《激战2》28日冰与火序章更新补丁内容
新闻导语
1月28日《激战2》更新了冰与火序章的内容,本次更新幅度比较大,内容页十分的丰富。包括有新的奖励系统,新的成就,副本改变,访客系统等等
新的故事 冰与火之歌:序章
在这个新的故事的开端,一个神秘的东西出现了。是什么让席瓦山脉都在颤抖?那些失去家园的可怜人和流离失所的牧场主质问着为什么会有如此猛烈的风暴,还是有什么其他更加恐怖的东西在这冰霜之上。
在北方的远行者山脚和底耶沙高低,大地在颤栗,天空低沉欲坠。在家园废墟中逃出来的诺恩和夏尔难民正在逃亡到霍尔布莱格和黑色城堡。招募志愿者的号召已经发出,而此时大自然已经成为了我们的敌人。
成就
·一系列新的Living Story 成就已经开启,包括一些列特殊的将在泰瑞亚解锁的故事线
·第一个故事成就,难民志愿者 Refugee Volunteer 已经解锁。所有完成冰与火之歌:序章的玩家都能获得志愿者Volunteer 头衔。同时他们也会通过游戏内邮件获得一个karma奖励。
·在故事线展开以后,还会有更多奖励添加。
事件
·新的故事事件已经在Wayfarer Foothills和Diessa Plateau开始
预告
·在1月28号的更新后不久,整个泰瑞亚的所有城市都会收到预警。他们的人物是保证所有冒险者都能知道事件的进度。当你需要指引的时候,可以去查看预告
其他内容
·在Wayfarer Foothills, Diessa Plateau, the Black Citadel,和Hoelbrak已经添加了与故事相关的逃难者内容. 这些内容在故事展开以后还会陆续添加和优化。
每日/每月成就系统
奖励
一种新的货币:荣誉已经添加到游戏中。完成每日成就获得1点荣誉,而完成每月成就获得10点荣誉。这些荣誉可以在大部分城市中向NPC换取超过90种的道具,包括
·新的infusion 系列组件
·Ascended 项链
·采集工具
·wvw蓝图
·黑曜石碎片(传奇武器需要)
·新的增益道具,高级的采集工具和背包
·新的迷你宠物:Goedulf ,神话中的小幼狼之灵,保护着诺恩孩童
·新的迷你宠物:Chauncey von Snuffles III ,神之沿岸变形毛比赛第二名得住
UI
·成就追踪UI已经加到游戏中,可以查看你当前每日每月成就的进度
成就
·添加新的每日成就
·每日成就会循环出现
·每日成就现在只有一行进度条
·每日成就获得的成就点数已经调整
副本
·优化系统。如果队伍中有人处于战斗中,则整个队伍都不能使用传送点
动态等级调整
·动态等级调整的属性计算器已经重做。通常上,当等级下调时,你会变弱,而上调时,你会变强。当你等级下调的时候,奖励会相对提高。你可以从任何等级的怪身上获得你相应等级的战利品
迷雾碎片
·现在终于可以断线重连了
·即使不在同一个服务器,现在也能同时进入副本了
·在整个队伍脱战后,会有一个传送点
·不再有等级限制。现在所有难度都可以共享,玩家会基于他们的“奖励等级”获得相应的奖励
·奖励等级在完成一轮碎片后会增加。(奖励等级也就是你的碎片等级)
·如果玩家当前的奖励等级高于现在的碎片等级,他们会在最后获得一个额外的karma奖励。然而,最终的奖励物品设定在碎片难度等级和你的奖励等级的最小值。(简单来说,你15级进入20级的碎片,最后也只能获得15级的奖励)
·在击败海妖以后会获得每日宝箱奖励。这个奖励还是基于碎片难度等级和你的奖励等级的最小值。
访客系统
·现在玩家可以以访客身份访问其他服务器了
·访客系统有一定的限制
·你只能访问自己大区的服务器,也就是北美欧洲不能互访
·你不能以访客身份参加wvw
·你最多同时作为两个服务器的访客,每个持续24小时
·如果访问的服务器人数过多,你会进入overflow服务器
·当你访问其他服务器时,获得的公会奖励会提供给你的母服务器,而你也只能获得自己母服务器的公会加成
转服费用
·现在转服需要收费
·转服费用取决于你想转移服务器的人数
·转服限制7天
·full的服务器不可转入
PVP系统
1月28日至2月4日为寂静风暴神庙周
·赛制将从八个团队/3场比赛修改为两支队伍单轮比赛。
·参赛费用为3张门票
