《激战2》死灵法师缓速流血徵状流心得
新闻导语
我就来详细的解说一下什麽是徵状流死灵,首先,并不是撑高condition伤害就可以说:「老子玩的是徵状流」,这套死灵配装,不仅cruses的被动66%爆击流血时间高达了2秒(好吧只差1秒没啥差),连sigil的5秒流血也能成长到10秒以上
前言 - 徵状流概论
徵状流死灵相信版上都有讨论过了(有吗?)
我就来详细的解说一下什麽是徵状流死灵
首先,并不是撑高condition伤害就可以说:「老子玩的是徵状流」
要知道 流血的公式为
0.5 x Level + 0.05x Con. Dmg +2.5 per stack per sec
也就是说当你80等 Con. Dmg 假设500和1000来比较
500 时40+25+2.5 = 67.5
1000时40+50+2.5 = 92.5
每层每秒伤害差了25滴 就算叠到10层 也才差250滴每秒
但是但是 如果增加Con. duration呢?
每增加一秒 伤害就高了65~92滴
比起你无意义的把Con. dmg撑的超级高(我指rune+condition dmg的 下面会解释)
还不如多几秒流血
所以得出了结论
Con. dmg固然重要但是Con. duration更重要
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符文
那要如何提升徵状时间呢?
除了Spite30点的30%
Superior Rune of the Afflicted (rank 2 – increases duration 5/10/15%)
Superior Rune of the Centaur (rank 2 – increases duration)
Superior Rune of the Krait (rank 2 – increases duration)
Superior Rune of the Mad King (rank 4 – increases duration)
Superior Rune of the Lyssa (rank2 - increases condition duration)
还有上面几种
在万圣节以前
徵状流不外乎就是
混差Afflicted Centaur Krait各两颗
来达到+45% 流血时间
这45% 多重要呢
我直接讲结果
死灵权杖1 原本流血4秒
配上Spite+30% Curses的20%和权杖33%
来到了13秒流血,也就是+225%流血时间(共325%)
到底是如何算的,其实如果把每个都各自乘起来(1.3*1.65*1.33) 还不到这个结果
我也很纳闷
(补充:经过hyangnzl(Barucyl)提醒 权杖#1的BUG是流血5秒,下面有更详细的计算)
总而言之,流血时间多多益善
至於很多人提的25层大魔王,我後面会解释
万圣节之後
新出的Mad King符文
其第二项+10%徵状时间 根本就是OP的代表
而第四项+15%流血时间 更是和死灵绝配
所以我挑的Rune是4颗mad king +2(3)颗krait (3颗是因为呼吸器 选krait是因为便宜...)
符文选择的原因就到此 当然+45%流血时间也是不错
刚刚小弟跑去PVP测试
穿上+45%流血时间的符文
结果算出来Spite的30% 徵状时间 只有让流血时间从11秒上升到13秒
所以很明显不是*1.3
最接近的算法为(徵状时间+流血时间)*(权杖增益)
经过千辛万苦 终於测出来(应该)
结果修正为
condition和bleeding是相加没错 不管怎麽测都是相加
问题在於权杖增益这家伙好像不是上面写的33%阿...
经过反覆测试 证明是BUG(?) 权杖增益是40%
不相信的可以去PVP测试一下
1.空身只点出权杖增益流血从5秒变成7秒
2.当总和时间=+71~72%时 普攻流血从11~12秒
3.当总和时间=+85~86%时 普攻流血从12~13秒
得出5*14%*X=1 解 X = 1.4285
尾数我看作是误差当作40%
和33%的差距 恩...好棒 我喜欢
而将40%带入上面两个式子
亦可得到相同秒数.. 得证「好赞的BUG」
以Lyssa*2+ Mad King*4来说
+20%徵状+15%流血
+20%流血
+食物40%
Spite从10~30
总和+105% = 14.35
+115% = 15.05
+125% = 15.75(*)
未吃食物
Spite从10~30
总和+65% = 11.55
+75% = 12.25
+85% = 12.95 (上面讲过86%才变13秒 所以没有1秒都是没伤害)(*)
(上面打*号代表 如果你不是用lyssa而是用另外的15%流血时间会让秒数进位多流一秒血)
这样应该就没问题了实际结果也非常接近这个数值
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