激战2大佬总结史上最详尽的碎层攻略

时间:2022-07-12 16:54 作者:SSS 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是爱你们的小S,自从15年以后,我大概已经有七年没发表过攻略了。原因是多种多样的,主要原因在我觉得自15年开始,DPS插件和综合build网站meta battle在国服开始普及。有这些实用工具的帮助,玩家正常体验游戏内容是不存在什么障碍的。 只不过近年来我的想法有变,

大家好,我是爱你们的小S,自从15年以后,我大概已经有七年没发表过攻略了。原因是多种多样的,主要原因在我觉得自15年开始,DPS插件和综合build网站meta battle在国服开始普及。有这些实用工具的帮助,玩家正常体验游戏内容是不存在什么障碍的。

只不过近年来我的想法有变,最近又看到一些现象,有感而发我想写一篇碎层攻略。

其实我碎层也没有打得很多,只是因为从最开始就一路开荒过来,对大部分机制的了解更加全面,在这里也算是抛砖引玉了。

对于没有真正打过碎层的玩家肯定还是对攻略中讲解一头雾水,建议可以立刻着手开荒准备,边打边对应攻略学习。

本攻略主要分为两大分块,分别为雾锁异变讲解和实战关卡讲解。话不多说,让我们直接从雾锁异变看起。

【碎层关卡】全讲解

这是无情的分割线

以太之刃碎层

这一关几乎白给,只需过机关跟打小怪,在我近十年的碎层搬砖生涯中,我从未见过有哪个队伍被这关卡住。

值得注意的细节是过陷阱时,闪避和格挡/无敌技能能帮助你快速通过。瞬移技能更是可以直接跳过陷阱到达上层机关,只需要刷好“抗性”就能一个人开完全部机关。

Boss战场地的旋转立场,第一波可以跳到箱子上进行躲避,第二波需要走位或者瞬移来躲避,第三关两种立场同时出现,但都不致命。

水域残迹碎层

这关摆烂就完事,开个玩笑。

摆烂的实际上不是玩家,而是a社。水下战斗模块的极度不平衡,导致玩家经常以摆烂的心态来对待这一关。比如eod上线后的热门职业症状玉堰,跟他们在陆地上超高的输出上下限不同,水下的症状玉大约等于灾厄召唤的影魔。

但这能怪他们吗?高达遇水即化是他们的错吗?唯一的水下武器却不提供症状伤害是他们的错吗?胳膊始终拗不过大腿,建议不想摆烂的症状玉还是老老实实在这一关切直伤或者换职业。

细节方面,小海豚的5技能可以复活周围队友;黑暗水域抱着夜光植物朝着光游就好了,如果不熟练可能会死在路上。两关小游戏都没什么技巧,我唯一的建议就是自己开低级关多练。

Boss战伤害不高,但有时候会通过吃掉一名玩家来持续回血,需要按对应的武器键三次来摆脱控制。因为boss血量较高,还会回血,又分了三个阶段,再加上队友的习惯性摆烂,导致这关的boss战尤其墨迹。

建议还是不要摆烂。大家一起开摆还是很容易鸡的。

美琴船长头目

本关推荐奶燃携带庇护之地+学识咒语,并在战斗中尽可能延长盾5持盾时间,但仍需在读条结束前炸掉护盾给队友提供治疗。法杖3+2的组合技别忘了用,尽可能铺下印记给队友炸清症combo也同样重要。推荐龙魂玩家携带半人马姿态,持续用罩子覆盖战斗区域。

通过一场没什么难度的冠军+精英的组合战后,进入美琴boss战场地。

美琴和大副在最初都是无敌状态,大副会不断给玩家头顶上标记,然后对标记玩家发射炮弹。其中红色炸弹标记丢的是普通炸弹,需要远离大团,避免炸伤队友,此炮弹可以被罩子针对;紫色标记丢的是电能脉冲,携带标记玩家尽可能靠近美琴来让脉冲落地后去抵消护盾,脉冲弹不会被罩子吸收。推荐等脉冲区域出现后再打破美琴的蔑视条,能够最大限度帮助队伍抓住输出时机。

美琴技能多种多样,通常她会优先对最远的玩家目标发动传送射击。即射出一发子弹,命中后瞬移到该玩家身边,并定身目标。之后往往会连续使用枪托抽打,给目标叠加大量流血,导致玩家快速倒地。因此,最佳打法是所有人围绕美琴站位,一方面便于辅助清除症状,另一方面避免美琴用瞬移离开电能脉冲范围。

