《激战2》攻略:增益幻总体技巧
新闻导语
需要强调的最终要的一点是,若非必要,则尽量减少翻滚或者移动,这样BOSS就不会乱跑。这可以让BOSS一直被队伍的AOE技能覆盖。如有需要,你的坚韧可以一直提升,对于T来说,增加坚韧硬抗比被迫翻滚躲技能把BOSS带跑要好。
增益幻总体技巧
T和坚韧
需要强调的最终要的一点是,若非必要,则尽量减少翻滚或者移动,这样BOSS就不会乱跑。这可以让BOSS一直被队伍的AOE技能覆盖。如有需要,你的坚韧可以一直提升,对于T来说,增加坚韧硬抗比被迫翻滚躲技能把BOSS带跑要好。
灵魂老1老2,信仰老2老3,忏悔老4,五线三雕像的前两个,德姆,六线老2都是基于坚韧的仇恨机制,他们总是会注视坚韧最高的玩家。但这个机制也不是要求你能带多少坚韧就带多少坚韧,只需要稍微比队友高一点就行了。
当然了,虽然机制上来说是这样,但重点是活着才能T。所以应当按你的需要来配置足够高的坚韧来保证生存。
T的时候主要不要让BOSS朝向大团,并且只在绝对需要的时候拉走BOSS。像忏悔老4,你可能不得不把BOSS从黑水里拉走。一个拉朝向的最基本的例子就是德姆,德姆一个镰刀挥过来,你的轻甲队友很可能就会倒地。
T灵魂老1。坚韧要稍微高一点来让它的自动攻击打到你身上。骑士(坚威精)属性的装备在这里效果很好,所以可以考虑把几个狂战士属性的部件替换成骑士的来提升你的生存能力。严格来说,你并不需要为了生存带太多坚韧,因为剑4、盾4(两次)、剑2都能帮你格挡、闪避攻击。
如果信仰老1护送阶段你是上塔的那个幻术。这也能尽量让你肉一点。你在塔上等待队友把格林娜拉到白圈的这段时间,更高的坚韧可以保证你的生存。塔的伤害不会被你的威力、精准、暴击伤害、症状伤害影响,因此你可以配置全套吟游诗人来自保。
T破裂国王(五线三雕像之一)时,你越肉越好。因为这一BOSS战的性质限制了团队DPS,所以很高的个人输出无济于事。更高的坚韧也能解放奶德,让他不用一直去奶你,可以把注意力放在剩下的队友身上。如果你在近距离T的时候难以存活,可以考虑在远处T(BOSS不会动)。
我应该如何加坚韧?
把狂战士属性换成骑士属性来获取坚韧。这么替换之后要点出[强化敏捷]。
也可以换成骑兵属性(坚威暴)。这么替换之后就点出[危机时刻]。
如果还需要更多坚韧,可以把神谕者(威精暴增)换成指挥官(威精坚增)。
我该带多少坚韧?
一些职业的特性线会给他们坚韧,你需要注意这一点,特别是你在考虑降低坚韧的时候。
来看看都有哪些特性会给坚韧(以1000为基准):
奶预告,1120
鬼手预告,1120
症状龙魂,1100
奶龙魂,1120
所有的燃火,1250
直伤魂兽,1150
鬼手魂兽,1380
直伤剑匕编织,1120
症状编织,1270
法池的位置
确保你的法池放在团队能踩到的地方,这一点在对抗德姆和灵魂老二时会很难,因为它们都是大体积模型。刷增益的时候最好能让你自己也能吃到BUFF。
时空术士的特别机制
时空裂缝(F5)是什么?
