激战2 十人本简易说明书:五线BOSS
新闻导语
场地:圆形场地,地上有纹路。8个小圆圈外面有一道半径是平台半径一半的圆形纹路。玩家们站在此圆形中,不会出大火墙。
五线老一——无魂惧魔(14号boss)
场地:圆形场地,地上有纹路。8个小圆圈外面有一道半径是平台半径一半的圆形纹路。玩家们站在此圆形中,不会出大火墙。
Boss:德斯米娜
机制:90%、66%、33% 时,缩小场地。
符号:起点两边摆放2块符文,捡起来的人被认定为t 。使用了符文给予的特殊技能后,能成为主T。开boss的6秒后,每12秒会给主T加一层增加10% 受到伤害的debuff
。只有变回副T的30秒后才能清除此debuff.
处理方法:主副T拿符文。
火墙:从场边出现并缓慢移动到场地对面,秒杀碰到它的人。
处理方法:全员待在地上纹路围成的圆圈内,并走位躲开火墙。
黄圈:boss脚下出黄圈,被红色填满后,boss对黄圈内的人造成巨额伤害,紧接着对黄圈外的人造成巨额伤害。
处理方法:格挡、闪避、朝着boss翻*。
磨难死者:boss 90% 血后的每20秒,场中央会出一只磨难死者,朝着副T走***后会炸尸,留下一大摊持续60秒的血水,沾到血水的玩家能被恶心死(物理上死亡)。
处理方法:安排一名奶德 点出bd 顺风动势(射手线) ,带上长弓 ,以及潮汐雕文 。在磨难死者出现时,潮汐 推它到团队侧方。灾厄用传染 ,同时奶德接弓4,把磨难死者推出场外。
大扇形攻击:66% 血时出8个扇形的攻击。之后每25秒出一次。
处理方法:位移躲开。
蔑视:3000蔑视,出现在8个扇形范围攻击之后。破不掉蔑视就团灭。
处理方法:破蔑视。
通关建议:
1. 主T开怪,拉到小圆(地上纹路绕城的圆)边上,灾厄传染肉虫,躲火墙;
2. 推磨难死者,传染磨难死者,躲火墙,破蔑视,躲boss技能,主副T来回换。
老二——魂河(15号boss)
场地:一条长路
Boss:你自己
机制:保护德斯米娜去对面。
裂隙:吸玩家,10层buff,被打一下掉一层。
处理方法:打它。
炸弹:德斯米娜附近的玩家获得炸弹,能炸晕小怪。也能炸晕炸死自己。
处理方法:排放到德斯米娜身后或身侧,去炸小怪。
墙:路上出现障碍墙,碰到致死。
处理方法:躲开。
自爆:自爆小怪能对玩家和德斯米娜造成巨额伤害。地上黄圈,红色填充。
处理方法:刷格挡。
通关建议:一名玩家个德斯米娜刷格挡及加血,其余人往前跑,清理精英怪。
老三——三雕像(16号boss)
场地1:圆形平台
Boss 1:大嘴
机制1:看任务栏,只有灵魂采集满了,大嘴才能被打死。否则boss只会被打得吐出灵魂(红球)。灵魂会飘到场地上空。boss一次能吐10颗红球,每个玩家一次能吃5个红球。打死boss,需要吃够20个红球。
蜘蛛:打死蜘蛛能在场地中央生产5个黄球,把黄球捡起,扔到发绿光的地板上。绿色地板集齐5颗黄球后,能催吐bos***oss站在绿地板上被打没血才会吐红球。
绿圈:npc会造出一个大绿圈,站里面的人能和红球一样飘浮起来。绿圈消失时没人站在上面,那么将会生成冲击波,击倒玩家。可以格挡、闪避。
上天:1号技能是上升、2号技能是前冲、3号技能是下降。调整位置吃红球。Boss出蔑视的时候,上天的人会被禁锢。需要及时破掉boss蔑视。
十全大补喷:boss随机选一位玩家,喷出一滩扇形的呕吐物。碰到的玩家能给恶心死(物理上)。
通关建议1:分配4人专门负责上天。
1. 开怪控血到30%左右;
2. 打蜘蛛,主T拉着boss跑到亮绿光的地板附近;
3. 捡蜘蛛爆出来的黄球,扔到绿地板上;
