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《激战2》游戏环境治理公告
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激战2游戏介绍与购买须知
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《激战2》背后的故事:凯珊文字体系
当我们最初为《激战》系列游戏设计凯珊的文字与语言体系时,我们计划创造一系列的书面文字和口语,在早期创建的文件夹中我们创造了许多的词汇,语法规则等。但是,雄心勃勃的计划总是会伴随着各种各样的状况发生,我
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MMORPG的进化 解读《激战2》游戏系统
一直以来想写一写关于《激战2》在MMORPG的改良方面做出的一些尝试,今天终于动手记录一下。我并没有玩过《激战1》,《激战2》玩了一个 战士,在毕业之后弄了一身Exotic的装备后就没怎么玩了,那大概
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《激战2》游戏内容开发总监Colin Johanson
Colin是激战2游戏内容开发团队的leader,领导开发了游戏中的事件系统,个人故事以及其他各种类型的游戏内容。
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官方:关于《激战2》游戏的最终结局
在过去的一段时间中,我们已经讨论过在激战2中应该如何设计游戏,以避免以往的MOO网游中出现的一些常见问题:内容越来越枯燥,重复的内容模块让玩家失去乐趣。在激战2中,我们希望玩家享受整个游戏过程,无论他
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