美琴偶尔会在原地旋转并抛出一圈闪电,命中会给玩家造成不少伤害。闪电可以被罩子吸收,如果没有罩子,玩家可以在美琴原地旋转时翻滚躲避闪电。

当美琴75%血量时需要转阶段集火大副,场景中将出现大量火炮aoe范围,需要一边走位躲避炮火一边输出,此时推荐分散走位以规避炮火。

同时,该阶段会有三名精英怪敌人一同出现,推荐无视他们优先集火大副,尽快结束炮火阶段。精英怪可以留到美琴出现后在美琴身边等待电能脉冲时顺便击杀,幻术/猎龙的聚怪能力在时候会很好用。

当美琴血量进入25%,第三波炮火阶段,刷新的三位精英敌人中有一位狙击精英,需要优先击杀。他伤害很高,是本场战斗的团灭发动机。如果队友选择不优先击杀狙击手,那辅助最好能在该阶段提供罩子,防止狙击手点杀玩家。

我个人觉得,美琴的机制虽然不复杂,伤害也并不是很高,但全场战斗环环相扣,很考验玩家的熟练度,同时转阶段场面较为混乱,容易发生各种意外,是真实难度最高的碎层。

混沌碎层

推荐奶燃携带庇护之地+坚守阵地,均摊稳固跟罩子能力;龙魂使用矮人姿态,尽可能覆盖石板路。

清完小怪后的跳跳乐环节可由一名玩家切换跑酷bd完成,其他玩家在他完成后输入(/GG)来跳过跳跳乐。

Boss混沌异常体在75%、50%和25%血时转阶段,需要击杀刷新出的精英/冠军魔像敌人才会进入下一阶段。

混沌异常体的普通攻击会造成残废;有时会锁定一名玩家对其持续造成痛苦,并在数秒后爆炸;会给自己施放再生;会在一名玩家身上放下流体炸弹(效果同雾锁异变)。

值得注意的是,boss战期间,场地上会随机刷新出小魔像,小魔像丢出的电球会击退玩家,如果玩家正好被击退到流体炸弹中还是容易吃到大量伤害的。所以建议辅助尽可能提供罩子/稳固来防止上述现象发生,玩家也可以自己走出提示圈来防止被小魔像击退。

击杀混沌异常体后的跑酷环节依旧推荐由一名玩家吃下奇点后切换成跑酷bd快速完成,其他玩家原地GG等待即可。

最终boss无耻角斗士依旧是个细节很多的boss,接下来让我们细细分析。

Boss战主要机制,需要借场地上随机刷新的电板来击破boss的无敌护盾,而boss最开始站立的区域恰好在两块电板中间。为了无缝击破boss护盾,推荐玩家进入战斗后就立刻围绕boss站位避免boss到处移动。

50%血以上的boss只会平A,但会在平A第三下旋转攻击并击晕正面玩家。为了确保输出节奏,辅助需要在boss战期间尽可能维持稳固。

Boss进入50%血后会出现大型aoe提示圈,同时出现蔑视条。如果蔑视条没破,会持续旋转攻击,将玩家吸到面前并造成巨量伤害。建议输出适当携带/保留蔑视技能来秒破boss蔑视条。如果蔑视条没能成功破掉,队伍很容易团灭。

仍需注意的是,boss战期间同样会在平台上持续刷出丢击退电球的小魔像,如果辅助罩子跟稳固均在cd,记得自己走位躲开击退圈,防止被打下平台,直接死透。

崖壁碎层

本关无特别需要针对性更换技能来应对的机制,辅助用常规配置即可,但仍旧需要根据当天的异变来调节技能。

关卡中,拿起大锤的玩家会受到5000基础伤害,推荐血量健康的玩家来拿锤。拿起大锤后叠加的腐化debuff到达40层时玩家会倒地,30层会昏迷,但可以通过翻滚/稳固/圣盾来规避昏迷。

跑酷环节可以通过瞬移技能来快速跳过,并借助“抗性”开启全部机关。

膝盖,胸口的封印不详述了,杀小怪后用大锤4砸封印就完事。手臂封印需要交替砸两处封印,在这里幻术传送门/盗贼传送门/白斗蓬传送门可以提升打破两处封印的效率。

Boss战需要迎战王大锤,机制是每25%血转阶段,需要拿大锤击杀小怪敲击封印后才能进入下一阶段。

王大锤的仇恨目标虽然是距离最近的玩家,但经常会对距离最远玩家使用暗影步+跳跃重击的组合攻击,击倒玩家后立即使用扇形重砸来秒杀玩家。因此建议战斗时不要远离boss,并随时观察大锤哥抬手动作。