4. 让boss站绿地板上,打boss,吐红球;
5. 有蜘蛛去打蜘蛛,没蜘蛛则控boss血到30%左右。第一个绿圈出现,不上天。翻*躲冲击波;
6. 重复第2、3、4步骤;
7. 4名上天玩家去绿圈上天吃红球,boss出蔑视要及时破蔑视;
8. 打死boss。
场地2:平台
Boss 2:冰雕像
机制2:boss每丢2%的血,就在场地上扔一个慢慢下坠的雪球。雪球砸中人,这个人会获得一个debuff冰盾,3层冰盾是极限。再去接雪球的话,会冻成冰雕,相当于死透。雪球若砸到地上,那么全员都会受到巨额伤害。
通关建议2:主T站一头,其余人站另一头。每个人都要准备去接雪球(一个人接)。接够3层就回boss脚下。慢慢输出。
场地3:一片漆黑
Boss 3:大眼(1上2下or 1左2右)
机制3:正方形迷宫,中间一道立起的墙,隔成了2块长方形迷宫。
1. 墙上方的地面会出现闪光弹(3个位置轮流出),能被捡起来,能被投掷。大眼在黑暗中是无敌的,但能被闪光弹亮瞎眼,然后能被打到。一个闪光弹能眩晕大眼7秒,7秒后boss恢复无敌。除非继续亮瞎它眼;
2. 两只眼睛要同时打死,可以有15秒的误差。否则已死的那只会复活9% 的血量;
3. 除了闪光弹的眩晕,其他任何技能或攻击的控制技能都会帮助boss恢复过来;
4. 闪光弹能保存45秒钟;
通关建议3:分2人站在墙上方的地面上,专门扔球。
1. 奶德点bd醉生梦死(射手线),宠物换成没有控制技能的;
2. 2队人集齐3颗闪光弹后,奶德捡闪光弹,用2 技能炸大眼,然后捡闪光弹并观察boss的buff ;
3. 奶德在大眼的眩晕 只剩2-3秒时,补炸闪光弹;
4. 打死boss 。
老四——德姆(17号boss)
场地:圆形场地
Boss:嫩爹
机制:极其简单,就不多说了。Npc不能死。
召唤物:执行者 (第一阶段15秒一个,之后30秒一个),在四个角落出现。德姆洒出的大红球,掉落到地上,变成了执行者。执行者会朝着最近的npc走去,然后给npc造成巨大伤害;信使 (第一阶段10秒一个,之后60秒一个),下图小红圈四个点轮流出,只会追着第一个打到它的人。能秒杀站在它的红圈里面的人。
传送:boss传送到随机玩家身边,并造成巨大伤害和击退效果,同时把玩家灵魂打出壳。没及时捡回灵魂的玩家会死透。
处理方法:boss出现的地方会有黄色范围圈提示,躲开。
炸弹:获得炸弹后有一个特殊技能,能提前炸掉炸弹,否则将在13秒后自动爆炸。此玩家之后的40秒都不会再接到炸弹。其余人离炸弹越近,收到的伤害越大。每90秒就有一个人接到炸弹。
处理方法:接到炸弹的人,远离自己的队友(tips往大团反方向跑,同时注意上天的人的位置)
上天:德姆的鬼爪会按顺时针轮流抓npc ,玩家能替npc 受boss的抓捕。被鬼手抓到的玩家会浮空。空中有很多灵魂(红球),玩家要吃1个大红球,已经4个不限大小的红球,才能回到地面,否则会死透。浮空期间碰到中央的光柱也会毙命。(tips:朝着一个方向飞,先确保能吃到一个大红球)。
处理方法:分3位玩家轮流去上天。
大招:boss回到场地中央,使用大招。让所有玩家朝着角色背后的方向倒退,但是灵魂则留在原地。玩家没有及时捡回灵魂,则直接死透。大招能中断炸弹的爆炸。
处理方法:抱团,面朝boss,背对墙壁。
通关建议:极其简单,就不说了。看一下的时刻示意图。主T拉boss位移是为了方便上天的人上天。
红圈是执行者,绿圈是德姆的鬼爪(上天),黄色是boss大招。
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