萌新灾厄碎层10人本实战手法小技巧

时间:2021-10-22 17:02 作者:Zocea 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

这套循环是伤害最大化的起手,但是实战中很多BOSS是不适用的,毕竟打桩和实战有很大区别的,实战中部分BOSS起手没法给瘟疫化身,而且即使瘟疫化身起手症状也会马上被清掉,很多突发情况或者敏捷不满,鲜血力量起手打空后面转不过来等

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自然灾厄加强以来一度成为碎层100挑战和10人本的热门职业,很多新手朋友或者新起职业选择灾厄的小伙伴们没有很多实战经验或者说没有人指点具体的手法

一度流行起灾厄就是混子的说法

这里简单介绍下进阶版的灾厄实战技巧仅供参考

很多人会发现刚刚上手灾厄打桩都很惊喜,因为下限高一般只要bd配置正确手速快通常都能到33k

但是实战经常被别人拉开输出,很难打出理想的伤害

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100挑战:

100挑战偷伤害,开BOSS后增益buff全部清除,是不能提前刷buff的,但是!自身技能天赋施加的一些buff可以带进去

比如:在节点前 叠满F1 沙盾 叠一个被动酷虐灼热,F5叠一个增伤和debuff转移,吃节点立刻冲入给BOSS一个鲜血转移一次debuff一个沙影触发酷虐灼热,然后马上再F5给一个鲜血(碎层100特有双鲜血双F5双酷虐爆发式起手)之后再来一个沙盾再给一个沙影触发酷虐灼热.

这套其手要点就是吃完节点快速开BOSS,慢半秒BUFF时间就过了

BOSS第一次贴边后翻*一次快速接近给瘟疫化身保证瘟疫化身打满。

接下来就保证循环打到底

98挑战:更注重生存和伤害兼顾,建议不稳的可以点灾厄212或者112过度前2个BOSS。同时第一个BOSS和尾王不带传染,换成影魔或者威力文章

99挑战:老1不带传染,带威力文章打出,增加爆发伤害,同时注意99是唯一可以叠腐化(第二页带个号角打上腐化法印)的挑战,因为不GG

老1转阶段后切号角打小怪,BOSS快死时切号角,2轮小怪加BOSS 9层腐化 之后换场景的一批小怪一共大概可以叠18层腐化.这18层腐化可以帮你打老2.3,伤害更上一层楼。

10人本:

10人本中是默认dps看单体输出的

所以谨记:能不带传染的,绝对不带!尤其是监工这种彪伤害的绝对不带传染。队友爱带让队友带,你能不带的一定不要带。

不缺生命之力的BOSS尽量带威力文章好了就用增加爆发伤害,缺生命之力的带影魔即可。

起手瘟疫化身后立刻清症打出F5鲜血连招,留一个鲜血保证后续cd,保证每次F5和鲜血同时打出!(每次开F5时清好症状,不要有debuff.实在有DEbuff清不掉也要第一时间F5别等)

全程的F1满层,F5好了就用是你保证dps的前提条件。

部分BOSS需要叠盾生存的采用212 带上血魔或者吸血文章。或者112带上沙盾叠盾,比如灵魂老1,翻车小道等。

灵魂山谷的小怪可以叠腐化

但凡打BOSs前能让自己受伤的可以叠一个厄运法印被动,比如(第二页带个号角带上厄运法印),高出跳下切号角,监工开打前踩火切号角)

由于灾厄常驻武器就是节仗火炬,所以第二页的武器可以带上腐化和厄运法印,面对不同场景灵活卡腐化卡厄运

灾厄线212 和112是非常实用的团队BD,血线有压力的BOSS都可以采用,不会掉多少输出

大部分人接触到的灾厄循环

应该是瘟疫化身鲜血力量配合F5的一套起手循环,鲜血力量上手打空,后续极限的完美循环

这套循环是伤害最大化的起手,但是实战中很多BOSS是不适用的,毕竟打桩和实战有很大区别的,实战中部分BOSS起手没法给瘟疫化身,而且即使瘟疫化身起手症状也会马上被清掉,很多突发情况或者敏捷不满,鲜血力量起手打空后面转不过来等

这里我强烈推荐类似于贴吧名人 9号吧哥的简易实战循环,就是起手只打一个鲜血力量F5,留一个鲜血力量,每次F5转好时保证有鲜血力量同时打出。

(新手做到F5好了就和鲜血同时用这点对于伤害提升很大),

同时这样的循环和最极限的循环伤害差不多而且还简单

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