《激战2》2月26日客户端更新补丁说明
新闻导语
《激战2》2月26日冰与火第二章风暴聚集上线,客户端更新补丁详细说明介绍。
LIVING STORY
冰与火:风暴聚集
远行者山丘和底耶沙高地的情况日益恶化。志愿者的加入减轻了负担,但是更多的逃难者正在从席瓦山脉蹒跚而下。风暴蓄势待发,但是正义的力量开始反弹。他们的英雄正在准备保卫土地和子民,必须有人站出来迎击这铁血风暴。
在第二幕“冰与火之歌:铁血风暴”中,席瓦山脉的危险已经升级,战斗也将越来越激烈。
新成就
在living story分类中已经添加了两个新成就:The Gathering Storm和Lost and Found
《激战2》失物招领事件攻略和成就指南 | 《激战2》风暴聚集LivingStory事件和成就指南
事件
压迫者变得越来越具侵略性,已经在远行者山丘和底耶沙高地露脸。难民们需要更多勇敢的冒险者。
通用
霍尔布莱格和黑色城堡的难民营已经拥挤不堪。所以难民们开始向狮子拱门移动。
抵达狮子拱门的难民们在路上遗失了他们的珍贵文物。这些文物难以找回,但是难民们非常乐意为那些愿意帮助他们找回文物的冒险者更多的线索。
另外,所有序章的内容和难民志愿者成就内容还可以继续完成。
新特性和内容
成就
现在你可以从一个列表中选取5个作为每日成就。
现在你可以通过屏幕右方的成就列表中选择成就。
完成每日成就和每月成就的经验奖励已经提高。
添加了新的成就类型
在所有主要城市中添加荣誉商人。
阿斯卡隆墓穴探索模式
在阿斯卡隆墓穴探索模式的大部分boss都被重做,包括最后的boss战(提醒:难度以大大增加)
事件难度等级系统
我们全新的事件难度等级系统已经应用到4个高等级的,常见的事件中来测试我们新的系统。这个新的事件难度等级系统将会提高事件的难度,同时也添加了一个新的系统,当事件的难度等级上升时,将会有高等级的怪物类型取代低等级的怪物出现。如果试验成功,这个系统将会在2013年慢慢扩展到全部事件中。
物品预览
现在可以通过拍卖行预览物品。右键物品然后选择预览就可以完成。
当你预览武器时,你可以选择武器三种形态:收起来、使用或者武器本身。在预览界面的左下方选择按键来改变。
公会内容- 看这里详细介绍 《激战2》冰与火:风暴聚集 最新公会任务系统
添加新的公会升级项目
公会任务系统已经田间,包括赚取公会点数
添加新的公会赏金,探索,冲刺,挑战和解谜任务。
为参与公会任务的玩家添加个人奖励。这些奖励可以通过奖章购买
更新公会旗帜的外观。
sPVP -看这里详细介绍 《激战2》风暴聚集最新PVP地图灵魂岗哨介绍
新地图灵魂岗哨上线
奖励更新
当多个玩家同时击杀单一目标时,玩家将更容易获得击杀奖励
提升了多个世界boss的宝箱奖励,包括欧尔boss的宝箱和龙的宝箱
修复了部分boss宝箱掉落奖励低于预期的bug。这些宝箱现在每天只能获得一次,这是为了鼓励玩家去击杀更多的boss,探索整个世界。
引入物种全新的粉色戒指和项链,可以在老地方找到这些新项链。
平衡、bug修复和优化
世界优化
通用
更新了环蛇和不死生物的技能组合,使他们的战斗更加有趣
每日成就追踪器现在保持展开状态
修改了怪物对隐身玩家的反应
修复了在组队时战利品宝箱刷新不正常的bug
战利品宝箱现在只会为rare以上的物品创造
修复了玩家在倒地时脱下装备会导致装备破坏的bug
修复了Berserker和Rampager防具箱的描述错误
修复了一个在背部进行幻化后会导致其出现在错误位置的bug
修复了一个玩家在尝试拾取物品时会进入自动移动的bug
Mount Maelstrom的卡玛NPC Carmel现在开始出售防具
添加Apothecary和Giver防具箱配方
Harathi Hinterlands 的大白菜农场大门在打开后不会关闭。
修复了一个导致循环成就显示错误的bug
成就追踪UI更新
