《激战2》17日美服新更新说明泄露版
新闻导语
本篇是国外网站提前泄露的《激战2》17日美服新版更新说明,可能和上线后的更新说明有所不符,大家看看热闹好拉。
工程师
炸弹包的炸弹跟燃烧炸弹范围从120增加至180,特性有点出Forceful Explosives的话,增加至240
胶水炸弹:特性有点出Forceful Explosives的话,从360修至300
> Kit Refinement 这个特性(25%血量自动喝药S)适用於Fast-Acting Elixirs了(药剂冷却-20%)
> Hidden Flask: 这个特性(75%喝药B)也适用於Fast-Acting Elixirs了
> Autodefense BombDispenser: 这特性适用於'Short Fuse(炸弹跟手雷少20%冷却)
> Sharpshooter这特性从30%上修至33%爆击导致出血
> Metal Plating:点出这特性对塔的伤害减免从30%修至33%
> Homing Torpedo:这个技能在打大型worm时,不会失败了
> Glue Bomb: 胶水炸弹:不能挡了
火枪的五技现在有范围显示了
> Steel PackedPowder::
修正BUG了
> Elixir C: 药剂C:能作用於Potent Elixirs(药剂持续时间+20%)
> Toss Elixir R:投掷药剂R:能作用於Potent Elixirs,
> Toss Elixir S:投掷药剂S:只给隐身了(之前隐身跟坚定2抽1)且增加至5秒
> Toss Elixir B:投掷药B:除了随机的恩赐外能给队友坚定!!!冷却时间增至30秒!!!!
> Elixir H:药剂H:点出Potent Elixirs protection duration从7秒修至6秒
> Mine Field: 地雷的腰带技爆炸范围从120修至180
> Reserve Mines:这个特性(血低於25%丢出数个地雷)范围也修至180
> Throw Napalm: 火焰塔的腰带技:会在地面造成一个著火地带持续3秒,并燃烧敌人每秒一秒.原先然烧敌人的秒数从5秒减至4秒
> Rifle Turret –Automatic Fire: 来福塔:过载开火不再导致出血了,改為每击破甲8秒
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