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一直以来想写一写关于《激战2》在MMORPG的改良方面做出的一些尝试,今天终于动手记录一下。我并没有玩过《激战1》,《激战2》玩了一个 战士,在毕业之后弄了一身Exotic的装备后就没怎么玩了,那大概
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在《激战2》的官方论坛上最近关于游戏缺陷的讨论热闹了起来。一位玩家指出《激战2》的战斗不如《TERA》的无锁定战斗,另一位玩家表示练级过程太重复,还有一些ArenaNet的老玩家表示游戏和初代差别太大
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和你们一样,我在过去的一周里也完全泡在《激战2》上。我写下这篇文章,是因为《激战2》在大型网络游戏的发展中,处在一个很有趣的历史性的路口上。
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激战2是一款具有颠覆性意义的3D网游,玩家谈其游戏背景与剧情!
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和你们一样,我在过去的一周里也完全泡在《激战2》上。我写下这篇文章,是因为《激战2》在大型网络游戏的发展中,处在一个很有趣的历史性的路口上。
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返回“来自激战2先遣军的报告”专题制造与采集简介激战2可采集的物资分为3类:挖矿、伐木、采药草。要采集物资需要"工具",对应物资分别为镰刀(Sickle),斧头(Axe)、铁锹(Pick)。工具有分等
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《激战2》冰与火序章补丁中更新了每日成就系统,添加了很每日成就的项目,下面我们将介绍一下方法来帮助玩家快速的完成这些每日成就需要的项目。
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倾听玩家心声,打造专属于中国玩家的《激战2》。2012年12月8日,《激战2》中国代理运营商空中网为广大玩家及粉丝建立了与研发商零距离交流的平台——《激战2》玩家见面会。ArenaNet研发团队、空中