扇形重砸,蓄力攻击造成25000-30000基础伤害,蓄力期间boss头顶会出现蔑视条。不推荐此时破蔑视,建议自行翻滚出扇形提示圈。

Boss举起大锤后会出现蔑视条并在身边持续召唤AOE区域,踩到后会被腐化增益并叠加数种症状。推荐此时迅速交控来打破蔑视,防止场景内红圈过多,影响输出走位,降低团队输出。同时辅助需要注意,为踩圈队友快速清除症状。

50%血后,boss会获得33%减伤,同时会使用大型aoe红圈,红圈消失时站在圈内的玩家会被传送到笼中,需要自己打破笼子出来。被关在笼子里的玩家很容易触发前文提到的暗影步+跳跃重击+扇形重砸组合技,且因为视角不佳很难躲避,很容易因此倒地。建议玩家自行躲避红圈,尽量不要因为贪输出被传送。

25%血,boss获得无法被驱散的迅捷跟威能,同时开启魂武恶魔姿态精英技能,攻速大量提升,但技能没有改变,规避好aoe范围并进行输出即可。

深石坑碎层

辅助常规配置坚守阵地+学识咒语/真理之弓即可,龙魂可根据异变切换姿态。

开始需要分东路和西路击杀两名boss,推荐由两名输出走西路击杀电球,辅助和另外两名输出走东路击杀蜘蛛。西路推荐由操作自信的玩家或者点上寄生蔓延的灾厄来承担;东路踩陷阱的同时记得清蜘蛛巢穴。

两路全部完成后,玩家获得特殊行动键,同时中心房间出现牛头人boss,需要用特殊行动键解除boss无敌后才能击杀。Boss没有具备威胁的技能,集火击杀即可。

小游戏和击杀小怪的轻松一刻就不赘述。

最终boss深石之音难度较高,也是容易团灭的boss之一,下文详述。

Boss战期间构成场地的石板会经常消失,同时boss拥有大量aoe技能,aoe命中区域的石板也会消失。玩家需要频繁使用特殊行动键来补充自己周围的石块,建议到cd就用。

如果不慎失误坠落,第一次可以飘回平台,第二次直接死透。

Boss平A第三下会对命中玩家造成三秒痛苦跟易伤,建议尽可能通过走位来规避平A伤害。

Boss血量在80%和40%时会移动到随机角落,获得蔑视条和海量屏障,优先打破蔑视条让屏障消失。

Boss血量在61和21%时会移动到场地中央,持续召唤鬼灵火焰,玩家需要分散击杀鬼灵火焰,辅助可以在boss身边为队友持续提供增益。boss每吸收一个鬼灵火焰,阶段结束时造成的爆炸伤害就越高。考虑目前主流输出都是症状,像灾厄就很难击杀鬼灵火焰,很容易让boss吃满十层,所以辅助需要在boss吃满十层前先为队友加满血并叠满增益,尤其是保护,灾厄也能相互刷盾来提升生存能力。如果此时队伍血量不佳,增益不全,很容易在进入下阶段时,造成多人倒地,并引发团灭。

熔火头目碎层

奶燃推荐携带庇护之地+坚守阵地。龙魂在进场时可以携带半人马姿态,用罩子覆盖萨满和雕像的战斗区域,双boss战如果没有祸福的话,可切刺客极限化输出能力。

沿平台前进,最终boss战前共有八场战斗,其中前三场战斗可以直接跳过。

第四场战斗,需要快速击杀掘洞人共振者,解除精英熔火烈焰萨满的无敌后将其击杀,并通过吊桥来到第五场战斗的区域。值得注意的是第三场战斗的怪物会随你们来到第四场战斗区域,如果不能快速击杀精英萨满,就需要同时面对两波敌人,很容易引发团灭。精英萨满会使用炸烟圈的组合技来隐身,建议在发现萨满的第一时间将其标记,帮助队友集火。

第五场战斗,需要优先击杀熔火保卫者来解除首领熔火雕像的无敌。雕像拥有较多AOE,且场地中存在大量小怪,环境可以说相当混乱。同时首领还拥有叠加增益强化周围小怪的被动。如果队伍不是很熟练,推荐将boss拉到小怪较少的区域再打,同时队伍最好拥有削增益的能力。

通过熔火雕像后玩家继续前进,需要再击杀三波小怪才能到达最终boss战场地。

最终boss战为熔火狂战士和熔火焰爆机甲组合双boss战,机制为击杀任一boss后,余下的boss技能会得到强化。

这里推荐不是很熟练的队伍优先击杀熔火狂战士,熟练队伍优先击杀熔火焰爆机甲,下文会讲述两种情况下的boss不同应对方法。

熔火狂战士会用暗影步瞬移到最远目标面前,所以推荐攻略该boss时要贴身站位。Boss普攻第三下会对面前目标造成击退,建议辅助刷好稳固,输出背后站位。Boss会高高跳起并践踏地面形成冲击波,一阶段的冲击波并不可怕,可以跳跃躲避也可以硬抗。以前版本的冲击波会打断玩家动作,但现在经过实测已经没有控制效果了。如果优先击杀焰爆机甲,则boss的冲击波会被强化,命中的同时造成大量火焰伤害。建议自行把握跳跃节奏,可以在不打断攻击节奏的前提下输出boss。

