《激战2》工程师药剂枪心得PVP使用体验

时间:2012-09-26 16:24 作者:andy114 手机订阅 神评论

新闻导语

最近工程师遇到了小小的瓶颈,不管是手榴弹、炸药包还是火焰喷射器,虽然不管怎麽玩都能在竞技场有一片小小天空,但就是玩得挺郁闷,尤其是看到人家盗贼华丽进场秒杀一人又从容退场还是战士拿起来福枪比我们手上的玩具枪来得凶猛百倍。

  【补充心得】:

  虽说药剂枪模式的确偏向辅助,很多功能都是在团战中支援队友的。

  但多场PVP打下来,其实会发现在单独行动上也有不错的存活率。

  以往还是多炮塔阵地型工程师时,就常常为了炮塔的冷却时间造成战力空档而烦恼不已;手榴弹型也是,在对方将目标定为工程师时,实在是命中率悲剧。

  但药剂枪工程师在遭遇到单独敌人时,几乎无间断地缓速和虚弱支援下,只要不手忙脚乱,其实压力不大。

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  另外,由於几乎常驻的再生(Regeneration)。

  目前想尝试:[Backpack Regenerator]配合[Rune of the Dolyak]符文的六颗符文再生效果,再加上常驻的再生BUFF。

  如果三种回血能力能顺利叠加,加起来的每秒回血应该可以250+,配合提高治疗量的话,甚至上看300+。

  加上此类型工程师良好的清除病症能力,生存能力应该能再上调一大截。

  【测试结果】:

  可以叠加!

  绿字125是[Backpack Regenerator] 的特性带来的恢复,有装备背包就固定每秒恢复125。

  绿字30是[Rune of the Dolyak] 装满六颗符文带来的特效,固定每秒恢复25。

  绿字171是[Regeneration]再生BUFF,可以随治癒能力提高;画面中人物治癒能力为325。

  总计每秒恢复326!

  这数字虽然不怎麽起眼,但却是紮实地每秒恢复,加上配上这套符文後,HP总量来到了24000+,若能善用治癒塔的20CD,估计没人想在被上了虚弱的状态下和这种工程师单挑的。

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