《激战2》元素使职业PVP配点装备全面解析
新闻导语
我应该是先给出关于元素的关键词.但是我给不出来.因为元素实在是 太!庞!杂!了! 可以说只要你想,元素可以满足你所有的配点目标辅助 坦克 刺客 回复 续航 爆发 稍稍逊色的症状种类,千变万化 无法给出特定的关键词!
元素法杖部分!
总的来说法杖元素比较偏向辅助
主要突出一个全面:控场,AOE,团队回复,还有各种各样的组合区域,远程复苏雕文,能够非常出色的完成辅助任务。
如果带法杖的话 这个特性点是非点不可的
最后一排第一个大点,收益之大非常明显。
土4,非常好用的软控制,用处也非常多
占点,跑路,甚至追杀
1200码的施法距离,能很轻松的放在敌人逃跑的路径上,其效果有时甚至比一个硬控都强
法杖元素请重视此技能。 (被挡路了开稳固即可防止被弹开)
土3的反射光环也是非常好用的光环
但是切忌随便开
游侠连射,步枪战士蹲下开始瞄准(F1),枪匕贼开始BIUBIUBIU..等等
这些时候开出土3 往往比随便开出来只反射平点要好的多.
(点出强效光环特性可以变成团队效果.)
最后给法杖元素推荐两个通用技能
这个通用技能在各个协调下会有这样的效果
可以看到无论哪种效果都是非常的给力
并且你不用去倒地的队友旁边,你只需要在900码的距离施法三又四分之一秒。
火协调下的机制我解释一下,你需要施法3秒,然后之后的15秒内如果你倒地了你会直接站起来,跟游侠的精英大零效果类似。
施放后的效果。第二个推荐
这个雕文的土协调下效果为
持续10秒的致盲脉冲
卤煮亲测,可以使范围内的敌人几乎所有攻击MISS。(可能攻速快的会中个1两下)
无论是帮助队友 还是守点硬刚都非常的给力。
放在大锤战士脸上的话.. 不多说.这么慢的攻速会MISS所有攻击.
但是注意需要1又四分之一秒的时间施法,请保证不被打断(走远点或者开稳固)
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