熔火狂战士还会使用一种空中冲击波,会将跳到空中的玩家击退。这个技能在boss入场时会使用一次,但我在实战中已经很久没遇到了。推测不是优先级很高的技能,但出现时需要小心别跳跃。

熔火焰爆机甲拥有大量aoe技能,会对命中玩家造成燃烧和痛苦,但是他的平A可以被罩子反射/格挡,辅助开好罩子等于白给。如果优先击杀狂战士,机甲会在平台外围生成风暴区域,风暴区域会将进入其中的玩家往平台外推,推荐站在平台中间位置输出机甲。但机甲会频繁使用后撤步跳到风暴中,此时可以切换远程武器输出,也可以等机甲跳回中间。但AI决定的事,谁也说不准,有时候就是不跳回中间的情况也是有的。这是一场没有难度,但很墨迹的boss战。

另外,不管哪个boss,二阶段血量在20%时会刷一波小怪,但并没有很大威胁,辅助叠好增益,继续集火boss即可。

二阶段团灭的话,只用再打二阶段融合后boss,综合来看这并不是一场难度很高的boss战。

先忙工作了,剩下来的中午继续更新。

这次绝对不会咕咕。

熔火熔炉碎层

奶燃在进入boss场地前记得携带庇护之地+反射墙,最大化罩子能力,进入后无法切换技能。龙魂在没有祸福时可携带半人马姿态,罩子覆盖热量核心。

白给关+1。关卡内的秘银矿石可以挖出蓝铜晶体,挖矿也许会让队友反感,但我反正是必须要挖的,耶稣来了也阻止不了我。

Boss战场地需要优先击破热量核心,转阶段无敌还会刷一波哨兵机甲,4级每次刷两只锁定两名玩家,一般会拉一起aoe掉。但要注意哨兵机甲靠在一起时会对另一名锁定玩家造成海量伤害,极容易倒地,但机甲血量很少,威胁并不大。

武器测试环节,aoe提示的炮击圈可以被反射/格挡,推荐辅助此战前携带尽可能多的罩子;火旋风可以翻滚或者站在缝隙间躲避,被命中会被击飞;落锤会造成冲击波,熟悉节奏跳跃躲过即可。

热量核心解除无敌时,场地上会刷新数只火焰萨满,萨满大部分技能都可以被罩子反射/格挡,此时辅助可以用罩子覆盖在核心周围,为队友提供输出空间。

核心被打破后boss粉墨登场,纯白给。

海妖暗礁碎层

本关推荐奶燃携带庇护之地+反射墙最大化罩子能力,龙魂在没有祸福的前提下携带半人马姿态补充罩子。有龙魂的前提下,奶燃可携带坚守阵地替换反射墙。

以我多年野队经验来看,这是最容易团灭的一关,但实际难度根据异变不同有较大浮动。

前几场和野生动物的战斗威胁不大,使用加农炮破坏地雷后进入第一场boss战。场地内存在大量怪物,需要优先清除,同时可以由一名玩家去拉下方的怪物一起解决。

怪物中存在精英军需官和闪电之怒这两种精英对玩家有较大威胁。其中军需官会给其他怪物提供圣盾、保护、稳固、威能等增益,同时会丢出投射物,对玩家造成迟缓、燃烧等症状。闪电之怒会给自己急速,并且通过投射闪电链来对玩家造成大量伤害。这两种怪物的主要攻击方式都是投射物,会被罩子针对,且本关中每一场boss战都有他们的身影。所以辅助应尽可能多地携带罩子,灾厄等输出职业也可以适当更换技能组,携带如毒圈等罩子类技能,尽可能让战斗时全程都有罩子覆盖战斗区域。

杀光楼下的怪物后,boss伴随满地地雷一起出现,此时需要一名输出留在上方平台操作加农炮清理boss身边的地雷为队友提供输出环境。Boss本身的技能并不具备威胁,只需留意不要被地雷秒杀。辅助铺好罩子,小怪的攻击就不具备威胁,本场boss战几乎没有难度。

