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楼主一边打PVP一边给你们分享一个 自己战士PVP的 build 。自从楼主用了这个build 胜率忽然直线上升啊。
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我一直喜欢在世界战场里一个人游荡,只因为喜欢那种魔兽野外PVP的感觉,不确定的地形不确定的职业不确定的敌人数量。言归正传,我从一接触激战就喜欢上了双剑症状流战士,跟大家分享下我的加点和打法套路,只为抛
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楼主一边打PVP一边给你们分享一个 自己战士PVP的 build 。自从楼主用了这个build 胜率忽然直线上升啊。
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激战2症状恐惧流唤灵师加点 PVP入门级攻略,现在的症状流死灵在锦标赛里表现很一般 伤害吧 靠技能 一个技能MISS了就很烦人打人很慢 群战有大招还是可以 而且多种恐惧 很能搅屎 守点的话还不错 能跟
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开服到现在差不多快一个月了.一直都在玩死灵.(虽然目前还没80..ORZ)看到现在死灵弱势和稀少.所以做点贡献来分享下我用的bulid
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首先说,这套特性不是我发明的,我自己做的特性更侧重流血的堆叠,比如诅咒里加入进入死幕对周围人放衰弱之血,但是看了大神们的视频之后发现,恐惧附带伤害更变态而且易操作,攻守兼备,所以就直接拿了这套特性。
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就目前来说我自己发明玩的症状困惑流血弓锤面对各 种职业单 挑依然有很高的胜率, 不管是元素幻术还是怒神战士1v1都有很大的几率完成单杀,其他职业就更不用说了
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《激战2》PVP战士玩法:症状困惑流血弓锤
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战士新手必看,使用长弓的症状流玩法详解
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激战2症状工程师PVP武器选择攻略,随处可见的正统症状工程,本版本相对bug的pvp职业,适宜单挑爱好者。