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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(工程四)
大锤输出不是靠平A而是靠大锤2,大锤3,与手雷包245。(*注意大锤2一定要贴脸放)。在大部分技能CD的情况下,用手雷包1补足伤害。工程其实小细节还是挺多的。如果有不懂的话可以提问。如果全部说了太繁琐。大家记住要点就行了...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(工程三)
大锤BD图,如果野外需要迅捷可以将炸药线改成工具线。如果不喜欢一直改BD可以利用大锤5的电圈+爆炸获得更多迅捷。可以通过枪械线无畏战士配合大锤线最后一条获得不错的收益,当然不要只拿喷火器1划水就行了。大锤武器技能2带反射...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(工程二)
。首先是工程可能需要用到的组合技,先说下最简单的炸隐身,。以上贴出技能释放顺序,如果一套下来没失误基本是十几秒的隐身,如果实在觉得有点累可以将喷火器换成重击炮台。重击炮台自带3个爆炸终结技。妈妈再也不用担心我手残炸不出组...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(工程一)
工程作为我最喜欢的职业之一,最后我会找时间更完,大家放心。如果是有看过我直播的都知道我甚至站街都是工程更新下工程。总体来说PVE的工程有3种主流的玩法。也就是步枪直伤(俗称下蛋流)。大锤工程。以及双枪症状工程。无论是大锤...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠四)
说症状游侠之前先说一下配装,全身毒蛇可能有点难弄但是对于症状游侠来說是很必要的。目前主流的的符文为4噩梦+2陷阱或者5噩梦+1黑钻,本人使用为4+2。武器短弓,斧头火炬。法印也是根据个人来的,本人目前比较喜欢恶毒+地能、...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠三)
无论是直伤还是纯奶都有必要准备的武器组,单手剑+号角。单手剑+斧头。单手剑23 带闪避,斧头4,拉聚小怪,斧头5旋风终结技,反射投射物。号角5。20秒的威能,迅捷,激怒。配合特性还有再生效果,队伍缺少BUFF时号角吹一下简...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠二)
先说下德鲁伊特性取舍的几个点。第一列基本是看自己喜好,如果需要解很多症状的地方就点移除症状,同时解除昏迷,如果想频繁使用法杖技能就选择原始回音。第二列如果没有迅捷可以点自然神行,就相当于自带全程迅捷了,跑图还是挺方便的。...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠)
不好意思又拖更了,今天更新下游侠,总体来说游侠玩法还是很多样化的,但是新人很多选了游侠缺不知道怎么玩,打本的时候也不知道做些什么,这里做些普及。游侠的玩法总体来说,有,纯奶,毒蛇游侠,毒蛇德鲁伊,PPF直伤德鲁伊或者直伤...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(元素四)
如果需要连续不断的位移,迅捷,可以点出神行无阻,野外跑图效果极佳,基本是无视定身残废冰冻,。回复311楼2017-02-13 20:18呙鱼牛传奇骄子12对于盗贼来说,短弓是个很实用的武器,虽然并不能用来打输出,但是功能性...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(元素三)
元素操作上来说挺简单的,主要在于你如何走位规避伤害。奶元素我就不多说了,几乎0操作型。但是元素如果要玩纯奶元素就等于没伤害了,要穿PPF就要打输出。如果同样想输出与奶并存就很鸡肋了,推荐玩输出德鲁伊。更新下贼,剩下3个中...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(元素二)
当你血线堪忧时,可以利用水5+3,土4,炸水来获得少量治疗。或者水过载注意土4会获得4秒的反射投射物,磁力光环,。过载时可以解除昏迷,获得4秒稳固,以及迅捷,保护。普通的火法杖元素,远程,高爆发,对大体积怪物效果很明显,...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(元素一)
目前来说元素PVE输出与奶两类,输出又有直伤与症状,但是我不推荐玩症状,因为元素直伤伤害属于全职业最高,加上现在碎层怪物坚韧的调整直伤收益还是不错的,装备也好弄。奶元素的话也有光环奶与纯奶,都属于没啥操作只靠装备的。后面...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(十四)
