《激战2》17日美服新更新说明泄露版

时间:2013-09-16 15:23 作者:巴哈 手机订阅 神评论

新闻导语

本篇是国外网站提前泄露的《激战2》17日美服新版更新说明,可能和上线后的更新说明有所不符,大家看看热闹好拉。

  死灵法师:

  生命槽改进:

  生命槽调整大小以正确显示整个槽. 以前大概有10%被隐藏了.

  现有的生命能量值将会显示在槽上.

  现有及最大生命能量值将会显示在说明上.

  Spectral Armor: 当Spectral Attunement装配时 时效从8秒增至9秒.

  Lingering Curses: 这个特性将不会增加Deathly Swarm的致盲时效.

  Target The Weak: 当目标有Torment状态时 这个特性现在将正确增加伤害.

  Mark of Revival: 增加这个特性造成的Reaper's Mark的半径至180以配合其他的印记.

  Mark of Evasion: 增加这个特性造成的Mark of Blood的半径至180以配合其他的印记.

  Spectral Armor: 新增时效说明项目.

  Spinal Shivers: 新增因目标身上的每个恩赐所造成的附加伤害的伤害说明项目.

  Locust Swarm: Cripple的基本时效增加至2秒.

  Banshee's Wail: 号角的技能时效统一增加50%.

  Vampiric Precision: 吸血量将正确受到bloodthirst的影响. 吸血造成的伤害部份现在将略略受Power的影响. 吸血造成的回復部份现在将略略受Healing Power的影响.

  Vampiric Rituals: 吸血造成的伤害部份现在将略略受Power的影响. 吸血造成的回復部份现在将略略受Healing Power的影响.

  Vampiric Master: 这个特性现在将於爪牙吸血时正确造成伤害. 吸血造成的伤害部份现在将略略受Power的影响.

  Unyielding Blast: 修正一个错误 当於水中使用Life Blast时 这个特性将正确附加破甲.

  游侠:

  Nature's Voice: 这个特性不再受Evasive Purity的影响.

  Soften the Fall: 目标上限从3增加至5.

  Companion's Defense: Protection现在於迴避完成后出现, 而不是迴避开始时.

  Spike Trap: 这技能的说明将正确显示Trapper's Expertise装配后的说明. 更新技能说明以包含immobilize的效果.

  Rending Pounce(Jaguar): 这个技能的说明现在将正确显示流血的层数.

  Healing Spring: 减少领域的时效至10秒. 现在将2秒发动一次效果而非3秒以继续提供同等的Regeneration 及 负面状态移除.

  Vigorous Renewal: 这个特性现在将在使用Healing Spring时给予游侠及附近的友军Vigor而非每次发动时.

  Maul: 这技能的伤害增加了15%. 破甲从3层增至5层 及 从6秒增至8秒.

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