A社发布《激战2》2013年下半年发展计划
新闻导语
在今年一月份的时候我们曾讨论过,关于激战2在2013年中希望做到的内容。直到现在时间已经过去了半年,我们觉得是时候更新一下我们目前的状况,我们将更详细的讨论一些将会在2013年下半年中看到的系统。
在今年一月份的时候我们曾讨论过,关于激战2在2013年中希望做到的内容。直到现在时间已经过去了半年,我们觉得是时候更新一下我们目前的状况,我们将更详细的讨论一些将会在2013年下半年中看到的系统。
Living World和两周更新一次的计划
在今年年初的时候,我们谈过要在激战2中设计Living World这个新的概念,我们想要一直持续扩展这个计划,随着时间的进展,我们将会使他变得更加频繁和拥有更大的规模。

我们已经学习成长了许多,我们将以两周更新一次的计划进行扩展游戏世界,我们的目标是把泰瑞亚打造成一个富有生命力的世界。我们也将我们起初单一的生活世界建设团队,在很短的时间内扩充了数倍,目前已经有四支团队负责更新生活世界,而其数量在下半年还将增加。我们将继续扩大队伍以推动我们的每个游戏版本主题发展。
随着我们Living World版本的扩展,使得激战2成为真正意义上不断成长的游戏。在未来,你会看到更广泛的内容和体验在每个更新版本中,我们将加强永久内容的建设。在每次更新版本介绍中你会看到每个更新内容的新玩法,但是我们这有一些重点的概括内容,其中包括我们将改善我们现有的世界BOSS,继续更新和完善我们的副本和碎片分形,建设规模更大、影响力更持久的世界事件,扩大世界地图上的动态事件数量。

除此之外,我们还将让玩家们喜欢的节日庆典活动和超级冒险盒,混合在我们的Living World更新补丁中回归,虽然下半年的重点是更新永久性和更据影响力的内容。
那么除了这些全新的内容外,你还会想看到些什么内容?
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