下副本必备的盾牌与均能器,聚能器4可以获得迅捷,赶路也可以用,最主要是超强的聚怪能力,很多群怪的地方由于怪乱跑会降低队伍清怪效率,这个非常有帮助。聚能器5会摧毁投射物。盾牌4格挡成功后可以再次施法格挡,同样盾牌4也是主要...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(十三)
治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全职业最强破蔑视技能之一,...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(十二)
了解一下BD,点了此套BD以后释放文章会获得失真,队友也会获得失真,但是队友的失真有内置的5秒CD失真来源有两处,文章与F4,但是F4冷却时间较长,而且会摧毁分身和幻影。紧急状态下使用吧,一般用不到。灵感线主要说一下这两...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(十一)
如果是打碎层的时候刚好可以利用碎层专精的增益效果来弥补与领导符文的差距,甚至还超出了不少。如果是10人本之类的环境,因为不需要粉装打抗性,我们可以选择通过在右边橙色饰品打白金古币的方式堆叠增益持续时间。。按照如此配装,专...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(十)
不好意思这两天比较贪玩,下一个更新下幻术先说一下主流的辅助流幻术配装思路。那么本人是按照现在主流的大众化配法,我个人认为也是较为完美的配装之一,裤子选用指挥官,其余全身威精爆。这个算是主流的配装之一了。但是大家都知道的,...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(九)
死灵实战输出确实操作挺无脑的,稍微注意下细节吧,很多技能读条都比较长。节匕武器组,标准情况下就算是111或脸滚键盘的操作也能稳定个30层流血左右,这也算是毒蛇死灵对于新手来说的一个小优势,尽量把节仗1三段打完,然后,使用...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(八)
如果不想降低输出的话,诅咒线和夺魂线我觉得是很必要的,在队伍有人点了鲜血线的情况下,你可以选择点摄魂线或者死亡线,但是自从死灵不能养狗了以后死亡线真的有点鸡肋了。下面是关于技能的选择。死灵常用的治疗有2个,宝宝与症状吞噬...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(七)
今晚更新毒蛇症状死灵,大众化的职业,操作简单无脑,保命较好,适合新手,就是装备弄起来比直伤麻烦。毒蛇死灵的配装有很多种,当然我是不经常玩死灵这个职业的,配装比较随意,但是我觉得我的配装算是比较划算省钱的,下面分享下自己的...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(六)
关于直伤战士其实还是挺多方面要说的,但是具体的我也不知道说些啥,只能给大家一些方向,后面就是经验之谈了,如果有啥问题可以问我。下面的症状战士,症状职业都有各自配装,本人使用的是黑狮情报所的。项链凶恶,其余全身毒蛇下副本的...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(五)
这是下副本的标准BD,力量与战术线基本绑死,如果是野外的话纪律线更好用(当然野外点什么都一样)-下面详解一下这套BD,很多人都知道这是直伤战士的标准BD 但是使用方面并不一定了解透彻。下面详解一下。首先是力量线翻滚即为一次...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(四)
首先是直伤战士。总体来说碎层某次更新后对直伤战士更加不友好了,但是如果是信仰大剑直伤战士的依旧可以一战,最好还可以找个固定队。一波带走打出爆发的环境我认为更适合直伤战士。首先是装备方面。全身PPF卓加狂战士或者搭配一两件...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(三)
F2其实可以选择开启也可以选择爆掉。当然我觉得在魂武目前如此缺乏能量的情况下,碎层里还是不需要常驻了。职业修改后从百分之50增益持续时间降到百分之33更是伤的一B如果是带刺客姿态。开场元素多面体。然后近身,。单手剑12平...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(二)
然后是大锤,大锤具体没有太多可说的,锤2CD短伤害高,锤1百分百的物理投射物,锤4是格挡面前投射物,黑暗区域技...主要说一下大锤3与大锤5。大锤3有1.25秒的闪避以及爆炸终结技 ,附带冰冻,但是你会回到原地无法移动,大...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(一)
在目前新人越来越多的趋势下,作为一些经验之谈,希望能给新人们一些方向?比如这个职业该做什么,该准备哪些武器和装备. 。本人并不是什么大神,总体来说这个游戏对新人确实不太友好 。多的不说 希望能给大家一些帮助吧首先是魂武篇丑照镇...[详细]