空气元素现在有腿和尾巴
事件
Bloodtide Coast: Lionguard Scratchblade 创造的治疗塔现在60秒后消失
Diessa Plateau:添加更多修复装置放置cowapult变成永久不可用
Queensdale:修复了一个“Shadow Behemoth” 主事件中会使得某些传送门成为不可选目标的bug
Malchor’s Leap: 修复了“Destroy corrupted eggs and stop the spread of Risen drakes” 中一个导致事件完成后蛋依然会刷新的bug
Harathi Hinterlands:修复了事件“Defend the skritt thieves while they steal harpy eggs”中的bug,现在 skritt 盗贼可以被复活,而事件在成功或者失败后会正确的重置
Sons of Svanir召唤的长矛在sons被击杀后会正确的消失
Timberline Falls:修复了“Partake in the moot” 区域中的一个bug,现在酒鬼被浇了水以后会正确的苏醒
Wayfarer Foothills:在“The Frozen Maw”事件中Scholar Brogun不再会死去
Plains of Ashford: 修复了一个导致 “Kill the Separatists before they destroy the Iron Barracuda”事件停止的bug
Straits of Devastation:修复了巴泽萨神殿保卫事件中的3个bug
Dungeons 副本
Ascalonian Catacombs 阿斯卡隆地下墓穴
更新了隐藏boss Troll的技能
Kholer现在会召唤额外的鬼魂怪
Hodgins寻找第一个权杖的时候不在会刷新出Breeder怪
调整了Graveling怪物组合,现在他们更加有趣(有趣你妹!普攻就会击倒!)
修正了鬼魂战斗
Colossus Rumblus 现在有了他全新的技能和能力
修正了Howling King的战斗和他的召唤军队
调整了副本怪物种类和boss
探索模式:修正了一个从蜘蛛房到大厅通道中陷阱不能正确关闭的bug
考迪克庄园 CM
故事模式:为副本最后阶段提供传送点
火焰大教堂 COF
为Tribune Burntclaw 附近的岩浆区域添加安全网,若玩家死在岩浆中,则尸体会被传送到安全区域
永恒熔炉 COE
在进化破坏者的战斗中添加安全网,当玩家死在岩浆中时,尸体会被传送到安全区域
镭射光线不再对已死玩家造成伤害,允许其他处于安全区域的玩家复活他
探索模式:修复了穿墙bug
阿拉废墟 arah
探索模式:减少了Simin在隐身时的治疗量
修复了一个 Giganticus Lupicus 会在玩家隐身后立刻重置的bug
故事:修复了一个导致在与zhaitan战斗中怪物不会刷新的bug
暮光之树
探索模式:添加和改进现有的传送点
探索模式:移除了一个玩家可以站在上面的枝桠
悲伤之拥 SE
故事模式:玩家死在岩浆中后会被传送到安全区域
荣誉之波 HOTW
探索模式:修复了一个导致Honor’s Claw 不断重复自己话的bug。
个人故事
“Deeply Tangled Roots”: 修复了一个导致场景无法改变的bug
“Source of Orr”:修复了一个在玩家击杀eye时出现的bug
职业技能改动
通用改动 部分sylph3415@巴哈翻译
使用隐身时不再重置NPCs的仇恨值。
缩减报复恩赐的堆栈层数总量上限到 5 层(原本是 25咦?原来可以叠的吗?),持续时间依然可以堆栈。
优化以近距离武器攻击无生命物件的打击判定范围。
修正一个有时使玩家的动作在取消陨石雨、治疗之雨或其他相似技能之后被固定的错误。不能再玩123木头人了?