·奖励会减少
·比赛结束后,两队会被传送回大厅
·跟锦标赛大师对话来参加
·这周结束以后,这个地图会添加到锦标赛循环中
·技能栏现在有一个队伍基色
WVW
·角色加载时间缩短
副本调整以及优化
通用
·修复了一个导致怪物变成无敌的bug
·调整了一部分副本奖励道具的兑换数量。包括AC的腿部、胸甲和肩膀;SE的三叉戟和布甲;CM的聚能器。
迷雾碎片
·沼泽地碎片:绊索重做,现在可以看到名字了。有一些已经被提起来,这样可以更加醒目
·沼泽地:现在第一个区域的陷阱难度会根据碎片难度调整
·全部碎片:现在会有日夜区分;日夜效果不循环
·水下碎片:水母不在会吞噬NPC和宠物;只有当附近没有玩家的时候,它才会吃NPC
·修复其他细节
AC 阿斯卡隆地下墓穴
·故事-The Lovers: 情侣:减少两个boss的生命值,减少Ralena的伤害
·故事-Coffin Intro: boss出现以后不再能打开额外的棺木
·故事-Ranger 陷阱技能的伤害减少
·故事-一些怪物队伍组合被调整
·故事-Adelbern 国王的伤害被降低
·探索-Detha 路线:减少在最后事件中加农炮的填充时间,修正攻击力
·探索-Detha 路线 调整在保护Detha 时怪物的重生频率
阿拉-Arah
·故事:在保护飞船的事件中把大部分铜圈怪攻击降到普通怪
·故事:攻击龙造成的伤害降低
·故事:zhaitan的酸性法池现在伤害降低
·探索:修正了一个当NPC死亡的时候会导致之间无法开始或者正确结束的bug
·探索:4线在跟薇娜的战斗中,闪电球跟随玩家更紧,他们的攻击也会按照预期那样进行。
COF 火焰城堡
·故事:在Baelfire 中,会设置一个安全网放置玩家掉下去。如果玩家在危险区域挂掉,他们的尸体会传送到一个玩家可以被救起来的地方。
·故事- Forgefire Armory Boss :这个boss的伤害降低了
·故事-Bolok Barracks Boss :这个bosss召唤的小怪的种类组合被修改
·探索-Magg’s Chain: 保护magg的任务被重做
·探索-Magg’s Chain: 在magma区域的怪物重生已经被修正
·探索-Rhiannon’s Chain 火把数量从5个减到3个;怪物队伍也调整了
悲伤之拥 SE
·探索-Inquest Path 1线:在开始与第一个高仑战斗后,审判者刷新停止。一旦高仑事件结束,审判者就会重新开始刷新。怪物队伍组合调整,增加了更多种类。
永恒熔炉 COE
·探索-Evolved Destroyer :这个怪物的生命值减少。防护罩打开的时间延长
·探索-Alpha:这个怪物的生命值全部降低
TA 暮光之树
·探索: Leurent’s Elite Guard 的护盾已经修正,在他们消失后不会再造成任何伤害
·探索:Leurent Boss Encounter :怪物队伍组合被调整
·探索:Worm Boss :唾液攻击伤害减少,但是每次攻击会制造更多的泥塘
荣誉之波 HOTW
·探索: Aldus Stormbringer不在有精英怪,同时重生时间调整
·探索:Aldus的无敌护盾会正确的消失
·增强了Cone of Cold 技能的威力
欧尔地图优化
通用
·在Cursed Shore和Straits of Devastation添加不可占领的传送点。完成地图探索的玩家会自动获得这些传送点。
·更新了人类诸神的迷你雕像
·添加新的地图图标指示雕像的位置
·每个雕像的视觉效果被重做
·精英不死族的外形和动作重做
·更新在欧尔神庙事件和守护arah大门事件中的音乐
·神庙事件和arah大门事件会根据人数正确的调整难度
·增加了夺回神殿任务成功后的视觉效果。
·不死族怪物更少的使用群体控制技能
·修复了一个导致arah传送点无法被使用的bug。arah大门只会在事件激活以及失败的时候关闭
事件
·古兰斯神庙事件链
· 任务“Use portals to fight shades, slay the Champion Risen Priest of Grenth, and protect Keeper Jonez Deadrun.”
