三省吾身:从《激战2》叫板《魔兽世界》看网游

时间:2012-09-07 11:23 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

今天,WOW的辉煌光环似乎已经日渐黯淡,NC大作《激战2》横空出世!业界已经有人评论,或许可以赶超当年WOW所缔造的网游神话!不得不承认,在网络技术不断革新的今天,网游的品质相较之前,整体都已经上了一个台阶!《激战2》的画面、种族职业、UI系统、付费方式等相较与《激战1》都有了突破。

  反省三:大更新=公测?请为玩家重新定义公测含义

  此次WOW的新版更新,没有说公测,但是却让小编联想到了网游的另一个奇葩事件……

  近年来,我们玩游戏的时候越来越多地能听到:“哎,XX游戏又公测了!”“我擦……又公测了?这是第几次了?”

  “又公测了”……这是一句非常讽刺的话,但是却是事实!

  无可否认,每次有这样的消息,还是会有一大批新玩家“中枪”!因为每每一款游戏公测,在很多玩家心里的第一映象就是——“公测了!赶紧去!肯定有很多大礼,而且新公测玩家不多,可以去好好和大家一起体验一下,说不定还能领先其他玩家不少呢!”

  可是,当你进入游戏后,你才会发现,这就是一个“陨石坑”……所谓的公测说不定只是更新了一个新职业,更新了一个大地图,或者更新了一个新系统,再或者更新了一部资料片而已……

  当你第一次听到这些消息的时候,没准你还真进去游戏看一下,但是久而久之呢?也许就会起到相反的作用吧?一些新玩家看到这种消息就会避之不及了吧?

  所以,在这里为广大玩家说一句,请为我们重新定义公测含义,谢谢。

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