玩家实录:空中网A社《激战2》玩家见面会
新闻导语
12月6日,空中网举行了《激战2》A社团队玩家见面会,玩家无限小飛飛给我们带来了此次见面会的走访实记。《激战2》研发团队,包括ArenaNet创始人兼总裁Mike O'Brien等主创一行11人来到上海,可谓阵容强大,让我们看看这次见面会的情况吧
环境场景及美术设计
然后呢就是提问时间,我提出第二个问题,也是先前讨论的比较多的问题。
“PVE再高端都会被攻克的,PVP如果不能竞技化只能PVE化,一代先有GVG才有这个游戏,二代先做的PVE而直接忽略了PVP系统。请问,什么时候才能有PVP质的飞跃?”另外,先前的报道也提出并未排除GVG的设想,那么请问啥时候推出呢?
先前那个中国区负责人做的解答:
(插曲:由于我是站着提问的,然后那个负责人准备回答的时候被mike叫住,说让他站起来回答我,哈哈,得到了一点小小的尊重。)
他回答的内容大致是说,他们有专门的一个团队在做PVP这一块。也有另外一个团队在做GVG。
(我的解读是:从他言语中我可以得知,他们不是很重视PVP这一块了,有团队这一点可能不假,但是,他的语气中都没有很坚定的意思,所以得出,PVP发展还是不容乐观,至少目前是这样子。)
后来,有人提到美工问题,说能否根据职业的不同来设计不同的鼠标光标,
我要吐槽一下,这一点不就是WAR3的设定么。。。。亡灵-骷髅手,人类-人类铁爪,兽人-绿爪。类似的。 一句话概括。
然后A社听了 说 我们目前没有想到这一块,可以回去后考虑一下。
也有人 提到 快挂 ,说到这里,他们就激动了,mike回答说,他们打击外挂的力度都是非常强的,还透露说,过两天官网即将发布一个数据, 数据将表明,才开服时期他们每天查处的外挂可能是2000个,但现在每天查处的就只有60个了,这数据就表明了现在外挂数量的减少。
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