《激战2》2月26日客户端更新补丁说明
新闻导语
《激战2》2月26日冰与火第二章风暴聚集上线,客户端更新补丁详细说明介绍。
职业技能改动
通用改动 部分sylph3415@巴哈翻译
使用隐身时不再重置NPCs的仇恨值。
缩减报复恩赐的堆栈层数总量上限到 5 层(原本是 25咦?原来可以叠的吗?),持续时间依然可以堆栈。
优化以近距离武器攻击无生命物件的打击判定范围。
修正一个有时使玩家的动作在取消陨石雨、治疗之雨或其他相似技能之后被固定的错误。不能再玩123木头人了?
当纹章从实用技能栏位的位置进行更动时,他们的被动效果不再消失。(这里应该是指当从 7 换成 9 的时候不再遗失被动效果。)
Elementalist 元素使 元素使由sylph3415@巴哈翻译
冰之彗星:在施展后将会更快的冲击敌人。
闪避奥秘:身处水之调和底下的净化之浪被分成PVE与PVP的版本,当在PVP时,这个法术效果的治疗能力现在被缩减 50 %。
炽焰之盾:现在延长持续时间从 3 秒变成 5 秒。
红莲之壁:增加进行 Combo 组合技时的效果判定区域。也就是火焰领域的判定增大,使得组合技的效果更容易产生。
元素和谐符号:当你在身处火之调和的状态下使用这个治疗技能时,现在给予三层的威能恩赐。原先只有一层。
闪电传送:冷却时间增加至 20 秒。
震荡灵气:在被此技能击晕的敌人身上增加一个显示其冷却的功能。应该是说我们可以看到震晕状态的剩余时间。
石箭:飞行速度加快 22 %。
闪电力场:这个领域现在将会准确的击晕穿过它的敌人,而不是仅造成晕眩
Engineer工程师 工程师部分由奥术锋锐@贴吧翻译
PVE里现在也是按一次切成医疗包,再按一次切回武器技能了。(原来只有PVP才是这样的,www都不是)。
U药剂的快速效果改成持续5秒了。
药剂枪的4好技能酸液喷射现在有“冲击波”这种组合技能终结效果了。
超级药剂可以正常的在水下使用了。
增加发射时的基本治疗量并受到healing power的100%加成,增加50%后续基本治疗量受到healing power的100%加成。
喷火的2号技能火焰炸裂可以人为地控制引爆时间了。
大意同上。
喷火的3号群体吹飞技能现在能后延长燃烧时间2秒了。(不知道是可以点燃目标2秒,还是只能延长已经点燃目标的燃烧时间——看起来像是后者)
喷火的1号技能对燃烧的目标增加10%的伤害。
工具包的3号能撬棍的困惑效果从3层增加至5层,持续时间也从3秒增加至5秒。
工具包里扳手对炮塔造成的治疗量增加一倍。
最后排特性的第4个特性现在增加10秒的内置CD。(就是PVP工程师用来秒人的那个特性)
Guardian 守护者
Pure of Voice:这个特性现在能正确的将症状转化为增益
Smite:现在会显示技能范围
Empower: 这个技能现在读条更快。修复了一个导致这个技能治疗2次的bug
Healing Breeze:增大了这个技能的角度范围,使玩家更容易获得效果
Hold the Line:这个战吼技能范围扩大到600,与其他战吼相同。现在能正确的作用到范围内的盟友
Line of Warding: 技能动作修改,可以移动施法
Orb of Light: 这个技能现在会治疗穿越过它的玩家
Orb of Light Detonate:治疗的加成效果提升50%,等级影响降低20%
Shield of Absorption:在技能描述中添加治疗效果描述
Symbol of Wrath: 增大组合技范围,覆盖整个视觉效果区域
Bow of Truth: 生命值提高30%
Hammer of Wisdom:生命值提高33%
Sword of Justice:生命值提高30%
Shield of the Avenger: 生命值提高30%
Mesmer 幻术
Illusionary Counter: 激活距离现在与技能描述距离相同
传送门现在不再可以穿越障碍物
Mind Stab: This skill will now hit up to three targets.
