古兰斯的恐惧与死亡—激战2死灵法师PVP心得
新闻导语
最近总看到抱怨死灵当前版本pvp弱势的帖子:Minions AI低下、自身伤害不给力、缺乏解控制技能等诸多问题确实是显而易见的,但是若合理的运用技能和特性也能起到很好的效果,所以如果你喜欢这个职业,那请继续玩下去,不要为了版本上的弱势而放弃你喜爱的职业
Hi,各位泰瑞亚的战友们,我是Tarnished Coast 服务器的一名死灵法师玩家Dummy.7584。主要玩S/T-PVP,今天,我带来我从BWE到现在死灵PVP的一些心得。当中有许多东西借鉴了其他玩家的一些东西,在此先感谢前辈们的付出。这篇心得也许对许多已上手的玩家并没有什么太大的帮助,但是愿本文能起到抛砖引玉的作用,让我们一起讨论,共同进步。而我更多的是希望这篇心得帮助新手死灵玩家更快的了解死灵法师在激战2中的pvp表现。
最近总是看到抱怨死灵当前版本pvp弱势的帖子:Minions AI低下、自身伤害不给力、缺乏解控制技能等诸多问题确实是显而易见的,但是若合理的运用技能和特性也能起到很好的效果,所以如果你喜欢这个职业,那请继续玩下去,不要为了版本上的弱势而放弃你喜爱的职业:
(专注necro 30年:P)
我的这套Build是在Team Paradigm战队的死灵大师Reyon的Build上加入了一些我自己的体会改良而来,Reyon在twitch上有直播页面,大家可以去观看他的直播,能学到很多东西(如果你英语不错也可以在直播页面向他请教,他在直播的时候会为你解答),这套Build的特点是持续症状输出\团队支援\控制和拖延时间,主要针对于竞标赛。具体如下:
【特性】
30点Curses提供了足够的持续输出,主要都是加强流血伤害的(有时候我会把XI:Lingering Curse换成XII:Withering Precision);
10点Death Magic和Blood Magic提供了少量防御和生命加成;
20点Soul Reaping 增加死亡之幕的充能,使得死灵有了用两条血与对手消耗的本钱(X:Soul Marks使得你每一个Marks被触发都能获得3%的生命之力,Death Magic和Blood Magic的II和III也能起到配合作用,加上之后会提到的法杖的附魔,多出了2个Mark且使Mark不能被格挡);
总之,多多切换死亡之幕形态在这套特性里会获益良多。
【装备】
六件套[PvP Superior Rune of the Undead]提供了不错的持续伤害和防御
在保证生存的情况下,换用[PvP Superior Rune of the Afflicted]*3+[PvP Superior Rune of the Krait]*3可以提高Condition Damage(伤害有一定加强,但不是很推荐)
武器我选择了I:权杖[PvP Sigil of Superior Earth]+匕首或号角[PvP Sigil of Superior Ice]
II:法杖[PvP Sigil of Superior Geomancy]
饰品选择了[PvP Rabid Amulet]+[PvP Rabid Jewel]
注:武器附魔的选择很多时候很多变,可以根据自己需要来搭配
【技能】
武器技能与死亡之幕
(号角我更多的时候用来换上给自己加速
所以武器按权杖/匕首+法杖来说明)
1. 输出
1. 控制
①减速
②致盲
③恐惧
④近身
泛用技能选择
能吃掉身上的所有conditions,是一个非常好用的治疗技能
能将目标身上所有boons全部变成conditions,这个技能的释放时机很重要,被躲掉或者挡掉会很伤,需要多多练习,是这套build的一大核心技能
吸收周围友军conditions并可以主动释放将conditions全部转移到目标身上,这个技能也是需要很好的时机,避免被躲掉或者挡掉,此build核心技能之一。值得一提的是,有时需要与
之间做一个选择,毕竟这两个技能机制有些冲突。
还有一个泛用技能插槽我会在
等技能中根据情况选用(脱离战斗后速度换)相信大家只要对技能有一定的了解,就能慢慢学会怎样选择。
精英技能
是最好的选择
【技巧】
在竞标赛中,我这套build更多时候不会solo,一般是和团队走
能够帮助队友有效地集火目标。当人多的时候对着人群一个
会让伤害数字很好看(也很克制幻术)。并且记得善用恐惧技能:死亡之幕的恐惧CD短,法杖的5号技能的作用于群体,在救队友和防止敌方救队友的时候都很好用。值得一提的是当前版本的守护Light of Deliverance技能
(完全治愈最多五名盟友) 恐惧已经可以打断,所以当有守护的时候,请注意他是否开始咏唱这个技能。
各种法池也需要合理运用,比如当对面是近战输出为主的时候一个
会让他们傻眼。
能解控制,并且提供免伤,当你觉得对面会优先集火你的时候,选取这个技能能让你获得一个喘息的机会。当你需要拖延敌人的脚步时候,你会发现
能让你轻松地在敌军的枪林弹雨里拖延到队友来支援。
技能对敌我双方都提供流血效果,配合
你懂的,并且此技能还提供20%的生命之力,有时候solo可以选用他做出一些极限反杀的精彩场面。
【总结】
嗯,大概就是这些了,当你熟练运用了这套build就会了解更多。请更不要忘记,一场比赛(主要指竞标赛)团队的力量才是最重要的,好的团队合作,才能赢得比赛,否则再强的个人实力,也不能改变什么。感谢大家耐心看完。
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