迷宫环节需要玩家运球/传球到终点,碰触到地面上移动的白色圆圈后会刷新出小怪,因为白色圆圈会在消失几秒钟后原地生成,不推荐玩家留在原地清理怪物,如果不慎拉到怪物应保持移动并在终点/拐角角落处清理怪物。罩子可以挡住小怪的攻击,瞬移可以越过白圈,没拿球的玩家应该跑在前面随时等待接球。三颗宝珠一次运送成功需要3-2分两路走,对队伍熟练度要求较高。不熟练的队伍可以五人走一路,先运两球,最后再去运单独一路。

单人运一路难度较高,但也是可以的。需要注意的是抱球玩家身上的debuff如果加上任何阻碍移动的症状,玩家就无法移动。这时候应该将球丢到光圈不会移动到的拐角角落,再自行清除症状,等待身上的debuff消失后再重新拿球,拿球前先为自己叠加迅捷或奔驰急速来增加单人运球的成功率。

因为字数超了,所以拆了两一半到下一楼

通过迷宫后,玩家需要将宝藏运到船上,这时候可以由一名玩家提前跑到沙滩另一头。当宝藏被运到船上后,沙滩上会立刻刷新出宝藏跟小怪,该玩家可以第一时间拿起宝藏,运回船上。留在船上的玩家可以分两人去接应运球玩家,另外两人操作加农炮攻击刷新出的小怪。

宝藏被运回船上后,boss疯狂嚎叫出现在甲板中间。该boss难度不算高,虽然会通过冰柱晕眩玩家,但并不致命。推荐辅助无需为此携带稳固技能,保证罩子全程覆盖,防止小怪干扰战斗才是关键。Boss50%血量后甲板上的橙色区域会刮旋风,玩家站在区域中会被吹下甲板,稳固和圣盾无效。落入水中的玩家会持续受到困惑跟折磨,同时水中有食人鱼会对玩家造成无视防御的固定伤害。维持罩子,躲好刮风,本场boss战难度不算高。

Boss战结束后迅速清理小怪,同时去沙滩另一头重复运送宝藏的过程,宝藏被运到船上后,boss大副加里克斯出现。

大副会使用圆锥形aoe击退玩家,前摇较长,很容易躲闪,但和吹风等其他aoe配合有时还是具备一定威胁。该boss还会在一名玩家脚下生成红圈,红圈被填满时,玩家周围会出现一圈湖水,湖水会对踩上去的玩家造成困惑跟折磨,给敌人提供保护跟急速,拉到红圈的玩家尽可能将红圈排到甲板角落,远离队友跟敌人。Boss75%血,幽灵旋风同样会刷出,注意规避。

辅助维持罩子的同时,其他玩家仍旧需要注意走位,结束战斗后甲板两面的海岸上会不停刷出敌人,玩家需要借助加农炮不断击杀敌人直至填满进度条,同时最终boss克罗船长会出现在甲板中间。

克罗继承了前两位boss的大部分技能,同时威胁更大。除此之外,他还会点名一名玩家,在他脚下生成绿圈,绿圈需要队友分摊伤害,否则该玩家会直接倒地。

玩家需要时刻注意走位避免被击飞掉下湖水,那几乎是九死一生的体验,且幽灵旋风无法被稳固和圣盾阻挡,只能靠玩家自己走位规避。

红色湖水圈如果排放位置不好很可能会让队友本就捉襟见肘的走位空间更加可怜。而血量不佳的玩家,在被点名去排放湖水时又有可能因为失去罩子保护被小怪打死。活用翻滚,灵活走位,排圈后第一时间回到队友身边接受治疗。

两侧甲板刷新出的海量小怪可以通过罩子来针对,同时幻术/猎龙的聚怪能力也能帮助队伍减轻压力。一旦被小怪攻击可能会在短时间内被施加大量症状,辅助也需要具备一定清症能力,守护尽可能铺下光圈来让队友打出爆炸combo以清除症状。

将以上三点处理好,boss战可以轻松应对。

但轻松仍旧只是在异变不是很恶心的情况下,如果遭遇恶疾缠身、两败俱伤、复仇、火焰之血任意两个组合在一起,战斗难度会陡然提升,对玩家个人能力的考验也会大大增加。

必要情况建议切换双辅阵容,如燃魂/燃玉/燃影组合,将罩子、清症、治疗、增益的压力均摊到两位辅助身上,会让攻略难度骤减。

雪盲碎层

罩子在本关非常重要,推荐奶燃携带反射墙+庇护之地,敏魂使用半人马姿态。

进入关卡后用特殊行动键点燃篝火,运送木柴,提前消灭头上带标的寒冰元素,细节就不描述了,很简单。

冰墙融化后进入第一场boss战,元素之源的领地。

Boss身上常驻10层结晶护盾,每一层减少10%受到的伤害。场地中有五个火堆,每点上一堆,结晶护盾减少两层。

玩家在进入场地后会持续受到“低温”debuff影响,低温每5秒堆叠一层,每层每秒扣50HP。

Boss血量在75%,50%和25%时,会召唤流动冰晶攻击所有篝火。篝火全部熄灭后,boss会召唤冰雪将场地能见度降到最低,并将玩家传送到场地任意位置。玩家此时需要搬运柴火重新点燃篝火才能恢复场地能见度。但冰晶可以被罩子挡住,所以辅助需要在转阶段前,提前用罩子护住至少一堆篝火。

