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《激战2》正式登陆中国 5月2日开启国服首测
空中网于4月19日在北京798艺术区举办首测品鉴会,现场邀请资深玩家提前试玩首测版本,并邀请到北美开发总监Colin Johanson、首席策划师Isaiah Cartwright与玩家进行交流,届时
http://gw2.17173.com2013-04-19
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动态事件让《激战2》成为一个有生命的世界
固定的任务、定时刷新的BOSS、千篇一律的故事剧情等等,这些都是我们在其他游戏中经常见到的玩法,但这些在《激战2》中将会成为过去,《激战2》中独创的“动态事件”系统,让游戏中的故事和任务等,全都以“动
http://gw2.17173.com2012-11-14
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激战2迈古玛之门新版世界动态成就介绍
激战2迈古玛之门新版世界动态成就介绍
http://gw2.17173.com2014-07-04
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《激战2》国服利用动态事件升级方法介绍
这个游戏任务系统真心不错,不像很多游戏基本都是让杀X只怪,超枯燥的是不是。激战2任务比较有特色,不需要去接任务,只要在任务附近区域,就可以做任务,做完之后也会自动完成,拿到经验等奖励内容,而且爱心任务
http://gw2.17173.com2014-03-18
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《激战2》打造“国服好声音” 奖励首测资格
万众瞩目的魔幻史诗巨作《激战2》,正在紧锣密鼓地开展本地化工作。为让玩家进一步了解汉化工作,热情参与到国服讨论中,目前已全面开启“国服好声音”配音活动,幸运参与者将获得珍贵的首测资格。国服好声音,让世
http://gw2.17173.com2013-03-21
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激战2遭怒批 时空裂痕能否扛起动态网游大旗
自从《激战2》和《时空裂痕》争相打起“动态网游”的标签以来,网游的动态化一时成为业界讨论的热点,关于这种动态化是否会成为未来网游系统的“标配”,玩家和媒体各执一词,另一方面,《激战2》和《时空裂痕》着
http://gw2.17173.com2012-11-20
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专访激战2首席设计师 揭秘动态世界的背后
在Chinajoy2014的现场,激战2的首席设计师Mike接受了记者专访,在访谈中Mike详细介绍了激战2Living World的主要可玩点以及很多游戏背后的设计理念,并不断强调,激战2希望每个玩
http://gw2.17173.com2014-08-04
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《激战2》动态系统:让玩家掌控游戏世界的走向
《激战2》作为一款跨时代的MMO史诗巨作,其革新式的游戏设定打破传统,不再是单一地让玩家按照游戏既定的设计去体验游戏,而是使用动态系统让玩家与整个游戏世界产生互动,使《激战2》成为了一款“活”的游戏,
http://gw2.17173.com2013-01-22
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《激战2》未来的动态生活世界设计计划
Arenanet的设计师Leif Chappelle发布了一则博文,在文中他向我们介绍了一个活生生的泰瑞亚世界,就和现实社会一样一切世界事件都是连续发展的不可逆的,接下来的数个月中我们将会看到世界故事
http://gw2.17173.com2013-03-28
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《激战2》 国服二测将在9月17日开启
空中网今日宣布,大型魔幻史诗级网游《激战2》国服二测将于9月17日14时正式开启!《激战2》国服二测将开放三大种族以及全新的个人史诗等游戏内容,为玩家倾力呈现波澜壮阔的魔幻史诗!
http://gw2.17173.com2013-09-06
