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【PVE】当前版本职业主流玩法篇新人普及向(九)

时间:2019-05-13 作者:呙鱼牛 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
【PVE】当前版本职..补充下症状战士输出循环,火炬45后接头鎚,狂暴单手剑F1,切武器长弓F1,鲜血清算,F1,长弓2,F1,途中找机会使用长弓3炸威能。F1有怒气后要立刻适当,多打几次输出
死灵实战输出确实操作挺无脑的,稍微注意下细节吧,很多技能读条都比较长。节匕武器组,标准情况下就算是111或脸滚键盘的操作也能稳定个30层流血左右,这也算是毒蛇死灵对于新手来说的一个小优势,尽量把节仗1三段打完,然后,使用鲜血力量,毒云,后接匕首4,将症状转移给目标。然后铺节仗23
注意节仗3是目标症状越多折磨层数越多,所以尽量后放,不要开场使用。放完后进入死幕状态,使用死幕5(读条时间略长)
死幕4配合死幕5砸出的冰圈释放组合技,冰冻箭矢,配合夺魂的特性冰冻附带流血,算是一个爆发组合技。然后退出死幕,释放匕首5.然后等CD的同时111保持流血不断,。

注意节仗1的第三下和匕首5,都会祛除目标的增益,目标身上有增益要及时祛除,对于PVE来说最需要及时祛除的应该是BOSS身上的保护,如果你队伍里没有幻术或者其余死灵意识到这点,你需要注意一下这个细节,尤其是高级碎层来说。会极大提升BOSS击杀效率

说一下我的配装, 是全身毒蛇。荆棘符文,法印是渴求+痛苦,

右边一个耳环或者背部使用凶恶,其余全部毒蛇。荆棘符文实战其实是很好用的,而且使用的时候不需要刻意的去叠层数。如果按照我的配装来的话是不需要吃剧毒水晶的,可以稍微省两个钱。


直伤死灵我也没太多的研究,这里给大家做个参考。同样BD的取舍在于鲜血输送拯救容易倒地的队友,武器为匕首,号角或聚能器,大剑,在无法远程的情况下使用斧头,均能器用于上易伤,去除增益等,易伤虽然是最容易上的症状但是打碎层的时候很多时候都没人注意这一点。

装备属性为全身PPF,武勇+空气法印,学者符文。

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加点再也不需要切来切去啦~
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