《激战2》元素使入门级的PvP心得分享
新闻导语
这篇文章算很入门的心得,相信已经很多人将元素使玩的行云流水了,但可能有些人还在考 虑要玩什么职业,或是还没玩过元素使甚至还在观望是否要入坑。因此希望这篇文章能够帮助到一些刚接触 GW2或不熟悉元素使的玩家来初探PvP元素使的门径。
前言
这篇文章算很入门的心得,相信已经很多人将元素使玩的行云流水了,但可能有些人还在考 虑要玩什么职业,或是还没玩过元素使甚至还在观望是否要入坑。因此希望这篇文章能够帮助到一些刚接触 GW2或不熟悉元素使的玩家来初探PvP元素使的门径。
介绍
目前元素使有3种较为主流的武器配置:
权杖匕首、双匕首、法杖
法杖支援能力很强大,有许多范围的控制技和治疗技,而火协调中的流星雨又是痛到不行的 技能,在打sPvP时,可以妥善的利用地形来彰显攻击距离的优势。
而权匕和双匕都很依赖控场之后的爆发,利用击飞或定身来连段,一波将对方打残甚至打死 。两者相较,权杖的龙牙和火凤凰在发动上有着较长的动画时间,所以需要更久的控场技来保证命中,单靠 上升气流来接技,在手速或网速不够快的状况下,往往会miss或对手用翻滚就闪过这致命的爆发。因此可以 多配一个地之纹章来接技,确保对手吃到龙牙火凤的完整伤害。
BUILD连结
这种build对上burst dmg的近战有优势,只要用迷雾形态拖过对方的爆发期就可以轻松的化 解被秒杀的可能。然而因为攻击距离短以及几乎没有清condition的手段,面对手长且走condition dmg的职 业(例如3毒药短弓/双枪贼、bleed流游侠、conditionmancer)会陷入苦战。
而在BWE3后对于build也有些新的体认,很多traits在正式上市后都会再调整。
(目前偏向将奥系点高,可利用双奥系法术作控场)
燃烧之速(着火 Speed) ★★★★★
向前方冲刺,身后留下一道火焰灼烧敌人。
火焰伤害:34
持续时间:4 s
着火:1 s (320 伤害)
爆炸半径:240
爆炸伤害:672
组合技区域:火墙
范围:600
技能释放关键:算准距离让冲刺最后的爆炸伤害确实命中。
炙火抓攫(Fire Grab) ★★★☆
打击前方锥形范围内的敌人。对正遭受着火症状的敌人可造成更多伤害。
伤害:140
冰冻:3 s
范围:228
技能释放关键:可以在对方使用过补血技能后放,让对方CD变慢66%,接后续伤害让对方来 不及补。也是个好用的缓速技。
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