《激战2》盗贼特性技能适用度全解析
新闻导语
我们将深入看看盗贼的各个特性线,看看哪些特性是最实用的。开始点特性之前,你需要决定投资在哪三个特性线上(或者更多)。你肯定知道一些Build结构,比如 0-20-30-20-0或者30-30-10-0-0,但是为什么要划分成这样呢?对于这背后的理论,你又知道多少呢?

特性,对于每个职业来说,就是面包和黄油。嗯,也许不是面包和黄油,应该说是香料更好。每个玩家选择出不一样的特性线,这确实让他们的角色有了自己的味道。
这周,我们将深入看看盗贼的各个特性线,看看哪些特性是最实用的。
选择投入方向
开始点特性之前,你需要决定投资在哪三个特性线上(或者更多)。你肯定知道一些Build结构,比如 0-20-30-20-0或者30-30-10-0-0,但是为什么要划分成这样呢?对于这背后的理论,你又知道多少呢?
首先,我觉得你应该要在某一个特性线上点到底。宗师级别的特性是当强大的,应当给予适当的尊重,嗯嗯。
当你选择了这个特性线之后,你就只剩下40点了。你会怎么划分它们呢?是30+10还是20+20,还是15+25?就我个人而言的,我推荐你使用20+20。看完后面你就知道了。
暗杀术Deadly Arts:
这个特性的重心在于伤害。每一点加在这个特性上时都会增加你的力量(你的原始伤害)和你的DEBUFF伤害(你的DOT,持续性伤害)。这个特性线上的小特性也很不错。
Serpent’s Touch让你的偷袭更加致命,
Lotus Poison可以让你的毒伤更加强大。
Exposed Weakness可能是最为强大的了,尤其是你的盟友可以让目标保持受到伤害的时候。
主要特性在实用性和风格上来说都很不错。Mug对于偷窃流的盗贼来说是不错特性。
Potent Poison可能是有用的,但我觉得实际上不太必要,特别是堆叠和调节毒药。
Sundering Strikes自这条特性线中脱颖而出,脆弱这个效果非常有用。
Combined Training和
Improvisation在主特性上都很出彩。双重技能在造成技能伤害上非常的不错,所以通过它们来增幅伤害非常给力,如果不是有一点多余的话。
Improvisation这个特性事实上我一直都没怎么注重过,直到写这篇文章为止我才发现了它强大的潜力。如果你喜欢释放毒液或者是陷阱技能的话,这个特性将会很有用。对于宗师级特性
Panic Strike和
Residual Venom,如果使用毒伤Build的话,
Residual
Venom会是一个非常不错的特性,我现在就一直用的这个特性。我在参加WvW的时候就一直用的这个技能,很给力的特性。
推荐特性:
Sundering Strikes,
Combined Training, 和
Panic Strike。
致命攻击Critical Strikes:
这个特性线主要服务于致命攻击和伤害。因为特性线中包含精准和力量,所以在所有特性线中来说显得更加重要。任何盗贼都会点这条特性线,而三个小特性则是会选择工具相关的。
Keen Observer的给力就不用多说了,尤其是结合混乱和眩晕,防止敌人造成伤害(手枪5技能)。
Opportunist对于掌握主动来说是个非常不错的特性,配合
First Strikes使用其他技能将保证你一直掌握着主动权。
至于重要特性,获胜者显然是
Furious Retaliation,
Side Strike 和
Concealed Defeat。
Furious Retaliation和
Side Strike对于提升你的伤害都很不错,但是我觉得
Concealed Defeat会更加适用,特别是在WvW中,效果我就不多说了。在大师级别来说,
Combo Critical Chance同样是一个非常不错的特性。
Ankle Shots对于习惯用枪的盗贼来说至关重要。然而,Critical
Strikes中最出彩的还是两个宗师级别的特性。
Executioner对于濒死目标异常有效。但是如果是我的话,我是不会放弃
Hidden Killer的,因为这个特性是无价的。我想每一个盗贼在一级的时候就知道使用隐形了吧~
推荐特性:
Keen Observer,
Concealed Defeat和
Hidden Killer。
暗影技巧Shadow Arts:
这是我最喜欢的特性线了。韧性和愈合技能使得你具有更强的生存能力,这将是你角色生存的有力后盾。事实上,如果你想玩一个辅助盗贼,那么这条特性线是非选不可的。
Last Refuge 不但可以保护你,而且可以致盲敌人,这将大大提高你团队的生存能力。
Meld with Shadows 增加的潜行时间是不可忽视的,另外
Hidden Assassin的话...好吧,它不太适合在这里使用,但是它仍然很酷,好吗?
