏照明设施才能使用控制台。
步骤4:正确的回答控制台的问题。注意:你不能通过别人设置的传送门。
当你第一次解谜时候会觉得很容易混淆,你会发现三个按钮边上连同着一系列的三个数字。
正确的顺序是:14. xx xx - 49. - xx - 0.02 - xx
通过使用按钮,你将能调整这些数字的匹配序列,然后进入传送门。数字的变化是通过点击按钮,你必须小心的使用按钮,每个按钮的的数字序列变化不只一个。
下面列出三种可能的数字序列。
1st position | 2nd position | 3rd position |
2.xx.xx | 28.xx | 0.01xxx |
8.xx.xx | 49.xx | 0.02xxx |
14.xx.xx | 65.xx | 0.03xxx |
一个比较快速的方法:
1.通过使用中间的按钮改变第二个位置的序列数到49.xx。如果已经是49.xx那么跳过这步。
如果是28那么选择 Enhance anti-grav field fabrication
如果是65那么选择Reduce rampulative induction
2.检查第一个位置的序列,如果它不是14.xx,那么跟着下面这么做:
到中间的位置选择 Enhance anti-grav field fabrication,到第三个按钮处选择Boost magneto-harness magnitude。这将改变一号位装置的数字,但是又保持第二个位置的数字是49.xx。如果第一号位置的数字还没变为14.xx,那么按上列的方面在做一次。
3.检查第三个位置的序列,如果它不是0.02 xxx,那么跟着下面这么做:
到中间的位置选择 Enhance anti-grav field fabrication,然后到第一个位置选择Increase cyclospringer frequency。如果数字还不是0.02 xxx,在重复做一次。
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