《激战2》动态系统:让玩家掌控游戏世界的走向
新闻导语
《激战2》作为一款跨时代的MMO史诗巨作,其革新式的游戏设定打破传统,不再是单一地让玩家按照游戏既定的设计去体验游戏,而是使用动态系统让玩家与整个游戏世界产生互动,使《激战2》成为了一款“活”的游戏,时刻都在因玩家的行动而变。
《激战2》作为一款跨时代的MMO史诗巨作,其革新式的游戏设定打破传统,不再是单一地让玩家按照游戏既定的设计去体验游戏,而是使用动态系统让玩家与整个游戏世界产生互动,使《激战2》成为了一款“活”的游戏,时刻都在因玩家的行动而变。玩家可以凭借自己在游戏中的作为去影响游戏世界,甚至改变游戏世界。告别日复一日刷副本,清任务的时代,用你的行动,去书写泰瑞亚大陆的历史吧!
动态事件:让《激战2》成为一个有生命的世界
《激战2》中随处可见的,是时时处处都在发生的动态事件。所谓的“动态事件”,顾名思义,它的发生条件是随机的,有些可能是因为你在路边杀了一只小怪,也可能是你随意捡起了一件小东西,都可能引发区域级甚至世界级参与的大型事件,甚至是下雨、下雪之类的天气因素引发的,无论有没有玩家参与,只要满足了触发的条件,这些事件都会发生。总之,这些事件之间的因果关系不仅仅取决于程序的设定,更多地取决于世界的发展程度和玩家的行为。
有时候你只是想在一个村庄歇歇脚,但却突然出现了怪物攻城,这时候你就要选择是和村民们一起击败怪物,还是转身逃跑。如果你选择了逃跑,那么村庄就会真的被攻陷,而攻陷村庄的怪物也会将村庄变为他们的据点,将其彻底占领,并以此为据点向外扩张,直到遍及整张地图。
目前游戏中的动态事件已经超过了上千种,有些大型的动态事件甚至需要数百人参与才能完成,这些在《激战2》中都将成为你探险路上最为传奇的经历!
动态等级:让等级因环境而变
《激战2》的世界里,玩家的等级不再是固定不变的,而是随着环境在不断变化的。动态等级调整系统会根据角色所在的区域改变角色的等级和属性,例如当一个实际等级为50级的角色到达一个10级的区域时,他的属性会自动降低为相当于为10级角色的“有效等级”。有效等级会在玩家的实际等级旁以绿色数字显示,同时也会在英雄面板上的实际等级下方显示。属性值的改变也会在英雄面板中的实际属性值旁以绿色文字显示。当一个实际等级为30级的角色进入世界战场(WvW)时,角色等级也会自动提升为80级。可以说,动态等级系统为所有玩家营造了一个平衡的PK环境,使玩家必须依靠自己的竞技实力才能赢得最终的胜利。
动态技能:有限职业无限技能
在许多游戏中,每一个职业都是仅限一套技能,并且需要提升等级慢慢学习职业技能,而在《激战2》中,你无需繁琐地跑向NPC学习职业技能,因为职业技能是由你所携带的武器来决定的,一种职业往往能切换多种武器,这也就意味着你可以体验多套职业技能,也许前一刻你还拿着近战武器贴身肉搏,下一刻就切换为远程武器远距离射击,这一切仅仅只需切换武器就能轻松实现。
动态职业:开启多样玩法
《激战2》开发团队认为,过于强调单个职业作用的设定对于玩家们来说是不公平的,于是《激战2》中就只剩下三种职业:伤害职业,辅助职业和控制职业,虽然没有专职的治疗职业,但每个职业都有专属的治疗技能。得益于武器决定技能的设定,再加上《激战2》中特有的自定义技能系统,玩家完全可以自由地搭配相应的技能,瞬间完成三种职业间的切换,例如守护者可瞬间从持单手武器和盾牌的状态切换为持双手武器的状态,调整自定义技能的组合,完成从控制职业到伤害职业的转变。如果你的操作够犀利,你可以在队伍中承担任何位置,完全依靠个人的能力带领队伍走向胜利!
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