·更加清楚的阐述任务,让玩家了解任务机制
·当祭祀数量达到一定数目后,更新敌人的进攻波数
·为Champion Risen Priest of Grenth 增加一些新的能力
·修复了导致怪物不刷新的bug
·调整了敌人波数,开始位置和重生时期
·调整了在战斗中出现的影子怪给玩家的**层数
·更新了视觉效果
·修正了事件“Stop the Risen Priest of Grenth from retaking the Cathedral of Silence.” 中导致Risen Priest of Grenth 无>**确攻击的bug
·修正了一个导致NCP队伍停止前进的bug
·薇娜神庙事件链
·调整了神庙内事件的难度
·更新了Risen Priestess of Dwayna 的技能
·更新了薇娜雕像的技能
· 调整Cathedral of Zephyrs内的地形
· 在Statue of Dwayna 战斗中增加了一个boss镜头
·梅兰朵神庙事件链
·更新了Risen Priest of Melandru 的技能组合
·更新了boss战中的音乐
·调整了Cathedral of Verdance 内的地形
·为神庙添加更显目的图标
·更新了事件 “Defend the Pact interruptor from Risen attacks” 的奖励,使之与orr其他事件相一致。
·丽萨神庙事件链
·调整了占领和保护Cathedral of Eternal Radiance 的事件难度
·修正了一个导致Risen Priestess of Lyssa 周围力量盾无法重置的bug
·巴泽萨神庙事件链
·调整了Risen Priest of Balthazar 的技能威力
·调整了在占领和保护Cathedral of Silence 事件中怪物的数量
·Promenade Chain
·更新了“Ensure that the Pact holds the Gates of Arah” 事件的奖励
·修复了一个导致事件“Aid the Pact soldiers around the airship wreck” 重置的bug
·修复了一个导致在事件结束后Risen High Wizard不撤退的bug
· The Gladiator Chain
·调整了事件开始和重置的条件
·调整了事件难度
·添加视觉效果
·改变了“Kill the Risen broodmother.” 事件的开始条件
物品和奖励
·一个新的欧尔珠宝箱已经添加到欧尔的卡玛商人
·“Heavy Moldy Bag” 掉落几率增加
·精英怪掉落材料量增加
·神庙的卡玛商人添加了新的橙色装备
世界优化-其他部分(这里大部分是bug修复以及事件的微调)
通用
·修复了一些防具包不正确描述使用等级
·修复了在神秘熔炉中丢入80绿装会给出不正确物品的bug
·更新了Moa变身的技能描述
·Bandithaunt Caverns :在这个洞穴不再可以放无限多的炸弹
·锁定你的windows账号不会再让你的激战2登陆器不可见
·完成爱心区域现在会奖励karma
·联系人加载速度优化
·现在拾取物品优先级高于使用幻术的传送门
·修复了导致区域技能无法命中正确目标的bug
·修复了连续技能会打断翻滚
·修复了投射物会在穿过失效区域时消失的bug
·修复了偷窃等技能目标不正确的bug
·拾取的武器会给你正确的属性
·现在可以拾取的武器会给与属性,属性等同于你该角色能获得的最高级的rare物品属性
·Lionguard Lyns 回来了,但是没有黑狮钥匙
·Golem in a Box 现在有20秒冷却,且不能在wvw中使用
·如果你的loot中包含稀有物品,则原本尸体位置会被宝箱代替;如果没有稀有物品,则仍然是尸体样子。
个人故事
·修复了zojja和其他NPC在动画中都有隐形头盔的bug
·“Armor Guard” :修复错误的地图标记
·“A Tangle of Weeds” 加大地图尺寸,使你不容易被巫妖恐惧出地图
·“Volcanic Extraction” NPC更耐揍
·Norn Chapter 3: 修复了播放错误动画的问题
·“A Sad Duty” :加强了pact守护者
·“Suspicious Activity” 修复一个细微的外观错误
·“A Grisly Shipment”和队友一起进入故事不再会让故事进程停止
· “Source of Orr” 修复了导致在击败zhaitan之眼后故事停止的bug
·“Fixing Blame” Warmaster Gurnn 会正确开始他的动画了
·“On Red Alert” 修复了导致故事出错的bug
·“Romke’s Final Voyage” 修复了跟队友一起进入任务会导致故事停止的bug
