【更新&公告】职业平衡改动&新颜色称号实装

时间:2024-03-25 13:41 作者:激战2 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

亲爱的指挥官,您好! 为了给您提供更好的游戏体验,3月22日早上5:00《激战2》已进行版本更新,更新内容如下: 通用 • 图像选项菜单新增了后期处理的自定义选项。后期处理的视觉效果将可以精细控制。 • 优化了从开始游戏到进入人物选择界面的载入时间,大约减少了3秒,具体取决于硬件

亲爱的指挥官,您好!

为了给您提供更好的游戏体验,3月22日早上5:00《激战2》已进行版本更新,更新内容如下:

通用

• 图像选项菜单新增了后期处理的自定义选项。后期处理的视觉效果将可以精细控制。

• 优化了从开始游戏到进入人物选择界面的载入时间,大约减少了3秒,具体取决于硬件配置。

• 11件物品转化器采用了商人界面,除物品栏之外,现在在银行中也可以直接里使用:

玉米糖大胃王

赫塔

贪食藤窝二代

小公主

感恩之星

知觉畸变体

知觉异常体

知觉奇异体

荣誉碎片转化器

记忆吞噬体

烈阳之矛统帅的请求

• 修复了如果狮子拱门的愚人节时尚表演持续时间过长,提示文本会消失的问题。

• 时尚表演的间隔期间,预备参赛者会被移动到观众席。

• 参赛者在时尚表演的舞台上使用 欢呼技能后,根据技能使用情况,裁判将给与一定量的赞赏。

贵族责任专精,原本能够提升复活速度,在成功复活玩家后移除倒地惩罚,现在不能在进攻任务和大型地下城的挑战模式中移除倒地惩罚了。玩家会因为忽略了遭遇的游戏机制而受到惩罚,确保了此类遭遇的难度不会下降。

阿姆尼塔斯

• 将星光灯笼从辩论大厅内部移动到外部。

• 在“阿姆尼塔斯防卫战”大型事件期间,移除了银牌进度宝箱的经验和业力消耗品。针对这个改变,奖励已经做了调整作为补偿。

纳约斯内层

• 把尼耶德拉,梦人圣所的一个大型秘法宝箱移动到玩家不会被卡住的位置。

• 修复了哈克蛙有时会加入氪族的问题。

进攻任务

菲勃神殿挑战模式

菲勃神殿挑战模式中敌人的生命值减少,通过战斗将能够更顺利。后续将持续关注进攻任务,确保挑战难度合适。如果难度依然过高,我们会做出进一步调整。挑战微尘新增了一个选项用于激活传奇挑战,可以体验并尝试最初版本的战斗。本次更新前击败了塞鲁斯的玩家,或者在传奇挑战模式下击败他的玩家,将获得新称号“传奇塞鲁斯征服者”来展示他们的英勇事迹。

• 强化的忌妒凝视技能无法偷取急速和敏捷。

• 修复了如果某个化身如果在阶段转换时被激活,攻击该化身的投射物会被阻挡的问题。

• 修复了如果事件已经触发,从挑战微尘中做出选择不会重置遭遇的问题。

宇宙观测台挑战模式

• 修复了哪怕整个队伍都没有满足精确焦虑成就的要求,依然能获得它的问题。

PvP

• PvP的成就面板里新增分类:职业成就。

• PvP的职业成就分类里为冠军职业成就新增了等级和对应称号。在迷雾之心中可以更新当前的PvP排位的获胜场次,提升成就进度。

• 新增成就神龙。当PvP等级达到至少469级,进入迷雾之心后即可解锁该成就。

世界之战

• 世界之战的成就面板里新增了九个等级的“王国复仇者”成就。每个等级包含不同的“终极主宰”称号,反映已击败玩家的数量(比如“终极主宰II”)。在永恒战场、高山边境之地或沙漠边境之地,就可以更新当前的击杀数量,提升成就进度。

• “攻城干扰技”已更新并改名为 “攻城干扰器”。 攻城干扰器能够让输出的攻城伤害减少66%,攻城武器受到的伤害增加66%。干扰器生效期间,魔像无法使用技能。

• 要塞领主的配置更新,新增了治疗技能,在战斗中帮助目标防御者,让领主在战斗中起到更大效果。高山边境之地和永恒战场的要塞领主将在生命值降到75%和25%时使用一个引导的治疗技能。领主的蔑视条仅会在这两个生命阈值时生效,被打破后将使得技能无法被引导。

• 世界之战的向服装师将出售24、28和32格包裹。PvP的升华联赛商贩也会出售这些物品。

物品

变色试剂移除了愚人节事件的需求。

• 修复了 探险队披肩没有升级槽的问题。

• 丢弃英雄公证员出售的提升星界圣盾军械库成就进度的物品时,将不再需要输入完整名称了。

职业技能

通用

烟花古物:修复了某些投射物技能无法触发该古物的问题。

寒冰古物:该古物只能打击指定的投射物目标。威力系数从1.0减少到0.5,仅限世界之战。

元素使

本次更新涉及一部分秘法技能。 秘法爆弹和 秘法波动彼此重叠部分过多,希望 秘法波动更加独特,添加了移动效果。元素怒涛特性重做并改名,它将给某些技能提供强大的奖励效果,而不是所有技能施加额外症状。

• 手枪:修复了该技能无法正确使用传奇武器效果的问题。现在使用咒唤武器或者滑翔时,将不会失去元素子弹。

寒冰叉戟:威力系数从1.0增加到1.25,仅限PvP和世界之战。

疾风升流:修复了该技能为盟友显示警告区域的问题。

火焰升腾:修复了该技能在PvP和世界之战中造成的燃烧低于预期的问题。

极化跳跃:冷却时间从15秒减少到12秒,仅限PvP和世界之战。

大地漩涡:冷却时间从18秒减少到15秒,仅限PvP和世界之战。

锈蚀之怒:玩家能在移动时施展该技能了。

秘法绚爆:作为组合终结技使用时,该技能可以施加额外的治疗。

秘法能量:该技能不再给盟友提供奖励。该技能将直接提供暴击效果,持续5秒;而不是根据暴击层数提供暴击效果。冷却时间从35秒减少到30秒。

秘法波动:该技能将在造成伤害前跳到目标区域,晕眩击中的敌人。距离从900减少到600。攻击半径从360减少到240。威力系数从0.6增加到1.7,仅限PvP和世界之战。弹药充能时间从30秒减少到25秒,仅限PvE。

元素怒涛:该特性改名为 秘法闪电。该特性不再使得秘法技能施加症状,而是强化每一个秘法技能:

秘法绚爆:给使用者提供保护。

秘法波动:定身击中的敌人。

秘法护盾:当护盾失效时,给使用者提供稳固。

秘法能量:给使用者提供额外的暴击层数。

秘法爆弹:目盲击中的敌人。

风灵附体:奔驰疾速的持续时间从1.5秒增加到3秒,仅限PvP。装备了 清新气流特性时,该技能提供的奔驰疾速持续时间减少,仅限PvP。

水使训练:输出的治疗修正从15%增加到20%。

暴风使

“抚慰伤痛!”:第一次脉冲的半径从180增加到240,第二次从240增加到360。

清澈奇点:该特性将施加威能而不是敏捷,仅限PvP和世界之战。

元素棱堡:治疗系数从0.8增加到1.0,仅限世界之战。

暴风咏叹:增加的症状伤害从10%减少到5%,仅限PvE。

编织者

加固元素:该特性让姿态提供保护,而不是屏障。

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