玩家分享 激战2双剑症状流战士特性加点
新闻导语
我一直喜欢在世界战场里一个人游荡,只因为喜欢那种魔兽野外PVP的感觉,不确定的地形不确定的职业不确定的敌人数量。 言归正传,我从一接触激战就喜欢上了双剑症状流战士,跟大家分享下我的加点和打法套路,只为抛砖引玉和大家交流。 单手剑普通攻击第三下是附加残废状态,剑2技能是残废和弓5是
我一直喜欢在世界战场里一个人游荡,只因为喜欢那种魔兽野外PVP的感觉,不确定的地形不确定的职业不确定的敌人数量。
言归正传,我从一接触激战就喜欢上了双剑症状流战士,跟大家分享下我的加点和打法套路,只为抛砖引玉和大家交流。
单手剑普通攻击第三下是附加残废状态,剑2技能是残废和弓5是定身,加上腰带技能的F残废,斩腿专家配合优势打击可以让暴击百分之20的状态常驻。
激战2双剑症状流战士基本打法
起手弓5定身5层流血,把弓所有技能放光附加燃烧,直接剑2近身定身,剑4附加折磨,剑5招架附加5层流血,普通攻击一次附加一层流血,R技能谁敢来占恐惧敌人,切回弓箭输出,投掷链锤定身,如果敌人近身还可以或者被击倒还可以用D技能践踏起身或者击退敌人,如果敌人逃跑可以继续切剑输出,如果情况不对可以用X技能化身豹灵的5技能隐身并且用4技能迅速脱离战斗。基本在世界战场里无论单独击杀能力还是逃脱能力都非常强,正常装备一套症状打上去每跳都能在2000以上,当然是所有症状伤害都算,因为毕竟叠加流血的层数不确定,这个打法唯一要注意的就是闪避的时机,一定用闪避躲避对方的控制技能。装备选择以症状伤害为首选,其次是坚韧和体力,对精准和威力要求不高,普通装备就能打出很高的伤害。
激战2双剑症状流战士加点推荐
能想到的就这么多了,如果大家有喜欢战士的喜欢一起讨论的可以来找我,我怕自己的ID和服务器都发给大家了。希望可以跟大家一起讨论一起学习。
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