《激战2》28日冰与火序章更新补丁内容

时间:2013-01-29 09:31 作者:霜公子 手机订阅 神评论

新闻导语

1月28日《激战2》更新了冰与火序章的内容,本次更新幅度比较大,内容页十分的丰富。包括有新的奖励系统,新的成就,副本改变,访客系统等等

  PVP系统

  1月28日至2月4日为寂静风暴神庙周

  ·赛制将从八个团队/3场比赛修改为两支队伍单轮比赛。

  ·参赛费用为3张门票

  ·奖励会减少

  ·比赛结束后,两队会被传送回大厅

  ·跟锦标赛大师对话来参加

  ·这周结束以后,这个地图会添加到锦标赛循环中

  ·技能栏现在有一个队伍基色

  WVW

  ·角色加载时间缩短

  副本调整以及优化

  通用

  ·修复了一个导致怪物变成无敌的bug

  ·调整了一部分副本奖励道具的兑换数量。包括AC的腿部、胸甲和肩膀;SE的三叉戟和布甲;CM的聚能器。

  迷雾碎片

  ·沼泽地碎片:绊索重做,现在可以看到名字了。有一些已经被提起来,这样可以更加醒目

  ·沼泽地:现在第一个区域的陷阱难度会根据碎片难度调整

  ·全部碎片:现在会有日夜区分;日夜效果不循环

  ·水下碎片:水母不在会吞噬NPC和宠物;只有当附近没有玩家的时候,它才会吃NPC

  ·修复其他细节

  AC 阿斯卡隆地下墓穴

  ·故事-The Lovers: 情侣:减少两个boss的生命值,减少Ralena的伤害

  ·故事-Coffin Intro: boss出现以后不再能打开额外的棺木

  ·故事-Ranger 陷阱技能的伤害减少

  ·故事-一些怪物队伍组合被调整

  ·故事-Adelbern 国王的伤害被降低

  ·探索-Detha 路线:减少在最后事件中加农炮的填充时间,修正攻击力

  ·探索-Detha 路线 调整在保护Detha 时怪物的重生频率

  阿拉-Arah

  ·故事:在保护飞船的事件中把大部分铜圈怪攻击降到普通怪

  ·故事:攻击龙造成的伤害降低

  ·故事:zhaitan的酸性法池现在伤害降低

  ·探索:修正了一个当NPC死亡的时候会导致之间无法开始或者正确结束的bug

  ·探索:4线在跟薇娜的战斗中,闪电球跟随玩家更紧,他们的攻击也会按照预期那样进行。

  COF 火焰城堡

  ·故事:在Baelfire 中,会设置一个安全网放置玩家掉下去。如果玩家在危险区域挂掉,他们的尸体会传送到一个玩家可以被救起来的地方。

  ·故事- Forgefire Armory Boss :这个boss的伤害降低了

  ·故事-Bolok Barracks Boss :这个bosss召唤的小怪的种类组合被修改

  ·探索-Magg’s Chain: 保护magg的任务被重做

  ·探索-Magg’s Chain: 在magma区域的怪物重生已经被修正

  ·探索-Rhiannon’s Chain 火把数量从5个减到3个;怪物队伍也调整了

  悲伤之拥 SE

  ·探索-Inquest Path 1线:在开始与第一个高仑战斗后,审判者刷新停止。一旦高仑事件结束,审判者就会重新开始刷新。怪物队伍组合调整,增加了更多种类。

  永恒熔炉 COE

  ·探索-Evolved Destroyer :这个怪物的生命值减少。防护罩打开的时间延长

  ·探索-Alpha:这个怪物的生命值全部降低

  TA 暮光之树

  ·探索: Leurent’s Elite Guard 的护盾已经修正,在他们消失后不会再造成任何伤害

  ·探索:Leurent Boss Encounter :怪物队伍组合被调整

  ·探索:Worm Boss :唾液攻击伤害减少,但是每次攻击会制造更多的泥塘

  荣誉之波 HOTW

  ·探索: Aldus Stormbringer不在有精英怪,同时重生时间调整

  ·探索:Aldus的无敌护盾会正确的消失

  ·增强了Cone of Cold 技能的威力

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