冒险才是RPG的本质 激战2体验心得
新闻导语
这是小弟在玩了激战2几天后的心得,全部为个人看法,希望许多没买的玩家与已经在进行游戏的玩家可以看看。
3.个人故事
个人故事也就是只让每个玩家都能体验不一样的游戏剧情
从你创角色时开始可以选择角色的性格出生背景等等
之后在游戏中与NPC的对话都会改变接下来发生的故事
让每个人都能发展出独特的故事
这就是个人故事的出发点
不过现今个人故事仍有许多BUG以及不完整的地方
希望在不断的改进之后能够实现这个系统的理想
4.更重视技术的RPG
再以往的RPG中常常都会发生只是等级或装备上的差别
就影响各个玩家的游戏体验
但是在激战2的机制裡改变了很多这样的问题
像是WvW(世界战)与PvP(竞技场)中进去的玩家都会将等级调整至最高
让玩家能再平等的条件下对战
而在传统的PVE中则是让高等玩家再进入低等区域时会被自动降低等级
可以减少更多玩家间的基本差距
而游戏中的角色非常注重走位与控场的施放
在同等级装备上的数值也不会相差太远
让玩家能在更需要靠技术的情况下进行游戏
5.WvWvW
WvWvW全名为World vs Worldvs World,意思为三个服务器之间的对抗战
再战场中会有许多的动态事件
通过动态事件与战场上的策略与占领来获取分数
最后依照服务器的总分来决定胜负
笔者希望能在世界战中发挥更多的战略性要素(建筑,召唤等)
来增加战场上的可玩性
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