【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(游侠二)
新闻导语
【PVE】当前版本职..补充下棍贼,输出手法基本是111+5 ,另一种是使用棍2,较累。具体不多做说明了,棍5定点跳跃,某些跳跳乐非常好用,另外棍5还带闪避效果,伤害系数很高。
先说下德鲁伊特性取舍的几个点。第一列基本是看自己喜好,如果需要解很多症状的地方就点移除症状,同时解除昏迷,如果想频繁使用法杖技能就选择原始回音。
第二列如果没有迅捷可以点自然神行,就相当于自带全程迅捷了,跑图还是挺方便的。
在你队伍症状职业较多时使用火灵。
队伍脆皮多,需要保护BUFF时携带磐石精魄(磐石精魄爆灵有定身效果)。
伤害加成很可观的冰灵。
一般情况易伤这个BUFF还是比较好叠的,但是在队伍缺乏易伤时依旧可以带风灵帮助队友快速击杀BOSS。
精英雕文冷却较短,跟插槽差不多的CD,注意使用好。(进天界以后雕文会变化,合一雕文是治疗盟友)。
定身使用,CD较长、
同样为需要控怪时使用。
眩晕敌人,解除昏迷(进天界以后可以解除盟友的昏迷)。
击退技能(进天界后为相反的拉拽)。
主要说一下天界技能。
天界3 1200码的范围。治疗量很高,并且带爆炸终结技。
天界4是个脉冲式的治疗,主要治疗来源之一,并且可以迅速叠上5层大地恩泽(增伤!)
天界1为少量治疗,天界2目盲小怪。天界5迟缓+定身。 这里不方便截图,大家自己掌握!
一般情况下进天界以后能量够使用天界34 两次左右。CD的时候如果队友需要治疗用天界1补足治疗。退天界以后,利用治疗技能的雕文,以及给队友的再生,法杖3 法杖1等等,迅速回满天界。
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