Mind Stab: 这个技能现在最多攻击3个目标
Illusionary Riposte:这个技能会在格挡一次攻击后进行还击,现在有了正确的攻击距离而不是之前的一半距离。为这个技能添加一个远程描述
Mirror: 这个治疗技能现在会提供2秒的发射效果而不是1秒
The Prestige: 这个技能不再需要引导,而是在使用3秒后自动引爆
Necromancer 死灵法师
Bloodthirsty:现在这个特性与Vampiric Rituals和Vampiric Master相互作用
Flesh of the Master: 这个特性现在正确的作用于Jagged Horrors
Ghastly Claws:这个技能的伤害提高10%
Locust Swarm: 这个技能半径提高16%,攻击范围与普通的近战技能相同
Mark of Revival:这个特性与Greater Marks相互作用
Minion Master: 这个特性现在作用于巫妖形态下的Mark of Horror技能
Necromantic Corruption:Bone Fiend, Shadow Fiend, Flesh Wurm和Jagged Horror现在受这个特性作用
Protection of the Horde:这个特性现在作用于Jagged Horror
Rending Claws:这个技能提供的脆弱效果由5秒提升至7秒
Spectral Wall:这个技能的组合技范围是墙的位置而不是死灵法师的位置
Spinal Shivers: 这个技能现在会根据增益数量提高额外伤害。1个增益是50%,2个是100%,3个是150%
Chill of Death:这个特性现在会根据增益数量提高额外伤害。1个增益是50%,2个是100%,3个是150%
Spiteful Vigor:这个特性现在会作用于种族技能Prayer to Dwayna和Healing Seed
Summon Blood Fiend:这个仆从的治疗效果提高了80%
Weakening Shroud:这个特性现在会给敌人提供2层流血效果。
Ranger 游侠
Guard: 宠物现在不会去那些他们不可能达到的地方。
Crippling Talon: 这个技能的冷却时间从18秒降低到15秒
Empathic Bond: 修复了一个导致无法将症状转移到宠物的bug。这个特性现在会每10秒转移3个症状到宠物,而不是全部症状
Hawk和Eagle现在有了他们独特的图标,而不是分享一个。
Path of Scars: 这个技能的伤害现在特性化和非特性化都正常了
Icy Screech: White Moa 现在激活时会提供3秒冷冻,技能描述也更新了
Thief 盗贼
Basilisk Venom:中毒的敌人将会在他们的增益和症状条中显示这个效果
Cloak and Dagger:在WVW中,玩家不再可以通过这个技能攻击墙壁来叠加隐身
Shadow Shot:这个技能现在允许玩家在完成匕首攻击后移动
Venomous Aura:装备这个特性的盗贼在激活这个毒液技能时会在身边显示一个指示圈
Withdraw: 治疗能力影响效果提升20%。基础治疗能力提高10%
Ankle Shots:这个特性现在能正确提供3秒残废效果
Warrior 战士
Vigorous Shouts: 战吼范围正确的修复到600
若你的目标在范围之外,会正确的提示超出范围
Last Stand: 特性描述中添加冷却时间
Impale:这个技能的冷却时间减少到15秒
Pin Down:这个技能现在会对目标造成流血
旗帜攻击现在可以最多攻击3个目标
Smoldering Arrow:这个技能现在全部是投射结束技
Burst Skills: 破坏工具时也会正确的反应装备武器的伤害
Vengeance:控制一个炮台时使用这个技能而导致死亡不再会使镜头无法重制
Racial Skills 种族技能
席尔瓦里:Seed和Turret现在可以与另一个技能结合使用
Asuran Power Suit:现在这个技能不会错误的移除其他玩家的变身
Items 物品
更新the Soldier符文的第六个效果,战吼现在可以正确的移除盟友的症状
更新了Rata Sum符文的第五个效果能正确的给与90精准
更新了Pack符文第三个效果能正确的给与50力量
为在Caledon Forest出售的Depleted Power Crystal添加40秒的CD
幻化物品现在可以染色回它的初始颜色
Black Peppercorns不再可以从 Mature Herb和Verdant Herb中采集
CM副本商人现在供应Nobel2级符文
Charged, Hard, Warm, 和Cold药水不再灵魂绑定
副本中获得的rare防具改名,用来更好的反映他们的模型
Passiflora Vines掉落Passion Flower的概率提高
现在将鼠标悬停到商人图标上会显示其所需的货币
修复了一些配方会有几率合成失败的问题。
Extended Potion of Ghost Slaying药水配方现在可以做正确的药水
提升所有粉色物品的属性
更新了多个物品图标
提高了荣誉商人售出的职业装备包的稀有物品比例
Ranger gear boxes no longer drop rifles.
游侠装备箱不再掉落来复枪
通过暴击提供特殊效果的食物现在有一个内置cd时间
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