数来话长,F5是和时空术士这一特性相关的一个独特的机制技能,在F5时间内使用的任何技能都会在你退出F5时复原,这一效果还会对你的HP、耐力、所处的位置生效。
F5有一个基本的1.5s的持续时间,并能被粉碎的每一个分身延长,所以当你粉碎3个分身进F5时可以拥有6s的持续时间。
你可以在技能后摇时间进F5,例如剑5,它有一个很长的后摇,在读条快结束的时候使用F5。
这一效果对那种会被判定为在F5的持续时间内使用的技能都能生效,但在你退出F5时,技能后摇一定要结束。(否则会被打断)
最后一点,你可以再次按下F5(时空转移)来提前退出F5。
幻影和幻象
少数武器技能可以召唤幻影:
剑5
盾4(两段)
聚能器5
手枪4
幻影进行攻击,然后会变成幻象。这个攻击能打完或者被打断,但最终都会让它们变成幻象。
幻影不能被粉碎,也不会被计算到你的三个幻象栏里。
剑3、剑4可以召唤幻象。
幻象会持续存在直到他们被粉碎、吸收过多伤害或者攻击目标死亡。
时空术士线的特性[时空幻映]可以让你的幻影在即将变成幻象时重新召唤这个幻影。在这个幻影在重新开始攻击前,它们会被眩晕1.5s。
法池
法池是时空术士特性里独特的机制。它们是延迟生效的,可以提供BUFF、治疗、造成伤害、破蔑视。
包括带时空术士特性线时会给予你5个法池技能在内,总共有6个法池技能:
永恒法池
预知法池
灾难法池
回想法池
行动法池
重力陷阱
一定要让法池覆盖到团队。在打德姆或者灵魂老2的时候有点难,因为它们都是大体积模型。放法池的时候不仅大团,也要让你自己被覆盖到。
如果小队即将换位置,那就把法池提前放到他们要去的地方。
通用技能及其替换
通用技能
[幻光纹章]:能提升个人DPS,因为它可以重置你的剑5。对于那些给小队压力不大的BOSS,幻光纹章是最好的选择。
[灵感纹章]:可以延长小队(或团队,如果点灵感线[模糊铭文])的所有增益3s,这个技能不会被增益时间的属性影响。
[回想法池]:在3s延迟后给予队友[敏捷]。这个和盾5是你[敏捷]的第二个来源。
[行动法池]:3s延迟后给予队友[急速]。这个和盾5、[时间扭曲]是你的[急速]的第二个来源。[时间扭曲]可以给10个人提供[急速]。
通用技能的替换
[永恒法池]:是你最强的团队治疗技能。这个技能对那些压力很大的BOSS战很有用。
[恢复咒语]:因为特性[纯洁修护]的强化,可以提供两次瞬间的群体症状驱除效果。这能有效的清除救赎老1的恐惧和德姆大招施加的折磨。点出[咒语回复]之后,恢复咒语读条完可以提供一次小范围治疗。
[镜像复制]:一般被用于复制[灵感纹章]。使用[镜像复制]之后,下一个[灵感纹章]将只有1s CD,可以再次释放。
[幻影除魔]:在不需要带[行动法池]的场合可以带一个。在不用转阶段时,经验丰富的增益幻可以带一个[时间扭曲],这样[幻影除魔]就是很好的选择了。
[谦逊纹章]:是你最强的破蔑视技能。这能造成600点的蔑视条伤害,并且如果你点出[模糊铭文],它还能给你失真。
[重力陷阱]:CD比[谦逊纹章]短很多,总共可以造成550点蔑视条伤害。技能结束时会对5个范围内敌人造成伤害。
特性及其替换
灵感线
[群体失真]:能在你获得[失真]的同时给队友提供[圣盾]。
[模糊铭文]:能提升你的纹章效果,重点是还能让你的[灵感纹章]给10个人延长增益。还能让你的全部纹章都能给你[失真],可以让你通过[群体失真]给小队提供[圣盾]。
决斗线
[幻影之怒]:能让你的幻影被召唤出来时获得[激怒],可以相当程度的提升它们的输出。
[锐利幻象]:让你的幻影暴击后额外施加[流血]
[灵活剑客]:将单手剑技能冷却缩短20%,还能提供一个可堆叠的BUFF,这个BUFF最多10层,每层+15精准(总共150点精准)
