《激战2》工程师药剂枪心得PVP使用体验

时间:2012-09-26 16:24 作者:andy114 手机订阅 神评论

新闻导语

最近工程师遇到了小小的瓶颈,不管是手榴弹、炸药包还是火焰喷射器,虽然不管怎麽玩都能在竞技场有一片小小天空,但就是玩得挺郁闷,尤其是看到人家盗贼华丽进场秒杀一人又从容退场还是战士拿起来福枪比我们手上的玩具枪来得凶猛百倍。

  【项链&镶嵌宝石】:

  [PvP Soldier's Amulet]:Power+798、Toughness+569、Vitality+569。

  [Cleric's Jewel]:Healing Power+125、Power+75、Toughness+75。

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  【防具符文】:

  [Superior Rune of Mercy]*6:+150 toughness、你复苏队友时将会降低受到的伤害、被你复苏的队友会+20%的生命值、你复苏队友的时间将会加快+10%。

  【武器&符文】:

  [Rifle][Sigil of Superior Water]:有30%的机率将会治疗周遭队友。

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  【使用心得】:

  药剂枪武器技能:

  [1][Tranquilizer Dart]:发射一个会造成虚弱和流血的麻醉镖。

  [2][Elixir F]:发射浓缩的药剂F在目标间弹射,对敌人施加伤残,对自己和盟友施加迅捷。

  [3][Fumigate]:喷射锥形药剂烟雾,使敌人中毒并移除盟友的症状。

  [4][Acid Bomb]:向後跳跃,用酸性爆炸冲击地面,打击接触到的敌人。

  [5][Super Elixir]:发射一个药剂球,碰撞後治疗盟友,并创造一个治疗区域。

  基本上可以视为完全针对病徵流的Counter,有着至少三次的病徵全清技能。

  面对一波爆发流时,用ctal+右键启动自动射击的[1],也能让对方失去爆发的机会。

  会战时,要熟练地切换敌对目标,尽量保持让对方的主力输出职业都能用[1]常驻虚弱。最低限度也要将目标锁定在其中一个主力输出身上(如盗贼、战士或游侠)。

  [2]也能让你在追杀和逃亡时近乎无中断地伤残来缓速对方,有趣的是,若自己或队友在攻击目标附近,它会弹回来,并造成迅捷的效果。

  其中[2]和[5]都是CD到就施放;[3]在混战时可以考虑使用,上毒上破甲以及清除队友病徵一次搞定,但过於频繁使用的话会造成没时间上虚弱,反而会更危险;[4]则扣着,视情况逃跑或退出危险区域。

  [6]治癒技能选择治癒塔除了能清除病徵外,当爆破它的时候还能和[5]产生的光属性combo field组合成范围报复(Retaliation);若能在施放完就立刻爆破的话,也能让CD尽量接近20秒。

  [F1]在使用的时候会有非常短暂的水属性combo field,多少也能支援队友一下;其产生的再生效果,配合药剂枪的腰带技能,还能达到再生的常驻,虽然不怎麽明显,但累积起来的效果也算是不无小补。

  虽然说是药剂枪专精类型,但时常切换回来福枪还是必要的。

  尤其是[2]的投网;[4]的击飞都是保命和追杀的好招,尤其是[4],更是中断对方插旗队友的重要招式。

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  若熟练使用的话,相信在一对一的情况下,很难被杀,小型会战中也能有效地支援队友。

  基本上就像是下驷对上驷,用自己的牵制来换取对方主力的瘫痪。

  虽然听起来很卑微,但当自己支援队友让小规模会战获胜时,其实还满有成就感的。

  更不用说无论是手榴弹流、炸弹流、双枪状态流、炮塔流等,都很怕被对方主力盯上,及使用尽牵制招式也不一定能存活,更别说发挥多少存在感了,咱一路走来算是满清楚这点的。(火焰喷射器流?以前有稳定特效时,追着贼跑很爽,但现在.....+200防御还有常驻might,是不错啦,但没办法扭转工程师的弱势。)

  但换上了药剂枪,根本是自己盯着主力猛追,就怕对方不回头。

  当对方纳闷这个工程师怎麽杀不死的时候,团队已经悄悄奠定了胜利的基础。

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