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PVE症状讲解及死灵 元素症状/直伤build对比
众所周知,症状在PVP里大行其道,而在PVE里地位比较低,我不是PVP玩家,一些WVW的经验也不敢说能用在PVP上,干脆就把范围限制在PVE里好了。但是限制在PVE,这贴就要面临一个更严峻的问题:堆症
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一、PVE症状的优缺点(注:本贴讨论的症状包括混伤)众所周知,症状在PVP里大行其道,而在PVE里地位比较低,我不是PVP玩家,一些WVW的经验也不敢说能用在PVP上,干脆就把范围限制在PVE里好了。
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战士新手必看,使用长弓的症状流玩法详解
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玩家分享 激战2双剑症状流战士特性加点
我一直喜欢在世界战场里一个人游荡,只因为喜欢那种魔兽野外PVP的感觉,不确定的地形不确定的职业不确定的敌人数量。言归正传,我从一接触激战就喜欢上了双剑症状流战士,跟大家分享下我的加点和打法套路,只为抛
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激战2症状恐惧流唤灵师PVP入门加点
激战2症状恐惧流唤灵师加点 PVP入门级攻略,现在的症状流死灵在锦标赛里表现很一般 伤害吧 靠技能 一个技能MISS了就很烦人打人很慢 群战有大招还是可以 而且多种恐惧 很能搅屎 守点的话还不错 能跟
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激战2症状流唤灵师加点 PVP技巧分析
首先说,这套特性不是我发明的,我自己做的特性更侧重流血的堆叠,比如诅咒里加入进入死幕对周围人放衰弱之血,但是看了大神们的视频之后发现,恐惧附带伤害更变态而且易操作,攻守兼备,所以就直接拿了这套特性。
http://gw2.17173.com2014-05-21
