《激战2》元素使职业PVP配点装备全面解析
新闻导语
我应该是先给出关于元素的关键词.但是我给不出来.因为元素实在是 太!庞!杂!了! 可以说只要你想,元素可以满足你所有的配点目标辅助 坦克 刺客 回复 续航 爆发 稍稍逊色的症状种类,千变万化 无法给出特定的关键词!
第一排第一点
匕首副手着重考虑
毕竟节杖匕首的火3火5都享有增益
最后一排第一点
爆发流拥有很多暴击
好处也是显而易见的
最后一排第一点
免费自动的秘法技能
跟通用技能的护盾分开CD
也就是说有两个盾,一个主动一个被动。
最后一排第一点
基本通用都是秘法技能
所以收益不错。
最后一排第二点
理由同上
最后一排第二点
75%生命以下 5次必爆。
其实如果配点的暴击率高的话不需要这个,点了反而浪费
土系第一点
匕首副手多近身爆发
水系第一点
秘法技能多。
最后一排第三大点
翻滚有技能特效
各特效都不错
配合上面的暴击获得活力,耐力,有更多翻滚。
连招部分简单介绍
节杖+匕首
电起手
电4(近敌)电5(控制)—电2,3+秘法爆弹,秘法波动(均瞬发,注意手速,需要一瞬间全甩出来)—切火,火3,火5。
土起手
土4+电光火石(控制)—电系+秘法—电4,5(二次控制)—火3,火5
相比电起手要难,但是一套下来伤害更稳,因为有两次控制。
节杖+聚能器,比较简单一点
电系和秘法的爆发比较随意,
需要注意的是火3最好接在控制后面更容易命中(水5,水4勉强算)
对抗这种元素
1,早发现早治疗! 发现了对手中有这种元素,尽量集火。
2,被控制尽早解,不然一套爆发下来非常难过。
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