《激战2》17日美服新更新说明泄露版
新闻导语
本篇是国外网站提前泄露的《激战2》17日美服新版更新说明,可能和上线后的更新说明有所不符,大家看看热闹好拉。
死灵法师:
生命槽改进:
生命槽调整大小以正确显示整个槽. 以前大概有10%被隐藏了.
现有的生命能量值将会显示在槽上.
现有及最大生命能量值将会显示在说明上.
Spectral Armor: 当Spectral Attunement装配时 时效从8秒增至9秒.
Lingering Curses: 这个特性将不会增加Deathly Swarm的致盲时效.
Target The Weak: 当目标有Torment状态时 这个特性现在将正确增加伤害.
Mark of Revival: 增加这个特性造成的Reaper's Mark的半径至180以配合其他的印记.
Mark of Evasion: 增加这个特性造成的Mark of Blood的半径至180以配合其他的印记.
Spectral Armor: 新增时效说明项目.
Spinal Shivers: 新增因目标身上的每个恩赐所造成的附加伤害的伤害说明项目.
Locust Swarm: Cripple的基本时效增加至2秒.
Banshee's Wail: 号角的技能时效统一增加50%.
Vampiric Precision: 吸血量将正确受到bloodthirst的影响. 吸血造成的伤害部份现在将略略受Power的影响. 吸血造成的回復部份现在将略略受Healing Power的影响.
Vampiric Rituals: 吸血造成的伤害部份现在将略略受Power的影响. 吸血造成的回復部份现在将略略受Healing Power的影响.
Vampiric Master: 这个特性现在将於爪牙吸血时正确造成伤害. 吸血造成的伤害部份现在将略略受Power的影响.
Unyielding Blast: 修正一个错误 当於水中使用Life Blast时 这个特性将正确附加破甲.
游侠:
Nature's Voice: 这个特性不再受Evasive Purity的影响.
Soften the Fall: 目标上限从3增加至5.
Companion's Defense: Protection现在於迴避完成后出现, 而不是迴避开始时.
Spike Trap: 这技能的说明将正确显示Trapper's Expertise装配后的说明. 更新技能说明以包含immobilize的效果.
Rending Pounce(Jaguar): 这个技能的说明现在将正确显示流血的层数.
Healing Spring: 减少领域的时效至10秒. 现在将2秒发动一次效果而非3秒以继续提供同等的Regeneration 及 负面状态移除.
Vigorous Renewal: 这个特性现在将在使用Healing Spring时给予游侠及附近的友军Vigor而非每次发动时.
Maul: 这技能的伤害增加了15%. 破甲从3层增至5层 及 从6秒增至8秒.
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