激战2症状流死灵特性相关文章
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症状种类单一 激战2症状战士特性介绍
以前症状战士鸡肋的最大原因,不是症状输出不够,而是症状种类单一容易被解掉。…
http://gw2.17173.com2016-03-22
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《激战2》战场痴汉对于战场死灵的详细见解
以我对死灵的理解,装备的配置全是PPF,PPT为主,求其次而PTV,TVC,(如果有对这个不熟悉的我可以简略的介绍下,P是威力和精准,F是暴击伤害,T是坚韧,V是体力,C是症状)符文,进攻型的超级力量
http://gw2.17173.com2022-06-08
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激战2症状恐惧流唤灵师PVP入门加点
激战2症状恐惧流唤灵师加点 PVP入门级攻略,现在的症状流死灵在锦标赛里表现很一般 伤害吧 靠技能 一个技能MISS了就很烦人打人很慢 群战有大招还是可以 而且多种恐惧 很能搅屎 守点的话还不错 能跟
http://gw2.17173.com2014-05-20
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死灵元素直伤build对比 激战2PVE症状讲解
一、PVE症状的优缺点(注:本贴讨论的症状包括混伤)众所周知,症状在PVP里大行其道,而在PVE里地位比较低,我不是PVP玩家,一些WVW的经验也不敢说能用在PVP上,干脆就把范围限制在PVE里好了。
http://gw2.17173.com2022-03-02
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《激战2》症状流唤灵师加点 PVP技巧分析
特性特性选择方面走的是0/6/4/0/4的点法怨恨0:怨恨里面只有目标50%血一下自动释放刺骨之寒对我来说有吸引力了,可惜需要4点,得不偿失,只能放弃诅咒6:增加流血持续时间,让恐惧附带伤害,延迟节杖
http://gw2.17173.com2022-06-12
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激战2症状流唤灵师加点 PVP技巧分析
首先说,这套特性不是我发明的,我自己做的特性更侧重流血的堆叠,比如诅咒里加入进入死幕对周围人放衰弱之血,但是看了大神们的视频之后发现,恐惧附带伤害更变态而且易操作,攻守兼备,所以就直接拿了这套特性。
http://gw2.17173.com2014-05-21
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PVE症状讲解及死灵 元素症状/直伤build对比
众所周知,症状在PVP里大行其道,而在PVE里地位比较低,我不是PVP玩家,一些WVW的经验也不敢说能用在PVP上,干脆就把范围限制在PVE里好了。但是限制在PVE,这贴就要面临一个更严峻的问题:堆症
http://gw2.17173.com2015-02-13
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激战2症状流唤灵师加点 PVP技巧分析
首先说,这套特性不是我发明的,我自己做的特性更侧重流血的堆叠,比如诅咒里加入进入死幕对周围人放衰弱之血,但是看了大神们的视频之后发现,恐惧附带伤害更变态而且易操作,攻守兼备,所以就直接拿了这套特性。
http://gw2.17173.com2014-05-21
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PVE症状讲解及死灵等build对比详解
众所周知,症状在PVP里大行其道,而在PVE里地位比较低,我不是PVP玩家,一些WVW的经验也不敢说能用在PVP上,干脆就把范围限制在PVE里好了。
http://gw2.17173.com2015-04-06
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PVE症状讲解及死灵 元素症状/直伤build对比
众所周知,症状在PVP里大行其道,而在PVE里地位比较低,我不是PVP玩家,一些WVW的经验也不敢说能用在PVP上,干脆就把范围限制在PVE里好了。但是限制在PVE,这贴就要面临一个更严峻的问题:堆症
http://gw2.17173.com2015-02-13
