大地回响 《激战2》元素使职业心得分享

时间:2014-04-12 16:03 作者:Song丶叨叨 手机订阅 神评论

新闻导语

我也想写一篇关于元素的想法和大家探讨,当然有我自己的见解(看了之后相信你会有点想法)。

  插槽技能:

  治疗技能

  一般情况下带这个,不同协调不同增益。

  还是针对症状流的治疗技能。

  其他的治疗不是常用,不作介绍了。

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  我的泛用技能是

  你没有看错。XD没有保命技能,闪现也是用来进攻的。

  元素的一套爆发伤害可观再加上奥术技能,更加变态(但是不推荐大家两个都选用)。

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  泛用技能:

  不管在PVE还是PVP,伤害都不错。风23+奥术冲击很疼XD,可收割。

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  我感觉SD用不到,暴击够高了。大家可以试试。

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  可以试想一下。

  泛用技能奥术护盾+特性被动技能奥术护盾,面对近身脆皮职业是什么感觉(伤害可不止这么点,尤其拼命的时候对面也是残血)。

  所以,可以将特性点成30土系流血轻甲喷射坦克。

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  奥术波也是连招技能之一,用来叠加威能(might)。

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  用来防止被控制。定身除外。所以,可以考虑雾态防止被秒。

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  针对症状流职业技能之一。

  特性点里有针对症状的build。

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  传说中的闪现。CD长的可以。XD 差不多闪现可以参与技能连招的技能,大家想一下有哪些。

  我一直有个想法,召唤武器流能够崛起,像工程师那样。

  目前还有没有哪位大神研究并且发表有关攻略。

  在这里给大家的设想:

  召唤各系元素武器,点出对应的特性,会有效果。

  冰弓可以治疗,火斧可以伤害,土盾可以防御守点,雷神之锤可以控场(只是猜想)。

  精英技能赤炎巨剑,普攻伤害高于技能,最好用来普攻。

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  元素雕文技能:

  雕文用的不是太多,但是有时不同环境用到会有效果。比如再生雕文,在战场可拉人可救命。

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  纹章技能:

  气之纹章通常都是跑图被动才会用到吧?

  地之文章PVP双手杖可以用来打飞机(或者召唤武器?)。

  火之纹章可以激活+火系普攻+火凤凰(闪现)+火5,火4就省下了。

  水之纹章看重的是移除症状。

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