·“A Sparkling Rescue” zojja会在战斗中帮助玩家
技能挑战
·Ancient Shark Pistrix 不再会上陆地了
物品
·修复了Endless Halloween Tonics 无法出售的bug
·所有的万圣节变声都有2秒的冷却时间
·修复了呼吸器显示不正确bug
·武器转换时会自动保存较高的属性
·Sigil of Doom、Sigil of Intelligence、 Sigil of Leeching: : :技能效果在攻击被格挡的时候会降低
·使用工具时 不再享有生命偷取类的食物buff
·许愿池添加了一个将Triforge项链升级为ascended项链的配方
·南日海湾的富矿现在被取代橙一个普通矿了
职业技能
通用
·通过esc键取消正在读条的技能将不会有技能重置时间,而通过收起武器现在对相应的技能有0.5秒的冷却时间
·玩家放置物品(比如炮台)现在回根据玩家的属性提供buff和症状。
·更新了技能描述
元素使
·修复了一个导致以下技能无法显示任何动作的bug:Tornado, Arcane Shield, 以及 Whirlpool
·Arcane Power 攻击失效时,这个技能的效果会减少
·Arc Lightning: 修复了一个在技能结束后,技能动作不结束的bug
·Evasive Arcana :这个特性不再使玩家可以格挡击退效果
·Glyph of Renewal :这个技能再水下的读条时间从1秒增加到3.5秒
· Vapor Form 这个技能不再能使玩家通过零经验的目标复活;这个技能也会在结束后正确的回到死亡状态
工程师
·移除工程师炮台的碰撞体积
·Elixir X :修复了一个 Fast-Acting Elixirs 无法缩短这个技能的工具条冷却时间的bug
·Hair Trigger 修复了这个特性对某些技能无>**确工作的bug
·Healing Turret :修复了当Deployable Turrets 这个特性装备的时候技能描述不正确的bug
·Incendiary Ammo :攻击失效时,这个技能的效果会减少
· Reserve Mines 这个特性的aoe圈现在正确显示
·Speedy Gadgets :修复了这个特性无法降低Throw Mine 冷却时间的bug
·Toss Elixir S :这个技能不再刻意移除玩家变身
守护
·Absolute Resolution :这个特性现在与Battle Presence 统一
·Battle Presence :这个特性不再攻击丢失或者回馈“immune ”
·Empower :这个技能现在正确的提供10秒might
·Selfless Daring :这个特性不再使玩家可以格挡击退效果
·Shield of the Avenger :修复了这个技能的显示伤害
·灵魂武器现在更易被攻击
·Sword of Justice 修复了这个技能的显示伤害
·Sword Wave: :这个技能也可以攻击离地面很近的目标了
·Zealot’s Flame: 为这个技能添加点燃描述
幻术师
·Cleansing Conflagration :这个特性现在The Prestige 开始的时候就会移除一个症状而不是技能结束
·Duelist’s Discipline :这个特性不再减少 >**ary Duelist的伤害
· of Life:这个技能不再可以使玩家从零经验怪物复活
·Portal Exeunt :更新技能描述,表明反射的持续时间。
其他职业技能修正后续补充……
WVW
·在wvw的JP中 不再可以放置攻城武器
·修复多个可以穿墙和穿门的地方
·强化过的攻城武器在地图重置的时候会正确的保存
·当loot中有稀有物品时,箱子会代替包包;如果没有稀有物品,则依然是包包
黑狮贸易商城
新物品
·昆艮卖萌背包,300宝石
·女巫扫把,250宝石
改进
·Evon Gnashblade’s Box ‘o Fun 便宜了,一个80,5个320
·所有武器和防具皮肤现在可以转换为pvp皮肤。当你激活一个皮肤的时候,你需要选择是转换为pve还是pvp物品。任意一个操作都会消耗掉皮肤。
世界优化
物品
·传奇武器的视觉调整部分
·Eternity:修复了一个导致日升效果出现在暮光视觉上的bug
·The moot、Quip :优化,添加走路效果
·Kamohoali’i Kotaki、Frenzy 、Kraitkin :添加视觉效果
·The Predator:优化,添加走路效果;更新了弹道效果
·The Dreamer 更新弹道效果
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