三省吾身:从《激战2》叫板《魔兽世界》看网游

时间:2012-09-07 11:23 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

今天,WOW的辉煌光环似乎已经日渐黯淡,NC大作《激战2》横空出世!业界已经有人评论,或许可以赶超当年WOW所缔造的网游神话!不得不承认,在网络技术不断革新的今天,网游的品质相较之前,整体都已经上了一个台阶!《激战2》的画面、种族职业、UI系统、付费方式等相较与《激战1》都有了突破。

  反省二:网游新作频频,大作匮乏,玩家何去何从?

  网游虽然一直都是一个暴利的行业,但现在这块大蛋糕已经越来越多的人来分食,再暴利,分到你盘中的那一份也已经所剩无几……

  下面,我们先来看一个测试表:

从《激战2》“叫板”《魔兽世界》看网游

  这是今年9月份部分游戏的测试时间表,可以清楚的看到,光是在9月测试的游戏就多达数十款!那么玩家对于这些轰炸而来的信息要怎么消化呢?一款游戏究竟该去怎么选择呢?

  难道每天要花几十分钟先去看下评测,然后再花十几分钟去下载,最后却发现这款游戏根本不是自己想玩的?

  想留住玩家的游戏一定是精品大作,是玩家们互相推荐,众口好评的游戏!而不是你通过你的市场炒作,你的宣传策略去把玩家“骗”进游戏里的,那样的游戏,你自问能赢得玩家的心吗?

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