《激战2》盗贼特性技能适用度全解析
新闻导语
我们将深入看看盗贼的各个特性线,看看哪些特性是最实用的。开始点特性之前,你需要决定投资在哪三个特性线上(或者更多)。你肯定知道一些Build结构,比如 0-20-30-20-0或者30-30-10-0-0,但是为什么要划分成这样呢?对于这背后的理论,你又知道多少呢?

特性,对于每个职业来说,就是面包和黄油。嗯,也许不是面包和黄油,应该说是香料更好。每个玩家选择出不一样的特性线,这确实让他们的角色有了自己的味道。
这周,我们将深入看看盗贼的各个特性线,看看哪些特性是最实用的。
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开始点特性之前,你需要决定投资在哪三个特性线上(或者更多)。你肯定知道一些Build结构,比如 0-20-30-20-0或者30-30-10-0-0,但是为什么要划分成这样呢?对于这背后的理论,你又知道多少呢?
首先,我觉得你应该要在某一个特性线上点到底。宗师级别的特性是当强大的,应当给予适当的尊重,嗯嗯。
当你选择了这个特性线之后,你就只剩下40点了。你会怎么划分它们呢?是30+10还是20+20,还是15+25?就我个人而言的,我推荐你使用20+20。看完后面你就知道了。
暗杀术Deadly Arts:
这个特性的重心在于伤害。每一点加在这个特性上时都会增加你的力量(你的原始伤害)和你的DEBUFF伤害(你的DOT,持续性伤害)。这个特性线上的小特性也很不错。
Serpent’s Touch让你的偷袭更加致命,
Lotus Poison可以让你的毒伤更加强大。
Exposed Weakness可能是最为强大的了,尤其是你的盟友可以让目标保持受到伤害的时候。
主要特性在实用性和风格上来说都很不错。Mug对于偷窃流的盗贼来说是不错特性。
Potent Poison可能是有用的,但我觉得实际上不太必要,特别是堆叠和调节毒药。
Sundering Strikes自这条特性线中脱颖而出,脆弱这个效果非常有用。
Combined Training和
Improvisation在主特性上都很出彩。双重技能在造成技能伤害上非常的不错,所以通过它们来增幅伤害非常给力,如果不是有一点多余的话。
Improvisation这个特性事实上我一直都没怎么注重过,直到写这篇文章为止我才发现了它强大的潜力。如果你喜欢释放毒液或者是陷阱技能的话,这个特性将会很有用。对于宗师级特性
Panic Strike和
Residual Venom,如果使用毒伤Build的话,
Residual
Venom会是一个非常不错的特性,我现在就一直用的这个特性。我在参加WvW的时候就一直用的这个技能,很给力的特性。
推荐特性:
Sundering Strikes,
Combined Training, 和
Panic Strike。
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