当纹章从实用技能栏位的位置进行更动时,他们的被动效果不再消失。(这里应该是指当从 7 换成 9 的时候不再遗失被动效果。)
Elementalist 元素使 元素使由sylph3415@巴哈翻译
冰之彗星:在施展后将会更快的冲击敌人。
闪避奥秘:身处水之调和底下的净化之浪被分成PVE与PVP的版本,当在PVP时,这个法术效果的治疗能力现在被缩减 50 %。
炽焰之盾:现在延长持续时间从 3 秒变成 5 秒。
红莲之壁:增加进行 Combo 组合技时的效果判定区域。也就是火焰领域的判定增大,使得组合技的效果更容易产生。
元素和谐符号:当你在身处火之调和的状态下使用这个治疗技能时,现在给予三层的威能恩赐。原先只有一层。
闪电传送:冷却时间增加至 20 秒。
震荡灵气:在被此技能击晕的敌人身上增加一个显示其冷却的功能。应该是说我们可以看到震晕状态的剩余时间。
石箭:飞行速度加快 22 %。
闪电力场:这个领域现在将会准确的击晕穿过它的敌人,而不是仅造成晕眩
Engineer工程师 工程师部分由奥术锋锐@贴吧翻译
PVE里现在也是按一次切成医疗包,再按一次切回武器技能了。(原来只有PVP才是这样的,www都不是)。
U药剂的快速效果改成持续5秒了。
药剂枪的4好技能酸液喷射现在有“冲击波”这种组合技能终结效果了。
超级药剂可以正常的在水下使用了。
增加发射时的基本治疗量并受到healing power的100%加成,增加50%后续基本治疗量受到healing power的100%加成。
喷火的2号技能火焰炸裂可以人为地控制引爆时间了。
大意同上。
喷火的3号群体吹飞技能现在能后延长燃烧时间2秒了。(不知道是可以点燃目标2秒,还是只能延长已经点燃目标的燃烧时间——看起来像是后者)
喷火的1号技能对燃烧的目标增加10%的伤害。
工具包的3号能撬棍的困惑效果从3层增加至5层,持续时间也从3秒增加至5秒。
工具包里扳手对炮塔造成的治疗量增加一倍。
最后排特性的第4个特性现在增加10秒的内置CD。(就是PVP工程师用来秒人的那个特性)
Guardian 守护者
Pure of Voice:这个特性现在能正确的将症状转化为增益
Smite:现在会显示技能范围
Empower: 这个技能现在读条更快。修复了一个导致这个技能治疗2次的bug
Healing Breeze:增大了这个技能的角度范围,使玩家更容易获得效果
Hold the Line:这个战吼技能范围扩大到600,与其他战吼相同。现在能正确的作用到范围内的盟友
Line of Warding: 技能动作修改,可以移动施法
Orb of Light: 这个技能现在会治疗穿越过它的玩家
Orb of Light Detonate:治疗的加成效果提升50%,等级影响降低20%
Shield of Absorption:在技能描述中添加治疗效果描述
Symbol of Wrath: 增大组合技范围,覆盖整个视觉效果区域
Bow of Truth: 生命值提高30%
Hammer of Wisdom:生命值提高33%
Sword of Justice:生命值提高30%
Shield of the Avenger: 生命值提高30%
Mesmer 幻术
Illusionary Counter: 激活距离现在与技能描述距离相同
传送门现在不再可以穿越障碍物
Mind Stab: This skill will now hit up to three targets.
