激战2生存指南:做个基情的新科瑞塔人

时间:2012-08-29 17:04 作者:夏武穆 手机订阅 神评论

新闻导语

笔者有幸参加了BWE1-3的所有测试,经历了激战2各系统的多次修改和完善,开发组对于激战2功能修缮与玩家意见的重视,仿佛让我们又回到了北暴的时代。这也是官方Facebook和封测论坛长期火爆的原因,甚至一份简单的回馈邮件都会有专业客户的详细解答。

  装备与属性篇

  装备在MMORPG中是PVE玩家的一大追求,通过装备的升级,玩家角色实力得到提高,能力得到肯定,而高级装备的获得成为大多数玩家在游戏中的终极追求。在激战2中装备又是如何发挥它的作用,跟别的游戏相比又有何不同呢?

  说到装备就不得不了解下激战2的人物属性值,经过了多次的改革后,激战2的基础属性由原来的六项基本属性整合到了现在的四个,他们分别是力量(Power),精准(Precision),韧性(Toughness)和活力(Vitality)。

  除了装备会影响玩家的四围外,职业的特性系统也是对此有很大的影响,在前面我们介绍过技能和特性系统,这里就不详细阐述。

  在激战2中,人物的装备分为防具、首饰和武器,防具一共有六个部位:头盔、护肩,胸甲、手套、裤子和鞋子;首饰同样也有六个部位:披风、2个耳环、2 个戒指、项链;武器分为一般武器和水下武器,除了工程师和元素法师外,其他六个职业可以装备2种武器供玩家切换使用,属性的获得以当前装备的属性为准,水下武器的附加属性只有激活水下技能的情况下才会起作用。

  PVE防具获得途径:

  1、防具商处购买

  2、生产专业制造

  3、怪物掉落

  4、事件与任务奖励

  5、Karma商人兑换

  6、副本商人代币兑换

  激战2的装备有很多玩家可定制的特性,其中包括染色、镶嵌及变形,自由度之大可谓是煞费苦心。

  装备除了属性之外还有一项强大的隐藏属性,那自然就是站街属性了,装备外观自然成为首当其冲。染色,在激战2世界中,继承了1代的装备染色系统,在该基础上增加了更大的自由度,在游戏刚开始的创建人物的时候就可以自定义装备的外观颜色,游戏一开始玩家就有几十种初始颜色可以选择,可以通过商城购买染料包解锁更多的颜色,也可以通过野外打怪随机掉落的颜料瓶解锁。

  染色,可以随时随地进行,对相应的部位进行染色后无论玩家更换其他什么级别的装备,该部位都会自动染上玩家设定的颜色,个性化十足。如果你觉得头盔碍眼,还可以通过打开装备界面右键点击装备栏中的装备选择隐藏。

  装备升级,在激战2中,除了时装外基本上所有装备都提供了镶嵌升级的插槽,装备升级主要使用升级组件,镶嵌到插槽中给装备赋予更多的属性乃至套装属性。

  升级组件有等级限制,需要升级的装备不能低于升级组件限制的最低等级,否则无妨镶嵌到插槽中,比如一个宝石最低限制等级为20,如果你穿的是19级的装备,那结果就是宝石无法镶嵌到装备上,所以在游戏中一定要注意,升级组件上标注的限制等级是目标装备的等级,而不是玩家角色的等级。当多个同类型的升级组件被镶嵌到装备上的时候,可以激活升级组件的套装属性。

  升级组件分为三种类型,符文,印记和珠宝,针对的部位也不一样,符文针对的是防具的强化;印记针对的是武器的强化;而珠宝则是针对饰品的升级强化。废弃的装备可以通过拆解来回收组件,拆解工具可以在商人处购买,成功率越高的工具越贵。拆解并非100%成功提取组件,有可能只回收一些装备的基本材料。

  升级组件采用的是相互置换的原理存在同一个升级插槽,新的组件会替换掉旧的组件,所以想通过拆解同时保留旧的武器和组件是不可能的事情。

  合成变形,玩家可通过变形石将一个防具的属性与另一个防具的外观组合成新的防具。在泰瑞亚大陆玩家可以通过探索地图,日常,事件,击杀BOSS,开宝箱,商城购买等方式获得一种变形石,右键点击后可以如上图一样把你喜欢的装备属性和外观都放到里面进行合成。

  值得注意的是,合成只能针对同类型的装备,合成时对装备等级没有限制,你可以用一把一级的武器和一把80级的武器合成,只要你愿意……合成变形分为三个选择保留项:

  外观,外观也就是站街时候看到的外形,装备外观对角色等级没有限制。

  基本属性,基本属性会限制装备等级,以玩家选择保留的属性为准,如上图,最终装备等级为14。

  升级组件,升级组件会对基本属性进行判定,主要是判定装备等级,如果玩家选择保留的基本属性等级低于升级组件的最低限制等级,则无法进行合成。(想14级就镶嵌80级的升级组件,那是不可能存在的。)

  如果以上三项都符合合成条件,只要点一下就可以合成一把属于自己的独特外观和属性相结合的武器,所以美型控玩家可以把自己喜欢的外观保留下来,等打到属性好的装备再自己进行合成。注:不同类型的防具间不能进行合成,如轻甲和重甲同部位也无法进行外观合成。

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