[优越自尊]:提升15%暴击伤害。对于无法行动或者半血以下的敌人能额外提升10%暴击伤害。这一特性并不会增加你的面板暴击伤害,它会对你的暴击直接生效。
时空术士线
[时不我待]:是对粉碎技能伤害的最基本的提升,前提是假设目标移动受损。
[时间涌流]:在你每次粉碎后都会给你[敏捷]。持续时间会根据你粉碎的幻象数量增加。
[强化敏捷]:提升你的[敏捷]的效果,但是减少[敏捷]的持续时间。
[时空幻映]:你的幻影在即将变成幻象时,会重新召唤一次(幻影)。你的幻影会再用一次他们的技能,这给你的输出带来了相当大的提升。但每个幻影只会被重复召唤一次。
特性线和特性的替换
支配122:当你需要提供很多蔑视破坏时,带上支配线和灵感线。通过[混淆之像]可以提升对蔑视条的伤害。
[聚能反馈]替代[幻象回复]:这俩在灵感线里。可以帮你聚怪,或者提供反弹飞弹的效果。
[咒语回复]:如果带了恢复咒语,可以在你读条完毕时提供范围治疗。这如果你带了任意咒语,这一特性将比其他的两个更好。
[医者反馈]替代[同情容貌]:这俩在灵感线里。这一特性在有很多投射物的战斗中可以点出。打救赎老1可能会有用,但记得打救赎老3和忏悔老1时不要带。
[善始善终]替代[时不我待]:这俩在时空术士线里。这一特性将帮你为小队提供额外的治疗。但这会影响你的个人DPS。
[危急时刻]替代[强化敏捷]:当施加的[迟缓]覆盖的非常好的时候,这一特性能给你带来巨大的输出提升。那么在什么情况下,这一个特性更值得点出来呢?
俩幻术都带了大罩子或者有症状龙魂使。
无转阶段的BOSS战或者症状不会定期消除的BOSS。
配置及其替换
消防队如何配置?
如果你在消防队配置中,例如症状急速燃火、直伤增益龙魂和增益幻,你可以带[镜像复制]。最终技能选择如下:
永恒法池 / 灵感纹章 / 行动法池 / 镜像复制 / 时间扭曲 /
这一配置依然可以达成正常水平的增益持续时间。
这种队伍和技能配置下,[时间扭曲]并不是必须带的。
副手武器及其选择。
盾牌可以用于为小队提供[敏捷],也能用于破蔑视。这都来源于盾5。盾牌还能给你提供两次格挡:第一次是盾5-回忆幻象,第二次是盾5-流忆残影。为了获得流忆残影,第一次的回忆幻象一定要格挡成功。
单手剑在副手武器中拥有最高的输出。它还提供一个生存与输出并存的技能——剑4,剑4的第二段-还击之剑还可以提供少量蔑视条伤害(如果你不等剑4格挡就直接释放第二段的话)
聚能器用于一些特定战斗中聚怪的场合(聚能器4),聚能器是副手武器中伤害第二高的。
手枪能通过手枪5造成100点的蔑视条伤害,仅次于盾牌能提供的蔑视条伤害。但是它的伤害较聚能器还是低一些,所以手枪是最后的副手武器选择。
破蔑视技能
如何破蔑视 / 如何加强破蔑视的能力
如果副手是单手剑,那就连用两次剑4释放第二段还击之剑。为了破蔑视,你就不能等待第一段的格挡生效了。
超级瘫痪法印可以强化盾5、手枪5、剑4-还击之剑、F3(误导)。超级瘫痪法印只对你当前的武器组生效。所以你需要在盾牌、聚能器和手枪上打超级瘫痪法印来保证额外的蔑视条伤害生效。
需要说明的是——在盾5期间切换武器,而且你的第二武器组没有打超级瘫痪法印,那么盾牌上的超级瘫痪法印是不会生效的。
破蔑视技能
来看看都有哪些破蔑视技能:
剑4-还击之剑=200*()
聚能器4-堕入虚无=150
手枪5=250*()
盾5=100*()
F3=100*()
谦逊纹章=600
重力陷阱=第一段300,第二段100,第三段150
后面带“*()”表示如果武器打了超级瘫痪法印,那么会增加30%的数值。而且这还会被支配线的特性[混淆之像]增幅。
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