《激战2》元素使职业PVP配点装备全面解析

时间:2014-06-20 16:23 作者:一切没如果 手机订阅 神评论

新闻导语

我应该是先给出关于元素的关键词.但是我给不出来.因为元素实在是 太!庞!杂!了! 可以说只要你想,元素可以满足你所有的配点目标辅助 坦克 刺客 回复 续航 爆发 稍稍逊色的症状种类,千变万化 无法给出特定的关键词!

  第一排第一点

  匕首副手着重考虑

  毕竟节杖匕首的火3火5都享有增益

  最后一排第一点

  爆发流拥有很多暴击

  好处也是显而易见的

  最后一排第一点

  免费自动的秘法技能

  跟通用技能的护盾分开CD

  也就是说有两个盾,一个主动一个被动。

  最后一排第一点

  基本通用都是秘法技能

  所以收益不错。

  最后一排第二点

  理由同上

  最后一排第二点

  75%生命以下 5次必爆。

  其实如果配点的暴击率高的话不需要这个,点了反而浪费

  土系第一点

  匕首副手多近身爆发

  水系第一点

  秘法技能多。

  最后一排第三大点

  翻滚有技能特效

  各特效都不错

  配合上面的暴击获得活力,耐力,有更多翻滚。

  连招部分简单介绍

  节杖+匕首

  电起手

  电4(近敌)电5(控制)—电2,3+秘法爆弹,秘法波动(均瞬发,注意手速,需要一瞬间全甩出来)—切火,火3,火5。

  土起手

  土4+电光火石(控制)—电系+秘法—电4,5(二次控制)—火3,火5

  相比电起手要难,但是一套下来伤害更稳,因为有两次控制。

  节杖+聚能器,比较简单一点

  电系和秘法的爆发比较随意,

  需要注意的是火3最好接在控制后面更容易命中(水5,水4勉强算)

  对抗这种元素

  1,早发现早治疗! 发现了对手中有这种元素,尽量集火。

  2,被控制尽早解,不然一套爆发下来非常难过。

 

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