Mind Stab: 这个技能现在最多攻击3个目标
Illusionary Riposte:这个技能会在格挡一次攻击后进行还击,现在有了正确的攻击距离而不是之前的一半距离。为这个技能添加一个远程描述
Mirror: 这个治疗技能现在会提供2秒的发射效果而不是1秒
The Prestige: 这个技能不再需要引导,而是在使用3秒后自动引爆
Necromancer 死灵法师
Bloodthirsty:现在这个特性与Vampiric Rituals和Vampiric Master相互作用
Flesh of the Master: 这个特性现在正确的作用于Jagged Horrors
Ghastly Claws:这个技能的伤害提高10%
Locust Swarm: 这个技能半径提高16%,攻击范围与普通的近战技能相同
Mark of Revival:这个特性与Greater Marks相互作用
Minion Master: 这个特性现在作用于巫妖形态下的Mark of Horror技能
Necromantic Corruption:Bone Fiend, Shadow Fiend, Flesh Wurm和Jagged Horror现在受这个特性作用
Protection of the Horde:这个特性现在作用于Jagged Horror
Rending Claws:这个技能提供的脆弱效果由5秒提升至7秒
Spectral Wall:这个技能的组合技范围是墙的位置而不是死灵法师的位置
Spinal Shivers: 这个技能现在会根据增益数量提高额外伤害。1个增益是50%,2个是100%,3个是150%
Chill of Death:这个特性现在会根据增益数量提高额外伤害。1个增益是50%,2个是100%,3个是150%
Spiteful Vigor:这个特性现在会作用于种族技能Prayer to Dwayna和Healing Seed
Summon Blood Fiend:这个仆从的治疗效果提高了80%
Weakening Shroud:这个特性现在会给敌人提供2层流血效果。
Ranger 游侠
Guard: 宠物现在不会去那些他们不可能达到的地方。
Crippling Talon: 这个技能的冷却时间从18秒降低到15秒
Empathic Bond: 修复了一个导致无法将症状转移到宠物的bug。这个特性现在会每10秒转移3个症状到宠物,而不是全部症状
Hawk和Eagle现在有了他们独特的图标,而不是分享一个。
Path of Scars: 这个技能的伤害现在特性化和非特性化都正常了
Icy Screech: White Moa 现在激活时会提供3秒冷冻,技能描述也更新了
Thief 盗贼
Basilisk Venom:中毒的敌人将会在他们的增益和症状条中显示这个效果
Cloak and Dagger:在WVW中,玩家不再可以通过这个技能攻击墙壁来叠加隐身
Shadow Shot:这个技能现在允许玩家在完成匕首攻击后移动
Venomous Aura:装备这个特性的盗贼在激活这个毒液技能时会在身边显示一个指示圈
Withdraw: 治疗能力影响效果提升20%。基础治疗能力提高10%
Ankle Shots:这个特性现在能正确提供3秒残废效果
Warrior 战士
Vigorous Shouts: 战吼范围正确的修复到600
若你的目标在范围之外,会正确的提示超出范围
Last Stand: 特性描述中添加冷却时间
Impale:这个技能的冷却时间减少到15秒
Pin Down:这个技能现在会对目标造成流血
旗帜攻击现在可以最多攻击3个目标
Smoldering Arrow:这个技能现在全部是投射结束技
Burst Skills: 破坏工具时也会正确的反应装备武器的伤害
Vengeance:控制一个炮台时使用这个技能而导致死亡不再会使镜头无法重制
Racial Skills 种族技能
席尔瓦里:Seed和Turret现在可以与另一个技能结合使用
Asuran Power Suit:现在这个技能不会错误的移除其他玩家的变身
Items 物品
更新the Soldier符文的第六个效果,战吼现在可以正确的移除盟友的症状
更新了Rata Sum符文的第五个效果能正确的给与90精准
更新了Pack符文第三个效果能正确的给与50力量
为在Caledon Forest出售的Depleted Power Crystal添加40秒的CD
幻化物品现在可以染色回它的初始颜色
Black Peppercorns不再可以从 Mature Herb和Verdant Herb中采集
CM副本商人现在供应Nobel2级符文
Charged, Hard, Warm, 和Cold药水不再灵魂绑定
副本中获得的rare防具改名,用来更好的反映他们的模型
Passiflora Vines掉落Passion Flower的概率提高
现在将鼠标悬停到商人图标上会显示其所需的货币
修复了一些配方会有几率合成失败的问题。
Extended Potion of Ghost Slaying药水配方现在可以做正确的药水
提升所有粉色物品的属性
更新了多个物品图标
提高了荣誉商人售出的职业装备包的稀有物品比例
Ranger gear boxes no longer drop rifles.
