《激战2》迷雾碎层雾锁异变系统详解

时间:2023-10-17 19:21 作者:feelrt 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

《激战2》迷雾碎层雾锁异变系统详解

《激战2》雾锁异变会为迷雾碎层带来各种特殊效果,增加关卡难度。这些效果会从31级开始,下面是31-50级的各种雾锁异变详解。

等级 雾锁异变 描述
31 迷雾行者 苔藓巨人光临碎层。
32 免疫低下 症状持续时间延长。
33 腹背受敌 敌人从背后或侧翼攻击时造成更多伤害。
34 大失精准 降低暴击几率。
35 雷雨交加 每隔一段时间出现闪电攻击。
36 失控状态 降低对敌人的控制效果。
37 喘息之机 对受伤的敌人停止攻击时,对方获得增益。
38 疾寒交迫 中毒、冰冻和困惑造成各种无法预料的效果。
39 两败俱伤 消灭敌人时敌人爆炸。
40 痛苦征程 频繁受到痛苦。
41 溺爱之患 未锁定目标的敌人受到的伤害减半。
42 睡欲昏昏 耐力回复速度降低。
43 修罗战场 战斗变得极其痛苦。消灭敌人后可暂时缓解。
44 过度焦虑 造成暴击伤害时受到伤害。
45 雪上加霜 每个一段时间出现冰霜,造成冰冻。
46 社交障碍 附近盟友降低你的治疗效果。
47 草根逆袭 使用精英技能将造成死亡。
48 恶性复原 再生、保护和活力造成各种无法预期的效果。
49 精力流逝 耐力低下时造成的伤害降低。
50 痛苦征程 频繁受到痛苦。

迷雾行者

苔藓巨人光临碎层。

苔藓巨人会潜行。


苔藓巨人

免疫低下

症状持续时间延长。

施加到你身上的症状持续时间翻倍。

腹背受敌

敌人从背后或侧翼攻击时造成更多伤害。

大失精准

降低暴击几率。

降低25%暴击几率。

雷雨交加

每隔一段时间出现闪电攻击。

闪电随机打击玩家。

伤害3,500

昏迷3秒

半径120

失控状态

降低对敌人的控制效果。

降低昏迷、眩晕、残废、定身和恐惧约90%的持续时间。

喘息之机

对受伤的敌人停止攻击时,对方获得增益。

疾寒交迫

中毒、冰冻和困惑造成各种无法预料的效果。

敌人免疫下面症状并获得一个对应增益。

中毒转换为再生

冰冻转换为保护

困惑转换为激怒

两败俱伤

消灭敌人时敌人爆炸。

每个敌人死后会产生半径180的爆炸,1000-1500伤害。

痛苦征程

频繁受到痛苦。

40级:战斗时,每3秒3痛苦。(需要50+痛苦抗性)

50级:需要70+痛苦抗性。

溺爱之患

未锁定目标的敌人受到的伤害减半。

锁定目标意味着已点击怪物才显示详细信息。

伤害减半意味着症状伤害也减半。

睡欲昏昏

耐力回复速度降低。

耐力回复速度减半、活力可以使耐力恢复普通状态。

修罗战场

战斗变得极其痛苦。消灭敌人后可暂时缓解。

根据你的生命值,每次攻击敌人都会增加受到的伤害。每次是最大生命值的0.1%。

例如第一下是20伤害,第二下会变成40伤害,不攻击敌人10-20秒后重置。

过度焦虑

造成暴击伤害时受到伤害。

伤害似乎是基于你的最大生命值,一般在400-900伤害。

雪上加霜

每个一段时间出现冰霜,造成冰冻。

社交障碍

附近盟友降低你的治疗效果。

盟友约200范围内治疗效果减半。效果受距离和盟友人数影响。

草根逆袭

使用精英技能将造成死亡。

玩家使用任何精英技能后会即时死亡,不会进入濒死状态。

这种即时死亡也会对护甲造成损害。

像守护的专注复苏等无敌技能也不可避免。

精英技能会完成施法,像战旗火剑等技能还是有用的。

恶性复元

再生、保护和活力造成各种无法预期的效果。

玩家会把下面的增益转换成症状

再生转换中毒

保护转换易伤

活力转换虚弱

精力流逝

耐力低下时造成的伤害降低。

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