《激战2》盗贼特性技能适用度全解析

时间:2012-10-15 10:00 作者:Wormwood 手机订阅 神评论

新闻导语

我们将深入看看盗贼的各个特性线,看看哪些特性是最实用的。开始点特性之前,你需要决定投资在哪三个特性线上(或者更多)。你肯定知道一些Build结构,比如 0-20-30-20-0或者30-30-10-0-0,但是为什么要划分成这样呢?对于这背后的理论,你又知道多少呢?

  特性,对于每个职业来说,就是面包和黄油。嗯,也许不是面包和黄油,应该说是香料更好。每个玩家选择出不一样的特性线,这确实让他们的角色有了自己的味道。

  这周,我们将深入看看盗贼的各个特性线,看看哪些特性是最实用的。

  《激战2》盗贼职业天赋特性详细中文资料查询

  选择投入方向

  开始点特性之前,你需要决定投资在哪三个特性线上(或者更多)。你肯定知道一些Build结构,比如 0-20-30-20-0或者30-30-10-0-0,但是为什么要划分成这样呢?对于这背后的理论,你又知道多少呢?

  首先,我觉得你应该要在某一个特性线上点到底。宗师级别的特性是当强大的,应当给予适当的尊重,嗯嗯。

  当你选择了这个特性线之后,你就只剩下40点了。你会怎么划分它们呢?是30+10还是20+20,还是15+25?就我个人而言的,我推荐你使用20+20。看完后面你就知道了。

  暗杀术Deadly Arts:

  这个特性的重心在于伤害。每一点加在这个特性上时都会增加你的力量(你的原始伤害)和你的DEBUFF伤害(你的DOT,持续性伤害)。这个特性线上的小特性也很不错。Trait thief.pngSerpent’s Touch让你的偷袭更加致命,Trait thief.pngLotus Poison可以让你的毒伤更加强大。Trait thief.pngExposed Weakness可能是最为强大的了,尤其是你的盟友可以让目标保持受到伤害的时候。

  主要特性在实用性和风格上来说都很不错。Mug对于偷窃流的盗贼来说是不错特性。Trait V.pngPotent Poison可能是有用的,但我觉得实际上不太必要,特别是堆叠和调节毒药。Trait VI.pngSundering Strikes自这条特性线中脱颖而出,脆弱这个效果非常有用。

  Trait II.pngCombined Training和Trait VII.pngImprovisation在主特性上都很出彩。双重技能在造成技能伤害上非常的不错,所以通过它们来增幅伤害非常给力,如果不是有一点多余的话。Trait VII.pngImprovisation这个特性事实上我一直都没怎么注重过,直到写这篇文章为止我才发现了它强大的潜力。如果你喜欢释放毒液或者是陷阱技能的话,这个特性将会很有用。对于宗师级特性Trait XI.pngPanic Strike和Trait XII.pngResidual Venom,如果使用毒伤Build的话,Trait XII.pngResidual Venom会是一个非常不错的特性,我现在就一直用的这个特性。我在参加WvW的时候就一直用的这个技能,很给力的特性。

  推荐特性:

  Trait VI.pngSundering Strikes,Trait II.pngCombined Training, 和Trait XI.pngPanic Strike。

  致命攻击Critical Strikes:

  这个特性线主要服务于致命攻击和伤害。因为特性线中包含精准和力量,所以在所有特性线中来说显得更加重要。任何盗贼都会点这条特性线,而三个小特性则是会选择工具相关的。 Trait thief.pngKeen Observer的给力就不用多说了,尤其是结合混乱和眩晕,防止敌人造成伤害(手枪5技能)。Trait thief.pngOpportunist对于掌握主动来说是个非常不错的特性,配合Trait thief.pngFirst Strikes使用其他技能将保证你一直掌握着主动权。

  至于重要特性,获胜者显然是Trait I.pngFurious Retaliation,Trait III.pngSide Strike 和 Trait IV.pngConcealed Defeat。Trait I.pngFurious Retaliation和Trait III.pngSide Strike对于提升你的伤害都很不错,但是我觉得Trait IV.pngConcealed Defeat会更加适用,特别是在WvW中,效果我就不多说了。在大师级别来说,Trait IX.pngCombo Critical Chance同样是一个非常不错的特性。Trait VII.pngAnkle Shots对于习惯用枪的盗贼来说至关重要。然而,Critical Strikes中最出彩的还是两个宗师级别的特性。Trait XI.pngExecutioner对于濒死目标异常有效。但是如果是我的话,我是不会放弃Trait XII.pngHidden Killer的,因为这个特性是无价的。我想每一个盗贼在一级的时候就知道使用隐形了吧~

  推荐特性:

  Trait thief.pngKeen Observer,Trait IV.pngConcealed Defeat和Trait XII.pngHidden Killer。

  暗影技巧Shadow Arts:

  这是我最喜欢的特性线了。韧性和愈合技能使得你具有更强的生存能力,这将是你角色生存的有力后盾。事实上,如果你想玩一个辅助盗贼,那么这条特性线是非选不可的。 Trait thief.pngLast Refuge 不但可以保护你,而且可以致盲敌人,这将大大提高你团队的生存能力。Trait thief.pngMeld with Shadows 增加的潜行时间是不可忽视的,另外Trait thief.pngHidden Assassin的话...好吧,它不太适合在这里使用,但是它仍然很酷,好吗?

