《激战2》死灵法师PVP新奇尸爆流派心得

时间:2022-06-13 11:25 作者:新浪游戏 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2 武器选择大杖+匕首号角。 加点非常简单易懂有木有。 首饰选择PTH后面会解释,防具符文果断是Lyssa(战士死灵之友)。武器附魔自己看着办。 想必很多很多的法池流死灵bunker们对这个加点表示这加点太渣渣了,但是此加点确实有一定的执行力,也比法池流bunker更能生存,



激战2

武器选择大杖+匕首号角。

加点非常简单易懂有木有。

首饰选择PTH后面会解释,防具符文果断是Lyssa(战士死灵之友)。武器附魔自己看着办。

想必很多很多的法池流死灵bunker们对这个加点表示这加点太渣渣了,但是此加点确实有一定的执行力,也比法池流bunker更能生存,更能进攻,更能打移动战。

下面讲解技能:

治疗技能:我们选择的是啃症状(症状好好吃)。因为副手没有带匕首也没有什么其他的清理症状的手段,我们就选择了这个比较万金油的治疗技能。在 高healing power的情况下其实是恢复法池的增长更大,但是恢复池的领域是光,对于本来就匮乏终结技的死灵更是鸡肋。不选择血魔的原因更简单,healing power不影响血魔的吸血量,只影响他自焚的时候的治疗量更是鸡肋无比。

泛用技能:我们选用的是自爆小白鼠,香滑大蛆和跑速纹章。我要好好讲解一下自爆仆从这个技能。这个技能不受玩家的任何一个属性影响(特性除 外)。不论玩家的爆率爆伤攻击是多少,这个技能的伤害就那么多,连暴击率都无视,所以这是一个最适合bunker的技能。对于高输出加点来说自爆兵简直就 是一鸡肋技能,但是对于攻击向属性贫弱的bunker来说简直就是个输出神技啊。用法是接近敌人前开始读条,召唤出来的时候立马秒爆一只,然后匕首砍两下 的途中爆掉另一只(因为此技能1秒CD)。不要让他俩活太久,死灵的BB都非常的智障不要指望这俩小家伙帮你输出,立马爆掉结束他们灿烂的一生才是王道。

香滑大蛆是个神技,很多死灵大神都懂的,32秒的1200码瞬移,可以种在墙上山上等各种猥琐位置,位置好的时候还能提供一点羸弱的输出。大家都懂就不多说了。

跑速纹章也是咱们大死灵比较喜欢的技能,跑得快就是王道。关键时刻还能救咱一命。

精英技能:EVA初号机(大雾)。正因为有这个技能在,我们的Lyssa才如此风骚,不管你是召唤它,还是让他强推萝莉,你都能清除一切症状获得一切boon。

最后说说特性:第一排的10可以按自己口味替换,笔者没想出来更好的所以选了倒地伤害+50%。第一排的20是关键,是为数不多的可以增幅自爆兵伤害的技能,也能让你的牛魔王(大雾)每秒上1000的普攻。

第三排我们加满,选用的是召唤仆从技能减20%CD,印记范围增大,仆从死亡会化作毒领域。很多召唤流的会纳闷为啥我不加强50%仆从血量。答 案很简单,本build不是用来打群架的,除了我们的独角兽(大雾)多活一会,大虫子和自爆兵完全不会因为这个特性多活一会(虫子该死还得死,自爆的要血 量顶屁用)。印记范围增大是个神技不解释了。仆从死亡产生毒领域是个绝壁的神技,让咱们的自爆兵可以自己给自己连击,第二个爆的如果在第一个死掉的领域 里,就会造成群体虚弱。而且像刚拉了一坨新鲜的翔一样更敌人很大的心里压力(不想踩)。

第四排血魔法,回血全指望它。法池流一直都有一个弊病,就是(回避产生血印)(吸血加50%)(法池加快20%)(法池吸血)这四个神特性里只 能选择3个,实际操作上少了哪个都不幸福。这也给法池流造成了一定的纠结。而我们这个build丝毫不用纠结,果断选择回避血印和吸血50%,不仅有常驻 的regen而且还能吸到爽。

最后说一下为何笔者抛弃了影魔和油炸蝎子,影魔虽然攻击频率十分不错但是主动技能蓄力太长实在不合笔者胃口,而且近战一下子就扑街了,所以 pass。清蒸蝎子(大雾)的话远程是还不错,不过那渣渣一般的攻击频率和可有可无的伤残+定身比我们的大僵尸(大雾)差太远了,所以pass。

如果大神们看完后有什么建议,请毫不留情的说出来,因为此build笔者坚信只是个思路,各种求完美版。

谢谢各位的耐心阅读,请多多关照。

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