大地回响 《激战2》元素使职业心得分享
新闻导语
我也想写一篇关于元素的想法和大家探讨,当然有我自己的见解(看了之后相信你会有点想法)。
精英技能:
召唤赤炎巨剑已说。
一般情况下,带的都是这个元素雕文。PVP我会协调水或者土,召唤物生存会高点。。。
PVP情况下最好选这个,龙卷风华而不实。
PVE建议双手杖。
还有就是元素在吟唱时间是可以切换元素的。土5可切火连招。
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龙卷风没用几次。
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倒地技能:
雾气形态是元素的(反插旗)保命之一。进入雾气形态可以移动一段距离,可以用来自杀啊XD。不过是算分数的。
大地束缚,有什么用?
在这里说一下。
碰见幻术(还好点),盗贼这种倒地无赖,最好的办法就是乱棍打死,不用插。
能让你插最好,省事。
关于插旗还要说点,每个职业都有倒地(反插旗)保命技能,所以自己得留意,建议去科普下各职业倒地技能。元素对付反插旗可以用插旗+雾态(非常稳),也可以用翻滚骗。插旗元素对付元素就是,他雾态完事+风4追过去了。XD
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元素的特性根据武器不同,点的也就不同。
不过有一点,虽然改版之后元素对奥术依赖少一点。但是奥术还是第一重要的特性线。
权杖匕首偏中距离爆发,所以特性偏向于风系魔法。
双匕首偏近战续航持续输出,所以特性偏向于水和奥术。
权杖聚能器偏爆发,特性点到风系和土?。
双手杖我会点到火,biubiubiu。
特性在这就不写了。因为五月份还有大更,特性还要变。
我等待着一天,火水风土听我召唤。
元素崛起,大地回响!
一个热爱元素的叨叨。
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