游侠装备箱不再掉落来复枪
通过暴击提供特殊效果的食物现在有一个内置cd时间
sPVP 部分
sPVP 竞标赛修改
双队伍快速竞标赛不再需要门票
竞标赛门票取消,现在可以去迷雾之心的NPC将门票换宝箱
添加“join solo”按键,可以单人直接排队进入竞标赛
Other Changes 其他改动
修改新角色的PVP默认技能
修改pvp的每日和每月成就奖励,包括Arcane Slivers, Crystals和 Orbs,取代竞标赛门票
PVP银行现在可以储存 Valkyrie’s Jewels,rank finisher consumables和荣誉殿堂pvp奖励物品
竞标赛金宝箱包含多个新的pvp武器
修复了一个导致pvp商人不供应Trident Token的bug
修复了一些pvp武器显示不正确的bug
修复了可能导致投射物弹离控制点的bug
Temple of the Silent Storm: 读buff条时会被传送、隐身或者无敌打断
Legacy of the Foefire: 门被破坏后名字会消失
Raid on the Capricorn: 修复了一个导致玩家无法获得分数的bug
Heart of the Mists: 添加门票商人用于兑换未使用的门票
当隐身时敌对队伍的玩家不再可以看到
World vs. World
修复了安全区域过大的bug
现在低于25人以下的战斗不会再大地图上显示黄叉提示
修复了一个Durios Gulch 产生的守卫刷新到错误队伍的bug
修复了一个在hill上导致守卫刷新到错误队伍的bug
修复了一个当NPC处于Righteous Indignation 仍然受到症状伤害的bug
多个卡玛道具不能在wvw中使用
黑狮商城
新物品
添加一个全新的夏尔娃娃背部,耗费300gem,使用方式跟之前推出的鲲鲠相同
添加粉色鲲鲠和虎形夏尔背部,为rare物品。可以从黑狮宝箱中开出,需要黑狮钥匙来开箱子
添加6种全新的瞳孔颜色和9种发型。需要通过Total Makeover Kit 或者the Self-Style Hair Kits来修改。这些发型和瞳孔颜色都是冬日主题的。
Evon Gnashblade’s Box o’ Fun现在有几率提供一个跳舞精灵。这个精灵会为你3小段舞蹈,持续10分钟。注意,进入战斗会精灵将会直接消失
新物品会出现在促销列表内,标记着蓝色感叹号
限时物品也会显示在促销列表内,同时会显示剩余时间。
打折物品也会显示剩余的打折时间
Bug修复
席尔瓦里现在可以通过 Total Makeover Kit调整他们发出的光
职业技能调整
Elementalist 元素使
Renewing Stamina:这个特性现在有5秒的冷却时间,以及100%的激活可能,而不是原来的33%
Soothing Disruption: 激活后获得的活力和再生增益缩短至6秒
Zephyr’s Boon: 修复了一个导致可能获得双层增益的bug
Engineer 工程师
Deployable Turrets:在pve中这个特性对所有炮台有效。同时也修复了一个可能导致工程师佩戴错误工具带的bug
Speedy Gadgets: 现在这个特性能正确的作用于Throw Mine
Fast-Acting Elixirs:现在这个特性能正确作用于Elixir X工具带
Reinforced Shield:这个提醒能正确作用于Static Shield
Hair Trigger: 修复了一个使得Hair Trigger对某些技能作用不正确的bug
Necromancer 死灵法师
Well of Corruption:这个技能图标现在不会因为Focused Rituals特性而改变
Warrior战士
Healing Signet:减少低等级时该技能的治疗量,高等级无变化。这个纹章现在在等级2时治疗12点而不是25点,而在80级时治疗200点
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