对于主要特性来说,这个特性线的主要特性是非常壮观的。
Master of Deception配合
Shadow Protector 是每个暗影盗贼都必备的技能搭配。
Hidden
Thief可以让你在混战的时候立马进入隐形状态,这在所有主要特性里面都没有可以媲美的...而且弥补了宗师级别特性的一些不足。
Shadow's
Rejuvenation是一个极好的生存特性(隐形就可以治疗,相信我,这很酷),这个特性我没怎么玩过,但是
Venomous Aura从描述上来看还是很有潜力的。(想象一下各种毒液横飞的样子..)
推荐特性:
Master of Deception,
Hidden Thief和
Shadow's Rejuvenation。
巧妙手法Acrobatics:
在我看来,这条特性线是每个盗贼都必点的特性线。也许这是我的个人看法,但是毫无疑问的是这条特性线非常惊人。首先,你的活力和恩惠持续时间将会得到增加。它将让你拥有更高的生存能力,这从来都不是一件坏事。然后,你将拥有三个小特性。
Expeditious Dodger能为你提供难以置信的移动速度,
Feline Grace配合盗贼的特质将会大大提高生存能力,
Fluid Strikes则是一个不错的增加伤害的方式。
Descent of Shadows
是一个不错的特性,尤其是WvW中,当你需要跳跃各种地形的时候。注意切换你所需要用到的特性。
Fleet Shadows,
Power of Inertia和
Vigorous Recovery都是一流的选择,但是他们中没有一个特别突出的。
Fleet of Foot是一个不错的消除DEBUFF方式(尤其是残废!),但是
Quick Recovery是一个非常不错的主特性。每10秒2点主动点的回复是一个不错的恢复计划,这当然值得一战。
Hard to
Catch是一个非常不错的生存特性,它可以大大提高你的生存能力,而且这也可以让你获得更多的主动权。我不认为Acrobatics值得重点投资,但我想对于每一个盗贼来说,至少要投入15点。
推荐特性:
Descent of Shadows,
Fleet of Foot和
Quick Pockets。
欺诈Trickery
最后一个特性线,这个特性线我认为同样很有必要。如果在一个合适的情形下使用偷窃技能的话,那将非常有用。
Kleptomaniac可能是特性线里最有用的小特性了,虽然
Preparedness对于盗贼来说最好,因为这两个特性都为你提供了更多的主动权。虽然你
Lead Attacks确实不错,但是我不得不怀疑这个特性是不是长期有效。
对于主特性来说,有两个方向。其中最好的两个就是
Uncatchable和
Thrill of the Crime了。
Uncatchable让你躲避之余造成伤害或者是利于跑脱,而
Thrill of the Crime则可以让你的偷窃可以造福盟友。
Bountiful Theft也是通过偷窃给你和盟友进行增幅。
Hastened Replenishment将你的治疗技能和主动点直接挂钩了,这显然是个非常不错的特性。但是相对于
Sleight of Hand来说,后者简直就是难以置信地有效。于是我毫不犹豫地选择了后者。
推荐特性:
Thrill of the Crime,
Bountiful Theft和
Sleight of Hand。
我当前的Build
现在我将分享一下我Build和解释一下我选择特性的原因。
我使用的是0-0-20-20-30的Build。我放弃了大量的伤害,因为我玩的是一个辅助性的盗贼。首先我必须包括的主特性是
Thrill of the Crime和
Bountiful Theft。这样的Build可以使我进入到战斗中,并且给团队带来各种各样的BUFF。
我决定我不妨专精一下Trickery,所以我使用了
Sleight of Hand,这样就可以很有效的去控制人群。
我第一个20点用在了Acrobatics上,主要是为了两个小特性。我点出了
Descent of Shadows,原因很简单,是因为我可以大大提高自己的生存能力。
Fleet of Foot让我随时保持更高的移动速度,这也保证了我的生存能力,从而为团队偷取更多的增幅。
最后,在Shadow Arts上使用了我仅剩的20点,我点出了另外两个我已经用的很熟练的技能。欺诈特性中的Shadow Refuge和Shadow Protector都可以使团队获得不错的收益。
因为我想要玩一个辅助性的盗贼,所以我选择了这样的Build!
那么你最喜欢的特性Build是什么呢?也来分享一下吧~
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