同时,场地上随机刷新出的斯瓦尼亚之子使用投斧攻击玩家;boss也会使用两种带有击退效果的AOE。但威胁都不大,辅助可以在篝火无忧的前提下,用富余的罩子保护大团。

进入战斗后,通常由辅助和另一位输出,抱两堆木柴,将两堆篝火堆到100%并点燃,其他输出直接抱团输出boss即可。双辅阵容可以由一名辅助用罩子保护大团,一名辅助专门照顾篝火。单燃阵容可以携带反射墙+庇护之地的组合,并在进入战斗后反射墙和庇护之地交替铺在大团脚下。在boss进入75%血转阶段时,开启3书,将3书3罩子铺在篝火处。之后用5+4+1刷3书到最后一层时,补一个罩子在篝火处。因为boss血量较少,在篝火保护完好的情况下也不会转阶段,队伍输出足够,两次3书罩子即可结束战斗。

之后可以由一名玩家切换跑酷BD,其他玩家原地GG,等待跑酷玩家到达最终boss门口。

最终boss,斯瓦尼亚之子萨满。

Boss平A会对玩家造成冰封,冰封到达8层时,玩家会被冰冻。所以玩家需要围绕boss走位,尽量避免站在boss正面。Boss会在自己周围召唤一圈红圈,并在红圈消失时落下冰锥,冰锥落地后会对圈中玩家造成大量伤害。因此玩家需要进入内圈近战贴脸攻击boss。Boss如果半跪在地,会随机锁定一名玩家,对他持续进行喷吐,造成持续堆叠,越来越高的伤害,喷吐中全程面对被锁定玩家。被锁定玩家应该用两次翻滚直线逃离喷吐范围,而不是左右横移,让队友身上堆叠到更多伤害层数。

Boss包括开场在内,每次出现时都会在场地三个角落召唤腐化冰晶, 冰晶会为boss提供冰晶护盾并且发射冰弹伤害场中玩家并造成低温。但冰晶的攻击可以被罩子针对,所以boss每次出现,辅助都需要为大团提供反射/格挡罩子。

Boss血量在75%,50%时会进入无敌状态,并在上层持续召唤冰锥砸下,同时场地中还会刷新一些小怪。玩家需要击杀精英冰巢雕像,才能让萨满解除无敌重新回到地面。玩家可以选择迅速打破冰巢雕像的蔑视条,一波将其消灭。

萨满在25%血量时会变身为熊灵,使用跳扑击倒玩家并造成大量伤害。玩家可以在看到熊灵跳起时自己翻滚躲避即可。

躲好冰锥,注意集火雕像,奶燃活用反射墙/庇护之地以及3书的反射罩子,敏魂全程铺半人马罩子,本场boss战的难度不算很大。

石海碎层

纯纯的白给关。技能随喜好携带,辅助在这关切输出会让队友高看。当然,你硬混也没人会怪你,毕竟是纯纯的白给关。

暮光绿洲碎层

推荐燃火携带庇护之地+坚守阵地,推荐龙魂携带恶魔姿态。如果队伍里没有龙魂,那输出需要填补削增益的位置。

开场玩家需跑酷来到楼下,与精英烈阳之矛控沙者战斗。场地中存在两团持续运动的龙卷风,会对玩家移动造成干扰。玩家需时刻注意走位,如果被卷入龙卷风中可以翻滚出来,否则会被持续施加目盲。控沙者偶尔会产生蔑视条,玩家需及时打破蔑视条,否则会产生一道冲击波,击倒所有玩家。

打败控沙者后,一路来到城镇中心,遭遇高阶女祭司阿玛拉。阿玛拉的血量进入75%时会召唤一场风暴杀死所有玩家,之后玩家会被约科苏醒,并赋予跳到空中的特殊行动键。玩家需借助特殊行动键跳上建筑物,在屋顶移动,连续击杀三位控沙者后,重新回到广场。此时神殿封印解除,玩家将迎来和阿玛拉的最终boss战。

