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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(工程四)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(工程四)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(工程三)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(工程三)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(工程二)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(工程二)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(工程一)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(工程一)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠四)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠四)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠三)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠三)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠二)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠二)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠)
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(元素四)
【PVE】当前版本职..治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(元素四)
【PVE】当前版本职..治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(元素三)
【PVE】当前版本职..治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(元素三)
【PVE】当前版本职..治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(元素二)
【PVE】当前版本职..治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(元素二)
【PVE】当前版本职..治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(元素一)
【PVE】当前版本职..治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(元素一)
【PVE】当前版本职..治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(十四)
【PVE】当前版本职..治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(十四)
【PVE】当前版本职..治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(十三)
【PVE】当前版本职..治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(十三)
【PVE】当前版本职..治疗技能法池比较好用,可以去症状,但是要等两段治疗才会有明显的治疗效果,灵感文章与行动法池作为改版后的主要急速来源,我觉得是必带的精英技能的选择其实就比较多样化了。变鸟破蔑视能力超强,属于PVE全...[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(十二)
【PVE】当前版本职..补充下症状战士输出循环,火炬45后接头鎚,狂暴单手剑F1,切武器长弓F1,鲜血清算,F1,长弓2,F1,途中找机会使用长弓3炸威能。F1有怒气后要立刻适当,多打几次输出[详细]
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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(十二)
【PVE】当前版本职..补充下症状战士输出循环,火炬45后接头鎚,狂暴单手剑F1,切武器长弓F1,鲜血清算,F1,长弓2,F1,途中找机会使用长弓3炸威能。F1有怒气后要立刻适当,多打几次输出[详细]