激战2高难度迷雾碎层必看 雾锁异变系统
新闻导语
雾锁异变会为迷雾碎层带来各种特殊效果,增加关卡难度。这些效果会从31级开始,下面是31-50级的各种雾锁异变详解。
雾锁异变会为迷雾碎层带来各种特殊效果,增加关卡难度。这些效果会从31级开始,下面是31-50级的各种雾锁异变详解。
等级 | 雾锁异变 | 描述 |
---|---|---|
31 | 迷雾行者 | 苔藓巨人光临碎层。 |
32 | 免疫低下 | 症状持续时间延长。 |
33 | 腹背受敌 | 敌人从背后或侧翼攻击时造成更多伤害。 |
34 | 大失精准 | 降低暴击几率。 |
35 | 雷雨交加 | 每隔一段时间出现闪电攻击。 |
36 | 失控状态 | 降低对敌人的控制效果。 |
37 | 喘息之机 | 对受伤的敌人停止攻击时,对方获得增益。 |
38 | 疾寒交迫 | 中毒、冰冻和困惑造成各种无法预料的效果。 |
39 | 两败俱伤 | 消灭敌人时敌人爆炸。 |
40 | 痛苦征程 | 频繁受到痛苦。 |
41 | 溺爱之患 | 未锁定目标的敌人受到的伤害减半。 |
42 | 睡欲昏昏 | 耐力回复速度降低。 |
43 | 修罗战场 | 战斗变得极其痛苦。消灭敌人后可暂时缓解。 |
44 | 过度焦虑 | 造成暴击伤害时受到伤害。 |
45 | 雪上加霜 | 每个一段时间出现冰霜,造成冰冻。 |
46 | 社交障碍 | 附近盟友降低你的治疗效果。 |
47 | 草根逆袭 | 使用精英技能将造成死亡。 |
48 | 恶性复原 | 再生、保护和活力造成各种无法预期的效果。 |
49 | 精力流逝 | 耐力低下时造成的伤害降低。 |
50 | 痛苦征程 | 频繁受到痛苦。 |
苔藓巨人光临碎层。
苔藓巨人会潜行。
症状持续时间延长。
施加到你身上的症状持续时间翻倍。
敌人从背后或侧翼攻击时造成更多伤害。
降低暴击几率。
降低25%暴击几率。
每隔一段时间出现闪电攻击。
闪电随机打击玩家。
降低对敌人的控制效果。
降低昏迷、眩晕、残废、定身和恐惧约90%的持续时间。
对受伤的敌人停止攻击时,对方获得增益。
中毒、冰冻和困惑造成各种无法预料的效果。
敌人免疫下面症状并获得一个对应增益。
消灭敌人时敌人爆炸。
每个敌人死后会产生半径180的爆炸,1000-1500伤害。
频繁受到痛苦。
40级:战斗时,每3秒3痛苦。(需要50+痛苦抗性)
50级:需要70+痛苦抗性。
未锁定目标的敌人受到的伤害减半。
锁定目标意味着已点击怪物才显示详细信息。
伤害减半意味着症状伤害也减半。
耐力回复速度降低。
耐力回复速度减半、活力可以使耐力恢复普通状态。
战斗变得极其痛苦。消灭敌人后可暂时缓解。
根据你的生命值,每次攻击敌人都会增加受到的伤害。每次是最大生命值的0.1%。
例如第一下是20伤害,第二下会变成40伤害,不攻击敌人10-20秒后重置。
造成暴击伤害时受到伤害。
伤害似乎是基于你的最大生命值,一般在400-900伤害。
每个一段时间出现冰霜,造成冰冻。
附近盟友降低你的治疗效果。
盟友约200范围内治疗效果减半。效果受距离和盟友人数影响。
使用精英技能将造成死亡。
玩家使用任何精英技能后会即时死亡,不会进入濒死状态。
这种即时死亡也会对护甲造成损害。
像守护的专注复苏等无敌技能也不可避免。
精英技能会完成施法,像战旗火剑等技能还是有用的。
再生、保护和活力造成各种无法预期的效果。
玩家会把下面的增益转换成症状
耐力低下时造成的伤害降低。
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