击杀神殿中所有带X小怪,阿玛拉会解除无敌状态。此战,阿玛拉会接连使用五真神的形态来迎战玩家,同时会持续为自己堆叠各类增益,因此队伍需要强大的削增益能力。

首先是丽莎化身:boss会在场地中生成大量分身,并且持续用幻术法杖1和法杖4来攻击玩家。场地上还有大量传送门,踩到后会在施加困惑的同时将玩家传送到半空中。有时还会点名玩家,在其脚下生成红圈,红圈最大时会将圈内所有玩家变成步行鸟。被点名玩家需要在红圈变到最大前躲开大团并翻滚或者用特殊行动键盘飞到半空中来避免变鸟。

如果玩家没更改过TAB的默认快捷键位置(不可设置为选择最近敌人),就可以通过多次TAB快速切换目标,借助该快捷键会优先选择更高阶级敌人的特点,很容易选中传奇阶级的阿玛拉真身。找到后可以标记目标让队友集火。

Boss血量在85%时会在场地中央进入无敌状态,玩家需及时打破蔑视条,否则boss会对玩家造成大量伤害,并回复一些血量。

如果蔑视条被打破,则高台上丽莎祭祀的护盾会被打破,玩家可使用特殊行动键登上高台,解决丽莎祭祀即可进入下一阶段boss战。

梅兰朵化身:boss会召唤首领大地元素,并锁定一名玩家,对其进行投石攻击。玩家不需要解决大地元素,只需要用罩子挡住投石就行。该阶段,boss会使用神秘波涛技能,动画是将镰刀举过头顶,并在脚下生成红色提示圈,数秒后砸下镰刀,打出一圈只能被特殊行动键闪避的冲击波。

65%血转阶段,应对方法不变,清理祭祀也不存在难度。

德薇娜化身:开场阿玛拉会引导施放亡灵重击,并在当前阶段频繁使用本技能。技能在每一位玩家的脚下持续生成落雷圈,击中后会造成少量伤害以及晕眩,玩家可以通过特殊行动键进行躲避,尽量避免快速移动让落雷圈铺满场地导致队友无处走位。同样需要注意的还有引导落雷,这是一次全屏高伤雷击,需要在出现全屏雷击提示时用特殊行动键躲避。

60%血量以后,阿玛拉会召唤龙卷风干扰玩家走位,应对方法和对付控沙者时一样。

45%血惯例转阶段,这次的精锐祭祀同样会使用亡灵重击且场地更狭小,注意用特殊行动键躲避。

古兰斯化身:该阶段boss的主要攻击方式为近战,平a同时还会召唤灾厄的黄沙膨胀以及法杖3。需要小心的是boss还会使用夺魂死幕的5+4组合技对玩家造成昏迷及大量伤害和症状。燃火可考虑当前阶段开启2书使用52222为队友清除症状;龙魂也需要在削掉boss增益后适当地吸收队友身上的症状。

40%血量时,boss会在场地上召唤大量屏障,并召唤血肉地虫传送到屏障后方,玩家需要用特殊行动键跨越屏障,才能继续攻击boss。也可以留在原地远程输出。

25%血量再次转阶段,不再赘述。

巴萨泽化身:该阶段boss的所有攻击都会造成燃烧和击退,燃火可在坚守阵地的空档期开启3书,以54111的方法来为队友补充稳固以确保队友输出节奏不会被打断。龙魂也可考虑在削掉boss增益的同时吸收队友身上的燃烧。

巴萨泽化身拥有大量aoe技能,且经常会召唤陨石砸出冲击波,可跳跃躲避。

Boss血量进入18%时,会在场地内召唤两个巨大的火龙卷,火龙卷会在影响玩家走位的同时对玩家造成燃烧,同时会对走入其中的玩家造成大量伤害。

5%血量时,最后一次转阶段,消灭祭祀,回到场中击败阿玛拉即可。

阿玛拉是一个对队伍综合实力要求极高的boss,他同时考验队伍的输出能力,对机制的熟练度,蔑视能力,稳固能力,清症能力以及最重要的削增益能力。

但现在的每一阶段的独立存档机制又让这场boss战的难度变得很简单,总之是场不上不下的boss战。

地下设施碎层

第一关需要一名玩家踩压力板开门放队友通过,辅助携带尽可能多的罩子技能来针对拥有大量远程技能的掘洞人小怪。

在去踩第二道压力板前,四名玩家可稍等片刻,随手清掉门口两只精英小怪,等踩第一道压力板的玩家回到第一扇门后再去踩机关,这样可一次性放4名玩家进入第三道机关房。

这里较为稳妥的打法是4名玩家分两路踩机关,两名玩家同时清理压力板附近的小怪有较高容错率。等小怪清理差不多,第五名玩家也该进入场地,可以由他来开启机关,另外两名不踩机关的玩家在他身后帮他清理刷新的小怪。如果有盗贼/幻术/工程职业,或者使用灰烬军团间谍工具包,可以在开启长时间隐身后轻松打开机关。