  对于主要特性来说,这个特性线的主要特性是非常壮观的。Trait I.pngMaster of Deception配合Trait III.pngShadow Protector 是每个暗影盗贼都必备的技能搭配。Trait VIII.pngHidden Thief可以让你在混战的时候立马进入隐形状态,这在所有主要特性里面都没有可以媲美的...而且弥补了宗师级别特性的一些不足。Trait XI.pngShadow's Rejuvenation是一个极好的生存特性(隐形就可以治疗,相信我,这很酷),这个特性我没怎么玩过,但是Trait XII.pngVenomous Aura从描述上来看还是很有潜力的。(想象一下各种毒液横飞的样子..)

  推荐特性:

  Trait I.pngMaster of Deception,Trait VIII.pngHidden Thief和Trait XI.pngShadow's Rejuvenation。

  巧妙手法Acrobatics:

  在我看来,这条特性线是每个盗贼都必点的特性线。也许这是我的个人看法,但是毫无疑问的是这条特性线非常惊人。首先,你的活力和恩惠持续时间将会得到增加。它将让你拥有更高的生存能力,这从来都不是一件坏事。然后,你将拥有三个小特性。Trait thief.pngExpeditious Dodger能为你提供难以置信的移动速度,Trait thief.pngFeline Grace配合盗贼的特质将会大大提高生存能力,Trait thief.pngFluid Strikes则是一个不错的增加伤害的方式。

  Trait I.pngDescent of Shadows 是一个不错的特性,尤其是WvW中,当你需要跳跃各种地形的时候。注意切换你所需要用到的特性。Trait VI.pngFleet Shadows,Trait II.pngPower of Inertia和Trait III.pngVigorous Recovery都是一流的选择,但是他们中没有一个特别突出的。Trait VII.pngFleet of Foot是一个不错的消除DEBUFF方式(尤其是残废!),但是Trait IX.pngQuick Recovery是一个非常不错的主特性。每10秒2点主动点的回复是一个不错的恢复计划,这当然值得一战。Trait XI.pngHard to Catch是一个非常不错的生存特性,它可以大大提高你的生存能力,而且这也可以让你获得更多的主动权。我不认为Acrobatics值得重点投资,但我想对于每一个盗贼来说,至少要投入15点。

  推荐特性:

  Trait I.pngDescent of Shadows, Trait VII.pngFleet of Foot和Trait XII.pngQuick Pockets。

  欺诈Trickery

  最后一个特性线,这个特性线我认为同样很有必要。如果在一个合适的情形下使用偷窃技能的话,那将非常有用。

  Trait thief.pngKleptomaniac可能是特性线里最有用的小特性了,虽然Trait thief.pngPreparedness对于盗贼来说最好,因为这两个特性都为你提供了更多的主动权。虽然你Trait thief.pngLead Attacks确实不错,但是我不得不怀疑这个特性是不是长期有效。

  对于主特性来说,有两个方向。其中最好的两个就是Trait III.pngUncatchable和Trait V.pngThrill of the Crime了。Trait III.pngUncatchable让你躲避之余造成伤害或者是利于跑脱,而Trait V.pngThrill of the Crime则可以让你的偷窃可以造福盟友。Trait VII.pngBountiful Theft也是通过偷窃给你和盟友进行增幅。Trait XI.pngHastened Replenishment将你的治疗技能和主动点直接挂钩了,这显然是个非常不错的特性。但是相对于Trait XII.pngSleight of Hand来说,后者简直就是难以置信地有效。于是我毫不犹豫地选择了后者。

  推荐特性:

  Trait V.pngThrill of the Crime,Trait VII.pngBountiful Theft和Trait XII.pngSleight of Hand。

  我当前的Build

  现在我将分享一下我Build和解释一下我选择特性的原因。

  我使用的是0-0-20-20-30的Build。我放弃了大量的伤害,因为我玩的是一个辅助性的盗贼。首先我必须包括的主特性是Trait V.pngThrill of the Crime和Trait VII.pngBountiful Theft。这样的Build可以使我进入到战斗中,并且给团队带来各种各样的BUFF。

  我决定我不妨专精一下Trickery,所以我使用了Trait XII.pngSleight of Hand,这样就可以很有效的去控制人群。

  我第一个20点用在了Acrobatics上,主要是为了两个小特性。我点出了Trait I.pngDescent of Shadows,原因很简单,是因为我可以大大提高自己的生存能力。Trait VII.pngFleet of Foot让我随时保持更高的移动速度,这也保证了我的生存能力,从而为团队偷取更多的增幅。

  最后,在Shadow Arts上使用了我仅剩的20点,我点出了另外两个我已经用的很熟练的技能。欺诈特性中的Shadow Refuge和Shadow Protector都可以使团队获得不错的收益。

  因为我想要玩一个辅助性的盗贼,所以我选择了这样的Build!

  那么你最喜欢的特性Build是什么呢?也来分享一下吧~

相关阅读:盗贼