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激战2浅谈关于PVP团队意识问题
大家好我是 妹控, 数字ID:安小妮.5032今天浅谈一下我个人对PVP目前版本的一个理解,如果持有不同意见的玩家还望海涵,做到尊重别人的劳动成果就好,不奢求太多,至此太感谢一直支持我的朋友们和徒弟们
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《激战2》新手PVP职业之症状唤灵师
工欲善其事必先利其器!首先我们做好准备工作看看我们想要打造我们症状死灵都需要准备什么
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【激战2】单短弓症状游侠碎层挑战模式实战
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《激战2》游侠pvp单挑战士与游侠加点
我最喜欢的流派是直伤流(长短弓),技能带的是闪电反射,25%移动速度纹章(或和风),小无敌纹章,精英为同步狂暴。
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激战2症状流唤灵师加点 PVP技巧分析
首先说,这套特性不是我发明的,我自己做的特性更侧重流血的堆叠,比如诅咒里加入进入死幕对周围人放衰弱之血,但是看了大神们的视频之后发现,恐惧附带伤害更变态而且易操作,攻守兼备,所以就直接拿了这套特性。
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激战2死灵法师 PVE/PVP双用法力池症状流
开服到现在差不多快一个月了.一直都在玩死灵.(虽然目前还没80..ORZ)看到现在死灵弱势和稀少.所以做点贡献来分享下我用的bulid
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《激战2》PVP战士玩法:症状困惑流血弓锤
就目前来说我自己发明玩的症状困惑流血弓锤面对各 种职业单 挑依然有很高的胜率, 不管是元素幻术还是怒神战士1v1都有很大的几率完成单杀,其他职业就更不用说了
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