下一区域会随机遇到一种小游戏,运送炸弹放进通风管道炸门,或者拿机关步枪射门。小游戏没有难度,享受过程即可。

门开后进入掘洞人官员拉布索维奇的boss战场地,本场boss战非常简单。boss会周期性进入无敌状态,并在身边召唤数只小怪。但本身攻击羸弱且没有具备威胁的机制,抱团输出即可。

等掘洞人坦克撞开大门后,玩家会看见一条满是小怪的走廊,穿过这条走廊即可来到最终boss的房间。

根据走廊里出现的小怪不同,最终boss也会是传奇掘洞人动力盔甲或者传奇暴怒寒冰元素二选一。

两种boss的攻略方式大同小异,由头顶出现紫色标记的玩家将boss引入油桶下的焦黑色区域,再由任意玩家去二楼和机关互动倒油。油浇在boss身上,boss会受到30秒“过热”debuff,受到的伤害提升十倍,玩家抓住机会输出boss,通常可在一到两轮倒油后结束战斗。

两种Boss在移动过程中如果下蹲,则会持续回复25%生命,此时打破蔑视条可以打断boss回复。

传奇掘洞人动力盔甲:推荐燃火携带技能反射墙+真理之弓,龙魂在没有祸福的前提下携带半人马姿态。Boss投射出去的集束炸弹可以被反射罩子反弹并对boss反造成大量伤害,所以燃火可在叠好buff后开启3书,用3罩子覆盖boss周围,幻术的反射罩子同样有用。小怪投射出来的炸弹同样会被罩子反弹。所以本场战斗中以罩子覆盖大团是极为重要的。Boss如果持续砸地攻击,会对所有玩家造成大量伤害,为了避免玩家倒地,此时奶燃需要使用真理之弓为队伍快速抬血。

传奇暴怒寒冰元素:推荐奶燃携带技能:庇护之地+坚守阵地,龙魂携带恶魔姿态/刺客姿态极限化输出。

场地中经常会同时出现两种精英寒冰元素,一种只会近战攻击,威胁较低,轻松走位就可以避开;一种会远程投射冰锥,威胁较大,每发造成5000基础伤害。其中远程攻击的寒冰元素为走廊追进来的寒冰元素,如果玩家在进入boss场地后不第一时间拉boss仇恨,而是绕场半圈,就可以让所有远程寒冰元素失去仇恨目标,回到走廊中。输出不够,生存压力较大的队伍可以选择用这种方式提升队伍生存能力。

Boss打法和掘洞人动力盔甲基本相同,不同点是boss的攻击不再可以被罩子针对。主要攻击方式变成了大量需要玩家躲避的aoe,这些aoe会对玩家造成大量伤害以及击倒。玩家只会在打破boss蔑视条后获得较好的输出环境,拥有聚怪能力的职业也可以适当将周围小怪聚集到油锅下,借助过热debuff快速清掉。

这一关较为考验队伍的整体输出,输出越高难度越低,反之难度则会越来越高。

城市战场碎层

推荐燃火携带技能坚守阵地+庇护之地,龙魂在没有祸福的时候携带半人马姿态。

本关玩家将扮演夏尔攻占一座阿斯卡隆城市,进入关卡后首先需要解决攻城大师杜法。Boss头顶的油锅会造成大量伤害,远程职业可选择优先点掉油锅。Boss身前的弩车会击退玩家,辅助需要在进入战斗前可以先为队友叠加稳固。大量的阿斯卡隆精锐守军可以用罩子轻松针对。处理好油锅和杂兵,本场boss战将毫无难度。

攻破大门后,将进入跑酷环节,可由一名玩家切换跑酷BD来完成,其他玩家GG等待即可。

跑酷玩家攻破内城大门后,其他玩家可在广场入口处复活。消灭盘踞的敌人,占领广场,再顺时针解决所有援军,玩家将迎来和阿什姆队长的boss战。

Boss拥有不可驱散的保护和反弹增益,同时会召唤精英侍卫叠加威能。通常boss的招式不算致命,辅助叠好增益即可轻松应对,包括50%血以后的火雨同样不需要躲避。唯一需要注意的是,boss在进入25%血以后有概率召唤火刀,会对玩家造成大量伤害,很容易引发减员。如果boss召唤出火刀,燃火应立刻开启3书并用反射罩子覆盖战斗区域,此时boss的攻击会反弹到自己身上,队友也将获得更好的输出环境。

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